Всё, что нужно знать о предысториях
🤓 Происхождение персонажа делится на две части: Вид и Предыстория.
О видах мы уже поговорили, займёмся предысторией.
Раньше предыстория была просто источником навыков. Теперь это основа персонажа. Именно она определяет его стартовые бонусы и навыки.
🤔 Что такое предыстория?
Это то, кем ваш персонаж был до того, как стал искателем приключений. Его профессия, жизненный опыт и социальный статус.
⚙️ Что нам даёт предыстория?
Каждая предыстория даёт уникальный набор особенностей, а именно:
Усиление характеристик.
Выбор между вариантами: +2 к одной и +1 к другой или +1 к трём разным характеристикам.Два навыка.
История и Тайная магия у мудреца и Атлетика и Запугивание у солдата.
Владение одним инструментом.
Набор каллиграфа, игровой набор, набор плотника и т.д.
Черта.
Особенность, дающая игровые бонусы.
Базовое снаряжение.
Оружие, наборы, одежда, золото и т.д.
🧭 Популярные предыстории:
🔧 Ремесленник (Artisan): Может создавать полезные предметы для партии.
📚 Мудрец (Sage): Имеет доступ к набору дополнительных заклинаний.
🎭 Шарлатан (Charlatan): Мастер обмана и создания фальшивых документов.
⚔️ Солдат (Soldier): Имеет за спиной весомый боевой опыт и игровой набор.
🦉 Отшельник (Hermit): Провёл годы в уединении, открыв уникальную истину. Имеет продвинутые знания в исцелении.
❓ И что с этим делать?
❗️ Дополняйте концепцию: Солдат для воина, шарлатан для плута.
❗️Поговорите с Мастером: Можно создать собственную предысторию, подобрав нужные бонусы.
ℹ️ Лично я часто игнорирую бонусы от классических предыстории и собираю персонажа таким, каким его видит игрок или я. То есть я могу поменять черту или взять другие характеристики.