Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

21 Августа 2018
20

СССР 1988. Кордовая модель - макет самолета на шнурах-кордах с маленьким, авиамодельным двигателем внутреннего сгорания.

СССР 1988. Кордовая модель - макет самолета на шнурах-кордах с маленьким, авиамодельным двигателем внутреннего сгорания.

Два человека стоят на поле, круги их моделей пересекаются, а к самолетам прикреплена бумажная лента. Задача срезать винтом своей машины ленту противника, у кого после боя она короче тот и проиграл.

В школу пришел пожилой мужичок с намечающейся лысиной, ему, наверное, было лет 35. И предложил всем желающим вступить в кружки на базе нашего дома Юных Техников. Гагариным у нас уже никто не болел, но самолеты и авиамодели будоражили сильно. Я к тому моменту имел штук 30 пластиковых моделей самолетов и в ближайшую субботу резвым сайгаком прискакал в ДЮТ.

Выяснилось, что Авиамодельный полон на 120%, но вот в автомодельном недобор.

Хоть я был приписан к автомоделям, но ходил обтирать стены в авиамодельный. Там я и познакомился со стариком Костей. Ему было целых 27 лет. Он был электрик на заводе и очень богат. На тот момент он потратил на свою модель больше ТЫСЯЧИ РУБЛЕЙ!

Костя строил кордовую модель «Дракон».

Про Дракона надо рассказать отдельно. В обычных самолетах нервюры крыла дублируются несколько раз. Вплоть до того, что по одному лекалу можно выточить 90% крыльев. Но Дракон был особым самолетом. В нем не было даже двух одинаковых частей. Каждую надо рассчитывать и вытачивать отдельно.

И поскольку Дракон был не обычным самолетом, а на тросиках, то у него были асимметричные крылья и корпус. Эта модель заняла на чемпионате мира кучу наград и Костя нацелился взять что-то подобное. Он выписал бальсу из Африки. Её нельзя было выписать меньше кубометра, и потому его заказ обошелся в 650 рублей. Зарплата моего отца, ИТР высшей категории в горячем цехе, была в районе 200.

Получив дерево Костя начал искать нормальное двигло для Модели.

Для моделей самолетов все ребята пользовались советским двигателем МК-17 за 12 рублей 50 копеек. Очень недешёвый агрегат, но Константин пошел другим путём. Он выписал что-то из Англии за 450 рублей. Описывать быстро, а шли эти покупки ему по полгода, возможно были и бюрократические тонкости, но он нас в них не посвящал.

На сборку и выточку модели он потратил 11 месяцев. Практически каждый день он приходил и 2-4 часа строгал, точил, взвешивал и полировал, добиваясь идеала. Злился, если запарывал элемент, но на следующий день приносил новый кусок дерева и спокойно и методично доводил его до абсолюта.

Наконец наступил день Чемпионата. Мы ожидали нечто попугаисто-крутое с крестами-звездами и черепами. Но Дракон нас поразил – Константин разве что покрыл его тончайшим слоем лака: всё для веса, всё для победы.

Площадка была огорожена сеткой и первым делом шли пристрелочные выступления без противника – надо показать на своей модели фигуры высшего пилотажа, учитываются скорость исполнения и мастерство пилота.

Старик вышел в центр. Мотор привычно зажужжал (это маленькие моторы, у них звук не напоминает автомобильное Р-РРРРР, а скорее з-ззззз). Пошёл разгон и вдруг ПЫМЦ-Ц. Корды порвались и самолет искрой исчез в небесах. Мы стояли как пыльным мешком оглоушенные, Костя просто застыл. Толпой мы ломанулись к нему с единственным вопросом: ну как так?

Выяснилось, что он не поверил прилагающийся ТТХ для двигателя, и решил дать на разгон-форсаж не 3 секунды, а 7. Тросы оторвались на 5-й секунде. На соревнования мы наплевали – эти летающие доски (много раз уже чиненые) мы видели и раньше.

Поиски вели в радиусе 2-х километров, понимая, что асимметрия крыльев могла занести куда угодно. Первые 2 дня очень усиленно, потом уже мимоходом. Но всё же около недели мы питали надежды, а Костя действительно превратился в старика, глубокие морщины и потухший взгляд.

