Оп-оп-оп-оп!
Поиграете в игру?
Along the Edge. Раздача в Стим
На вид неплохая новелла.
Жаль только без русского языка. Забрал себе. Ссылку на игру не добавляю, не знаю, какие тут с этим правила. Ищите по названию в Стим и легко отыщете.
Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!
Олды на месте? Как сделать свое фото в стиле GTA Vice City
Сейчас нейросети могут не просто «стилизовать», а реально превращать обычное фото в кадр из старой GTA — с той самой графикой PS2, low-poly и вайбом Vice City.
Я попробовал — выглядит как настоящий скриншот из игры 👀
Как повторить самому:
1️⃣ Заходим в NeuroGram
2️⃣ Загружаем любое фото (человек, улица, машина — неважно)
3️⃣ Открываем редактор и выбираем модель Nano Banana Pro
4️⃣ Вставляем этот промпт ⬇️
ПРОМПТ:
Используй загруженное фото как единственный референс сцены. Сохрани композицию 1:1: позу персонажа, перспективу камеры, масштаб, расположение всех объектов и фон максимально близко к оригиналу. Никаких новых объектов, людей, машин или элементов. Ничего не перемещать, не добавлять и не удалять. Полностью перерисуй изображение в стиле реального геймплейного скриншота GTA Vice City (2002, PS2, движок RenderWare). Кадр должен выглядеть как прямой скриншот из игры, а не иллюстрация, арт или постер. Главный персонаж: сохранить лицо, форму головы, волосы, телосложение, позу и одежду 1:1. Превратить персонажа в угловатого low-poly NPC эпохи PS2 с простыми формами, «пластиковой» кожей и минимальным количеством деталей. Стиль моделей как у персонажей и NPC GTA Vice City. Окружение: перерисовать здания, улицу, фон и все объекты строго по исходной композиции. Простая геометрия, низкополигональные фасады, pastel art-deco стиль Vice City. Транспорт (если есть) — в стиле машин Vice City без изменения количества и расположения. Освещение и цвета: плоский свет без реалистичных теней. Тёплый розово-оранжевый Vice City sunset / дневной свет. Насыщенная пастельная палитра начала 2000-х. Без глубины резкости и без кинематографических эффектов. Графика: RenderWare PS2 (2002), low-poly модели, заметные полигоны, низкое разрешение текстур, простое затенение. Ощущение реального геймплея. Строго запретить: фотореализм, GTA 5 / GTA Online стиль, high poly, ultra HD, cinematic lighting, HDR, bokeh, ray tracing, motion blur, концепт-арт, постер, новые объекты, дополнительные NPC, новые машины, другой фон. Результат должен выглядеть как прямой кадр из геймплея GTA Vice City (2002, PS2), максимально аутентично, без ощущения нейро-арта.
Не знаю зацепит вас или нет, но мне захотелось перепройти Dark Souls
ZeDarko Band - Темные Души (Dark Souls Tribute)
Ссылка на полное видео.
Масштабное обновление Terraria 1.4.5 уже вышло
Привет! Это Dessly!
🎯Компания Re-Logic официально выпустила долгожданное обновление 1.4.5 для Terraria.
Патч под названием «Bigger & Boulder» уже доступен для загрузки, добавляя в культовую песочницу огромное количество свежего контента.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что нового появилось в игре
🎯С сегодняшнего дня мир Terraria стал значительно больше и разнообразнее.
Основные изменения принёс масштабный кроссовер с двумя популярными играми — Dead Cells и Palworld. Игроки уже могут находить в своих мирах тематическое оружие, снаряжение и питомцев, вдохновлённые этими вселенными.
Главные нововведения обновления
🎯Помимо коллабораций, обновление наполнено контентом, который расширяет возможности игры:
Появились новые виды оружия, монстры и питомцы.
Добавлены уникальные фоны и блоки для строительства, позволяющие создать ещё более впечатляющие постройки.
Система крафта получила обновлённый интерфейс, а призыватели — уникальные эффекты перековки.
Игроки могут глубже настроить внешность своего героя, а каждый NPC теперь обладает своим портретом.
Графика игры стала ещё лучше благодаря доработанным визуальным эффектам и освещению.
Особый интерес представляет новая функция при создании мира — игроки получили прямой доступ к секретным сидам (особым семенам), что мгновенно открывает путь к самым необычным и сложным приключениям. Игровой саундтрек также пополнился восемью новыми треками для битв с боссами.
Что ждёт Terraria в будущем
🎯Выпуск обновления 1.4.5 — важный, но не окончательный этап в развитии игры. Разработчики из Re-Logic подтвердили, что активно работают над следующим крупным шагом — внедрением полноценного кроссплатформенного мультиплеера.
Эта функция позволит друзьям, играющим на разных устройствах, беспрепятственно объединяться в общих мирах.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901