Показать полностью
9

Усадьба Приклонских-Рукавишниковых

Хочу поделиться фотографиями усадьбы 17 века, которая находится в Нижегородской области. Расположена усадьба на откосе реки Оки. В древности это место было базой всякого рода соловьев-разбойников (из-за торгового пути между Муромом и Нижним). После стало родовым гнездом известных нижегородских семей Приклонских и позже Рукавишниковых. Сейчас на территории усадьбы идут работы по восстановлению, проводят экскурсии. Еще можно заночевать в главном доме со всеми атрибутами старины (кровать-печь и чучело лисы прилагаются)!

Теперь по фото. Это панорамы, первые две сшиты где-то из 40 кадров по 30 секунд выдержки, последняя - из 280 кадров по 20 секунд. Снято на связку Fijifilm x-t20 + Fujifilm 14mm 2.8. Метеоры на третьем фото настоящие - это Персеиды.

P.S. Мой первый пост, сори, если что не так.

Показать полностью 3
3427

Как раньше деревенские отбивались от волков. Рассказ прадеда

Как-то в далеком детстве, зимой я был в деревне - совсем маленький еще, но этот разговор помню до сих пор. Сидим в доме возле печки и где-то далеко воют волки, лес рядом - я напугался, а прадед ухмыляется в желтые усы: Не боись - говорит - били мы их и не раз.


Я спросил - как?


Он говорит: из ружья, в лихие годы - из обреза (именно тогда я узнал, что это такое). Дед твой (помер он от ран - не видел я его), в лес пошел, топором отбился от двух волков. А еще раньше, при царях (это ему прадед рассказывал) всегда брали с собой волкобойку - плетку от трех до семи хвостов, с небольшими гирьками на концах и если на коне, то со всего маху волку по черепушке - до нижний челюсти пробивало. Ну и лихие люди их использовали для ночного промысла.


Прадед его был кузнецом и делал эти волкобойки на заказ.


К чему я это написал? Да как-то копаясь в огороде, нашел вот это:

Это и есть гирька от волкобоя - наверняка, если сейчас сделать грамотно - как раньше делали, отнесут к холодняку.



via

Показать полностью 2
21

Разоблачение "Вконтакте" или лицемерие Mail.ru Group

Предоставляю информацию в 2-х форматах (кому как удобнее).

1.Видео:

2.Текст:
Лето этого года было действительно жарким, но не из-за погоды, а из-за огромного количества дел, возбужденных из-за публикаций во «ВКонтакте». Фигуранты обвиняются в экстремизме и оскорблении чувств верующих за картинки и посты в соцсети.Огромное количество пользователей Вконтакте взволнованно удаляют свои страницы в надежде не попасть под раздачу уголовных дел. И в Mail.ru Group, которой пренадлежит социальная сеть ВКонтакте» поняли, что их репутация портится и они направили обращения с инициативой по декриминализации действий пользователей в соцсетях и амнистии ранее осужденных за это в Госдуму, Верховный и Конституционный суды и в министерство юстиции РФ. Казалось бы, ребята молодцы, пытаются помочь своим пользователям, но вдруг всплывают данные, которые «ВКонтакте» предоставляет органам следствия.


Жительница Барнаула Мария Мотузная, которую судят за экстремистские и оскорбляющие чувства верующих мемы продемонстрировала их в своем твиттере:

Оказалось, там очень много самых разных данных: 40 страниц занимают только IP-адреса, с которых она заходила на страницу.Также среди переданной информации история изменения номера телефона, к которому привязан аккаунт, изменения паролей, имени и фамилии, история блокировок и история обращений в саппорт социальной сети. Венчает документы подпись руководителя службы безопасности «ВКонтакте».


А вот в социальной сети уверяют, что закон не даёт шансов поступать иначе. Цитирую:

"«ВКонтакте» является российской компанией, которая с момента основания работает в соответствии с законами — мы обязаны предоставлять правоохранительным органам необходимую информацию в рамках действующего законодательства. За непредоставление информации по официальным запросам предполагается ответственность, в том числе уголовная. Мы очень тщательно проверяем корректность оформления каждого запроса — те, которые не соответствуют законодательству, остаются без ответа."


Ну казалось бы все, отмазались ребята, как вдруг оказывается, что «ВКонтакте» отправляла Центру «Э» сведения о пользователях без ссылок на уголовное дело либо судебные решения.

Как следует из документов, управление по противодействию экстремизму МВД по Башкортостану направляло запрос в социальную сеть в январе этого года. В письме, заверенном замначальника Центра «Э» Р. Ю. Газимуллиным, содержалось требование предоставить данные о трех пользователях, а также о двух группах во «ВКонтакте» — «Команда НвальH0г0. Уфа» и «Забастовка. Уфа».

Я знаю о чем подумали некоторые люди только увидев здесь НавальH0г0, но давайте будем благоразумными и представим, что это любой другой паблик.


Среди данных, которые запрашивало МВД — время и дата создания страниц, номера телефонов и e-mail пользователей, а также IP-адреса администрирования. «В связи с ограниченными сроками проведениям проверки предварительный ответ прошу направить по электронной почте», — написал Газимуллин.


«Башкирские эшники без всякого уголовного дела (и тайны следствия) отправляют по электронной почте запрос в ВК 18 января, и по электронной же почте уже 20 января им с готовностью прилетает простыня на 20 страницах со всей информацией, которую они запрашивали и не запрашивали»


Передав всю информацию Центру «Э» в своем ответе «ВКонтатке» все же попросили силовиков в следующий раз сопровождать запрос официальными документами. «Администрация „В Контакте“ просит Вас в обязательном порядке направлять (дублировать) оригиналы запросов (постановлений) со всеми реквизитами <…>. В случае систематического не поступления оригиналов документов исполнение всех последующих запросов будет приостановлено до получения оригиналов», - именно так они и ответили. Вот только интересно, что они имели ввиду под "систематическим не поступлениям" ? То есть они могут отправить им еще несколько таких запросов и "Вконтакте" с радостью их удовлетворят, главное что бы это не было чем то регулярным ?


Вишенкой на этом торте будет то, что если силовики делают запрос по вам, то VK выдает им всю информацию, включая айпи.

Но если вам понадобятся какие-то данные для защиты себя, то «увы, такой возможности нет».

Просто прочтите это обращение в службу поддержки "Вконтакте" и вы поймете насколько все плохо:

Учитывая последние события в России я даже не могу вам что-либо посоветовать, так как даже своевременное удаление страницы не всегда помогает освободиться от уголовной ответственности. По этому я могу только пожелать вам удачи.


P.S. Пришлось перезалить пост без "данных третьих лиц, которые могут навредить их владельцам". Именно по этому баянометр ругается.

Показать полностью 3

Во что поиграть на PS5 в 2026 году: главные релизы и хиты

В 2026 году выходит большое количество крупных релизов, ориентированных на текущее поколение консолей. Для многих игроков PS5 становится сейчас самым простым способом получить доступ к этим играм без дополнительных затрат на обновление ПК.
В подборке собрали самый сок игровых новинок 2026 года, которые известны на данный момент. На некоторые тайтлы уже доступны предзаказы, оформить их можно в нашем боте.

Nioh 3

Дата релиза: 6 февраля 2026

Платформы: PS5, PC

Nioh 3 станет новой частью экшен-RPG от Team Ninja, продолжающей серию игр про сражения с ёкаями в эпохе феодальной Японии. Проект сохранит общий дух франшизы: мрачный исторический сеттинг, демонические существа и жёсткие поединки — то, что доктор прописал для хардкорщиков и любителей соулслайков.

События развернутся в Японии периода Сэнгоку — времени войн, хаоса и постоянной смены власти. Главным героем снова станет воин, оказавшийся втянутым в противостояние людей и сверхъестественных сил. История будет развиваться через задания, встречи с ключевыми персонажами эпохи и столкновения с ёкаями, вплетёнными в исторический контекст.

Предзаказ: доступен

Reanimal

Дата релиза: 13 февраля 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

Reanimal станет кооперативным хоррор-приключением от студии Tarsier Studios, создателей Little Nightmares и Little Nightmares II. Проект изначально задуман как игра для двух человек, где всё построено на совместном прохождении и постоянном взаимодействии между игроками.

Сюжет будет рассказывать о брате и сестре, которые оказываются на изолированном острове и отправляются на поиски пропавших друзей. Мир Reanimal наполнен искажёнными существами, странными локациями и тревожной атмосферой, знакомой по предыдущим работам студии.

Предзаказ: доступен

Resident Evil 9: Requiem

Дата релиза: 27 февраля 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

Resident Evil Requiem — девятая номерная часть серии от Capcom и прямое возвращение к истокам survival horror. Действие разворачивается спустя десятилетия после катастрофы в Раккун-Сити, куда снова приходится вернуться, чтобы разобраться с последствиями старых экспериментов и забытых преступлений.

Одна из главных героинь — Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР, расследующая цепочку странных смертей, связанных с её прошлым. Вторая ключевая фигура и причина наших предзаказов — Леон Кеннеди, ветеран серии, который снова оказывается в центре биологической угрозы. Кампания разделена между персонажами: за Грейс чаще приходится выживать, прятаться и исследовать, за Леона — действовать как смертельная угроза и финальный босс для самих зомби.

Предзаказ: доступен

Crimson Desert

Дата релиза: 19 марта 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

Crimson Desert — приключенческий экшен с открытым миром от корейской студии Pearl Abyss, создателей Black Desert Online. Действие разворачивается на вымышленном континенте Пайвел, где разгораются конфликты между кланами и народами. Игроку предстоит взять на себя роль Клиффа, лидера отряда Серой Гривы, который должен собрать остатки своей команды после коварной засады, чтобы вернуть былую силу.

Crimson Desert успели наречь корейским The Witcher — города и деревни, разбитые дороги, заснеженные горы, пустыни и густые леса, усеянные секретами и заданиями. По пути Клифф встретит разных персонажей, а также опасных и уникальных, по словам разработчиков, врагов, схватки с которыми потребуют боевого мастерства.

Предзаказ: доступен

PRAGMATA

Дата релиза: 24 апреля, 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

Pragmata — научно-фантастическая приключенческая игра от Capcom, действие которой разворачивается в ближайшем будущем на заброшенной лунной исследовательской станции. Главный герой — астронавт Хью Уильямс — оказывается вдали от Земли после мощного лунного землетрясения, которое разрушает связь с его командой и оставляет станцию в критическом состоянии. В момент, когда ситуация кажется безнадёжной, Хью спасает Диана — андроид, внешне похожая на маленькую девочку, но созданная как высокотехнологичный прототип Pragmata.

Игрок управляет парой персонажей, которые вынуждены действовать сообща, чтобы выжить и найти путь обратно на Землю. Хью обладает боевыми навыками, оружием дальнего боя и реактивным ранцем для движения по локациям станции, а Диана специализируется на взломе систем и отключении защитных механизмов враждебных роботов. Эта механика сочетает шутер от третьего лица с элементами стратегического взаимодействия.

Предзаказ: доступен

Saros

Дата релиза: 30 апреля 2026

Платформы: PS5

Saros — новый проект Housemarque, студии, создавшей Returnal. Это одиночный экшен с элементами рогалика, созданный эксклюзивно для PlayStation 5. Студия продолжает работать с темой научной фантастики и замкнутых миров, где история подаётся через окружение, события и повторяющиеся попытки пройти путь до конца.

Действие происходит на планете Карзкоза, где некогда существовала колония, оказавшаяся под угрозой надвигающегося затмения. Игрок берёт на себя роль Арджуна Девраджа — который прибывает сюда, чтобы найти важного для себя человека, раскрыть историю исчезнувшей колонии и понять, что случилось с её обитателями.

Предзаказ: доступен

007: First Light

Дата релиза: 27 мая 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

007: First Light станет новой игрой про Джеймса Бонда от студии IO Interactive, авторов серии Hitman. Проект задуман как самостоятельная история и начало новой игровой интерпретации агента 007, без привязки к фильмам и уже знакомым сюжетам.

В центре внимания — молодой Джеймс Бонд до того, как стать легендой. Игра расскажет о первых заданиях, ошибках и решениях, которые приведут его к статусу 00.

Геймплей будет сочетать скрытное прохождение, экшен и свободу выбора подхода к заданиям. Игрок сможет использовать гаджеты, маскировку, окружение и оружие, подстраивая стиль прохождения под ситуацию. Структура миссий будет напоминать современные игры IO Interactive — с несколькими путями, вариативностью и возможностью действовать по стелсу или в открытую.

Предзаказ: доступен

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Дата релиза: 29 мая 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — новая игра серии от студии TT Games. Это приключенческий экшен с открытым миром Готэм-Сити, созданный на основе десятилетий материалов о Тёмном Рыцаре из комиксов, фильмов, сериалов и игр. В центре сюжета — путь Брюса Уэйна от первых шагов до роли защитника города, с участием знакомых союзников и злодеев.

Игроки смогут исследовать LEGO-версию Готэма, передвигаться по крышам с помощью крюка-кошки, парить, использовать Бэтмобиль и другие средства передвижения, а также решать задачи, головоломки и участвовать в сражениях. История охватывает ключевые эпизоды карьеры Бэтмена, включая обучение в Лиге теней и формирование «Семьи Бэтмена» с участием Джима Гордона, Робина, Найтвинга, Бэтгёрл и Кэтвумен. В игре появятся известные злодеи вроде Джокера, Пингвина, Ядовитого плюща, Бэйна и других.

Предзаказ: доступен

Control: Resonant

Дата релиза: предположительно июнь 2026 (неофициальная информация)

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

Control: Resonant станет новой игрой Remedy Entertainment во вселенной Control. Действие развернётся в Нью-Йорке, где паранормальные явления выйдут за пределы Старейшего Дома и начнут влиять на сам город. Аномалии перестанут быть изолированными, и последствия этого затронут улицы, здания и жителей.

Главным героем станет Дилан Фейден, брат Джесси. Он окажется в центре нового кризиса, напрямую связанного с деятельностью Федерального бюро контроля и его прошлыми решениями.

Геймплей будет строиться вокруг исследования городских районов, боёв с использованием паранормальных способностей и взаимодействия с аномальными объектами. Повествование продолжит фирменный стиль Remedy: через окружение, документы и странные события, которые постепенно сложатся в общую картину.

Предзаказ: пока не доступен

Phantom Blade Zero

Дата релиза: 9 сентября 2026

Платформы: PS5, PC

Phantom Blade Zero — зрелищный экшен от китайской студии S-Game. Игра обещает агрессивный ближний бой, отличный от солслайков и вдохновлённый фильмами в жанре уся, боевыми аниме и классическими китайскими боевиками.

Главный герой — Соул, наёмный убийца, которого обвиняют в смерти главы его же ордена. Ему дают немного времени и возможность раскрыть заговор и добраться до истины. Сеттинг сочетает мрачное фэнтези и элементы стимпанка: древние ордена, механические протезы, скрытые клинки и города, живущие по своим жестоким правилам.

Предзаказ: пока не доступен

Grand Theft Auto VI

Дата релиза: 19 ноября, 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S

GTA VI — тот самый релиз, из-за которого люди следят за новостями Rockstar как за курсом валют. Действие игры разворачивается в штате Леонида — вымышленной версии Флориды с пляжами, трассами, болотами и городом, который обещает стать гигантской песочницей для самых разных проделок.

Главные герои — Люсия Каминос и Джейсон Дюваль. Пара, связанная не только отношениями, но и криминальными делами. Ограбления, побеги, ошибки и традиционная сатира разработчиков над современным обществом.

Для многих это будет главная причина купить PS5 или Xbox Series X|S, а также надеяться, что не случится очередного переноса, ведь интернет этого не переживет.

Предзаказ: пока не доступен

Marvel’s Wolverine

Дата релиза: осень 2026

Платформы: PS5

Marvel’s Wolverine — игра от Insomniac Games про Росомаху, разрабатываемая как эксклюзив для PlayStation 5.

Главный герой — Логан, мутант с регенерацией и адамантиевыми когтями. По информации разработчиков, игра сосредоточена на его прошлом, характере и личных конфликтах.

Для Marvel’s Wolverine заявлен взрослый возрастной рейтинг. В игре предусмотрены сцены жестокости и использование когтей в ближнем бою, включая расчленёнку. Проект позиционируется как более жестокий и кровавый по сравнению с предыдущими играми Insomniac во вселенной Marvel.

Предзаказ: пока не доступен

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Дата релиза: 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк ранних игр серии Tomb Raider. Проект посвящен классическим приключениям Лары Крофт, связанным с поиском Атлантиды, это современная адаптация культовых олдскульных тайтлов.

Сюжет сосредоточен на экспедиции Лары по следам исчезнувшей цивилизации. Она исследует затонувшие города, древние храмы и комплексы, скрытые под водой и землёй. Разработчики обещают адаптировать все геймплейные сегменты с уважением к оригиналу, но и с новым виденьем, отличным от последнего переиздания.

Предзаказ: пока не доступен

The Blood of Dawnwalker

Дата релиза: 2026

Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC

The Blood of Dawnwalker — RPG в стиле dark fantasy от Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками The Witcher 3.

Действие развернётся в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом Европой позднего Средневековья. Главным героем станет Коэн — Рассветный Странник, находящийся между человеческой и вампирской природой.

Геймплей будет меняться в зависимости от времени суток. Днём Коэн будет действовать как человек: исследовать мир, общаться с персонажами и решать задачи более приземлёнными способами. Ночью откроется доступ к вампирским возможностям, влияющим на стиль боя, передвижение и взаимодействие с окружением. Можно будет заводить романы как с людьми, так и с вампиршами.

Предзаказ: пока не доступен


А какую игру 2026 года больше всего ждёте вы?

Реклама ИП Водотыкин Александр Александрович, ИНН: 503128919968

Показать полностью 14
3

Отморозки часть вторая. Россия. 93 год

Данный пост исключительно повествовательного жанра. Автор не пропагандирует криминальный образ жизни.

Как-то судьба закинула нас с братаном Митяней в Россию. Область к востоку от Москвы. Сельская глубинка. Село среди полей и лесов. История длинная, но как то разругавшись с родней, мы по пьяни вскрыли сельский фельдшерский пункт, и на нашу беду там оказались таблетки (колеса). Назепам то ли, что-то в этом роде. Под воздействием колес начались безудержные приключения, другими словами - неподвластный хаос, как в голове, так и в действиях. Контроля - что делаем - не было абсолютно никакого. После беспредела, который мы устроили на местном колхозном механизированном дворе , а конкретно пытались угнать трактора, мы, чуть отрезвев, и, понимая, (если вообще «понимая» было применимо на тот момент), что пощады не будет, закинули еще таблеток собрали вещички и двинулись куда ноги несли...

Первый поселок городского типа N. Побродив, и повычисляв потенциальный объект для кражи, мы выбрали один магазин, для дела. Время было уже часа три ночи. Все было настолько спонтанно, неадекватно, тупо и глупо, что, то, как, все закончилось, кроме как закономерностью, больше никак назвать нельзя. Поставив сумки со своими вещами посреди улицы, начали вскрывать магазин. На удивление в нем оказалась сигнализация (или может из соседних домов вызвали), но как бы то ни было, через минут пять мы услышали ни с чем не спутываемый звук мотора «бобика». Мы с Митяней, скрывшись в кустах, наблюдали как менты осматривали вход в магазин. Еще раз повторюсь, мы были под колесами и адекватности не было ни в одном из наших поступков. Хотя признаться, тогда и без воздействия транквилизаторов наши действия были далеки от чего-то, что можно назвать осмысленными решениями. Наши сумки остались стоять прямо посреди улицы - и вот, у меня возникает план: что, если я, делая вид, что просто случайно прохожу мимо, и просто случайно эти сумки мои, то менты не поймут че по чем. Ну не будут же они обращать внимание на неадекватного подростка, в третьем часу ночи, случайно проходившего мимо магазина, который только что пытались вскрыть, и случайно наткнувшегося на свои оставленные посреди улицы сумки. Короче, крутанули меня тут же. Интересно было бы послушать как со стороны ментов это выглядело. Меня, попинывая и похохатывая привезли в отдел. Воспоминания как в тумане. Помню отрывками. Били, спрашивали с кем был. Не говорил. Не потому что агент 007, а потому что под таблетками был.Не понимаю откуда они это знали(скорей всего, все-таки те,  кто вызывал милицию сообщили, что двое пытаются ограбить магазин).  « Кто второй?!» кричали они, обрушивая на меня град ударов дубинкой. « Да какой второй, вы о чем вообще?» «Магазин пытался вскрыть?» « Да, пытался. Но был один». Опять град ударов. Парни -менты были видать только из армии. По сути, они понимали кто перед ними. Били без злости. Это как старшие братья бьют, чтоб воспитать. Смеялись с моего упорства. «Че ты пиздишь, что один был», «Да вон, второго привезли , твоего брата, он сам сдался. За тебя переживал. Говорит, с братишкой был». Помню почти дословно: « Пока не увижу братана, я один был». За эту дерзость еще надавали по спине дубинками. «Пойдем, покажем твоего брата». Братан лежал между локальных решеток . Я поначалу начал кидаться на ментов: «Что с ним ? вы че, суки, ушатали его?» За эту дерзость не били, а хохотали. «Да все норм с твоим братом. Спит он просто». Братана и вправду видать сморило воздействие таблеток и он спокойно похрапывал в полной отключке. Меня закрыли в боковушку где я тоже проспал до утра. Утро и дальнейшее общение в отделе не помню. Следующие воспоминания уже на улице, на свободе. То есть, нас выпустили. Причем отдали наши сумки, в которых были таблетки-колеса. Это самая большая, неосознанная подстава от ментов, которая была у меня в жизни. Мы еще толком не отойдя от прошлой порции колес, закинулись по новой. Просто два тупых, абсолютно не отдающих себе отчета, отморозка.

Не помню, чем мы тогда занимались весь день в поселке N, но к ночи мы выдвинулись в сторону Районого центра города NN . Идя по обочине, мы голосовали, пытаясь остановить авто. Как же я благодарен судьбе и людям, которые не остановились. Года были лихие, и, может поэтому, нам повезло, что никто не решился подвезти двух парней на ночной трассе. Что бы было если бы кто-нибудь остановился…

Двигаясь пешком мы добрались до каких-то строений. Обследовав их, мы обнаружили, что здание с решетками и закрыто на замок. Ну что может быть привлекательней. Мы выгрызли эту решетку с окна. Проникли внутрь. Это оказалась поселковая столовая. Куча жратвы, конфеты ящиками, мед кастрюлями. Сейф. Ну, обычный такой, советский железный ящик. Над сейфом возились долго, но вскрыли. Там оказался почти ящик водки)). Всю ночь мы переносили украденное в лесопосадку неподалеку. Сорвав шторы и завернув в них кучу награбленного мы носили и носили все в наш импровизированный лагерь в посадке. Уже рассвело, и нас заметили местные селяне на мотоцикле . Мы решили, что пора остановиться и залегли в логове. Расстелив на траве шторы, обставленные ящиками с награбленным, мы пили водку и решали как дальше быть. Нажива была неплоха, поэтому решили ловить посветлу попутку, и в обмен на товар (ящики конфет , еще каких-то столовских ништяков) договариваться, чтоб нас довезли до нашего Села. Таблетки плюс водка продолжали блокировать работу имеющихся извилин . Остановить хотя бы кого-нибудь нам не удалось, поэтому план поменялся. Увидев недалеко двухэтажные жилые дома, мы решили попробовать продать пару ящиков конфет селянам и уже с деньгами попытаться осуществить первую часть плана. До чего же надо быть нахлобученным, чтоб грабануть ночью столовую поселка, а на утро пойти по домам, пытаясь предлагать ящики конфет на продажу. И это ладно, мы в первый же дом зашли к участковому.

И он был явно в курсе ночных событий. В общем, мы напихав в карманы конфет (на пробу) подошли к ближайшему двухэтажному квартирному дому. Пару квартир никто ни открыл, в третей мужичок, увидев нас, засуетился. «Подождите, подождите» ,«Вы кто и откуда?» - «Дяхан, конфеты берешь или нет?» - помню мы уже спустились со второго этажа подъезда на первый этаж. Появился второй чел, в поддержку мужичку. Осознав, куда мы зашли и насколько вообще наше мероприятие было глупым, мы уже рассчитывали вариант на срыв. В какой то момент, в общем-то не обращая внимания на кучу вопросов мужичка (это и был участковый), мы переглянулись и на мой счет «раз-два-три», пошли на рывок. Я сделал шагов пять, когда понял, что Митяни нет рядом. Развернувшись, я увидел, что Митяню уже крутят эти двое. Его повалили и, по сути, он был уже «домашний». Я не герой, но колеса плюс водка сыграли свою роль. Я рванул назад и с разбега в прыжке, прямой ногой ударом в грудь, опрокинул кинувшегося на меня участкового. Я помню четко этот отпечаток ноги у него на груди. Вскочив, он достал ствол. Я достал металлический пруток, который мы прихватили с собой. И вот так мы, стоя в стойке бойцов, один со стволом, другой с прутком, пытались морально подавить друг друга. На самом деле, это мне казалось, что еще есть шанс, и он отступит. Но фактически уже все было решено. Матеря друг друга, и выкрикивая взаимные претензии, мы ходили по кругу. Это длилось секунд 30. Видя, что я не сдаюсь и, более того, я требую, чтобы братана отпустили, он выстрелил в вверх. Хотя все это не заняло и двух минут, было впечатление, что прошла вечность, и за нами уже наблюдает вся деревня. Отступая от участкового, я боковым зрением увидел проезжающего мимо мотоциклиста на Урале. Это была детина. Из весовой категории «супертяж». Он спокойно так, тарахтя мимо нас, и наблюдая за баталией крикнул: «Эй, малой, не дури». Как бы я уже к этому моменту и сам понимал, что с прутком против ствола шансов нет, поэтому сдался. Бросив арматурину на землю, я поднял руки. «На землю!!»- кричал участковый. Я увалился в придорожную пыль. Схватив брошенный мной пруток, участковый так прошелся по мне, отхлестав по спине на сколько хватило его злости, после моего удара в грудь. Его оттащили от меня. Чуть погодя, кто-то принес веревку и помог ему скрутить мои руки. Митяня был уже связанный. Нас усадили на лавочку. Мне кажется, что там собралась вся деревня на нас посмотреть. Кто-то материл, кто-то жалел (типа «такие молоденькие хлопцы»), кто-то поддавал лещей. Появились местные хитрожопые, которых интересовало только где в посадке наш лагерь. Большинство из этих ушлаганов исчезли в указанном нами направлении. Честно, пока мы не уснули, даже интересно было наблюдать за движухой вокруг нас и за местными девчонками- красотками, которые хихикали и шептались в сторонке. Напомню, я приехал из криминального города и привез шмоток братану, поэтому мы одеты были как городские моднячие парни с криминальным уклоном: зеленые слаксы , олимпийки-адидас и все в таком роде. В общем, пока из Райцентра NN за нами ехал патрульный экипаж, мы переговаривались с местными, знакомились и в целом-то люди оказались довольно дружелюбными. Помню многие говорили, что нам повезло, что нарвались именно на этого участкового, так как тот был мировой мужик. А другой бы пристрелил давно.

А потом мы просто уснули. Положив головы друг на друга мы вырубились… Растолкали нас со смешками типа «Нихера вы деловые, сука, спят они еще спокойно». Запихали в бобик и увезли в город NN. Там закрыли в боковушку. Помню, сначала допрашивала симпотная следователь. Потом парень следак. Молоденький, сам себя стесняющийся. По воспоминаниям, всем, в те времена, вообще было ни до кого, кроме себя. Допросив нас, пацанят, уже за двое суток, дважды попавшихся на попытке кражи и на собственно самой краже, милиционеры, как ни странно, нас выпустили. Что за бред, но так и было. Более того, при нас остались колеса. Сумки остались у них, а самую важную часть, по сути виновницу всех наших похождений, нам оставили. Признаюсь, не помню по какой причине и по чьей халатности, таблетки остались с нами, но два подростка, один из которых всего год прожил в России, а второй только пару недель как приехал из сопредельного государства, и, причем, оба пребывающие в невменяемом состоянии, были отпущены под подписку о не выезде. Дальше другая история.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества