Серия «Технологии и безопасность: важные события и тенден»

Блокировка Discord в России: что произошло и какие альтернативы остаются

Серия Технологии и безопасность: важные события и тенден

8 октября 2024 года пользователи из России начали массово жаловаться на проблемы с доступом к популярной платформе обмена сообщениями и голосового общения Discord. Множество людей столкнулось с тем, что приложение не загружается, они не могут залогиниться, подключиться к серверам или получить доступ к сообщениям и каналам. Вскоре ситуация прояснилась: организация по мониторингу интернет-цензуры NetBlocks подтвердила, что крупнейшие интернет-провайдеры в РФ заблокировали доступ к ресурсам Discord.

Блокировка Discord в России: что произошло и какие альтернативы остаются

Причины блокировки

По данным NetBlocks и официальных сообщений от Роскомнадзора, блокировка стала результатом выявления нарушений российского законодательства. В частности, речь идет о содержании, которое российские власти считают экстремистским и террористическим. Роскомнадзор пояснил, что меры предприняты в целях «обеспечения безопасности российских пользователей». Несмотря на отсутствие детализированной информации о конкретных инцидентах или нарушениях, блокировка платформы стала частью масштабных усилий по ужесточению контроля за интернет-пространством в России.

Блокировка Discord в России: что произошло и какие альтернативы остаются

Как это влияет на пользователей?

Discord широко используется в России не только геймерами, но и для организации различных сообществ по интересам, учебных и рабочих групп. Блокировка платформы оставила пользователей без привычного инструмента для общения, координации проектов и взаимодействия с международными сообществами. В условиях блокировки, доступ к сервису можно восстановить только с помощью VPN или прокси-серверов, что, однако, также может быть сопряжено с рисками нарушения законодательства.

Какие альтернативы остаются?

Среди возможных альтернативных решений для пользователей Discord после блокировки можно выделить несколько популярных платформ:

  1. Telegram – хотя это приложение в первую очередь известно как мессенджер, его функционал по созданию групп, каналов и голосовых чатов делает его достойной заменой для некоторых пользователей Discord.

  2. TeamSpeak – одна из старейших платформ для голосового общения в играх, которую все еще используют многие геймеры. Она предлагает стабильные серверы и хорошее качество связи.

  3. VK Мессенджер – отечественная альтернатива с голосовыми чатами и возможностью организации сообществ.

  4. Zoom или Microsoft Teams – хотя эти платформы в первую очередь ориентированы на видеоконференции и работу, они также могут стать временным решением для некоторых групп.

Будущее платформы в России

На данный момент неизвестно, будет ли снята блокировка Discord или найдены пути компромисса между российскими властями и платформой. Однако, с учетом предыдущих блокировок других западных интернет-сервисов, таких как LinkedIn и некоторые части Google, ситуация может оставаться неизменной в течение длительного времени.

Пользователям остается надеяться на развитие технологий обхода блокировок и возможность восстановления доступа к международным сервисам, либо искать стабильные альтернативы для продолжения общения и работы в условиях ограниченного интернет-пространства.

Показать полностью 2
4

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует

Серия Технологии и безопасность: важные события и тенден

14 сентября 2024 года компания по информационной безопасности «Доктор Веб» столкнулась с серьёзным инцидентом — хакерской атакой, целью которой стало нарушение работы IT-инфраструктуры. По информации, предоставленной сервисом DLBI, специализирующимся на поиске утечек и мониторинге даркнета, хакерская группировка DumpForums взяла на себя ответственность за взлом.

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует

Ситуация приобрела огласку, когда пользователи «Доктор Веб» через официальный Telegram-бот DrWebBot начали получать сообщения о взломе. Хакеры предоставили доказательства в виде дампов баз данных с таких ресурсов компании, как ldap.dev.drweb.com, vxcube.drweb.com и другие. В дампах содержались актуальные данные на 17 сентября 2024 года.

Ответ компании на инцидент

Как пояснили представители «Доктор Веб», атака началась в субботу, 14 сентября. В попытке предотвратить ущерб IT-инфраструктуре, специалисты компании немедленно отреагировали на угрозу. Согласно официальному заявлению, инцидент был выявлен и локализован, а для диагностики и устранения последствий задействован специализированный сервис Dr Web FixIt! для Linux.

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует

15 сентября компания приняла решение о временном отключении своей IT-инфраструктуры от интернета для проведения детального анализа инцидента. Это привело к приостановке обновления вирусных баз более чем на сутки, что могло вызвать тревогу у пользователей антивирусных продуктов Dr Web.

Восстановление работы и последствия

К утру 16 сентября 2024 года специалисты «Доктор Веб» зафиксировали признаки внешнего воздействия на инфраструктуру и оперативно отключили серверы. Благодаря скоординированным действиям сотрудников и использованию специализированных инструментов, угроза была быстро нейтрализована, и уже 17 сентября в 16:20 обновления антивирусных баз были полностью восстановлены.

Несмотря на серьёзность атаки, компания подчёркивает, что ни один из её пользователей не пострадал. «Доктор Веб» продолжает активно следовать строгим стандартам безопасности и предпринимать меры для обеспечения защиты своих ресурсов.

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует

Заключение

Инцидент с хакерской атакой на «Доктор Веб» подчёркивает важность готовности к киберугрозам и демонстрирует профессионализм компании в вопросах безопасности. Быстрая реакция на инцидент и использование передовых решений позволили минимизировать последствия атаки, сохранив доверие пользователей.

Показать полностью 2
7

Геймплей GTA IV пропустили через нейронку Gen-3 — графика теперь как из будущего. Ждем, когда технологии дорастут до этого уровня

Серия Технологии и безопасность: важные события и тенден

GTA IV, выпущенная в 2008 году, поразила игроков своего времени проработанным геймплеем и графикой. Но несмотря на то, что игра впечатляла в свое время, технологии развиваются с огромной скоростью. Сегодня мы можем представить, какой могла бы быть эта культовая игра, если бы её пропустили через современную нейронную сеть, например, Gen-3. Как бы выглядел мир GTA IV с графикой «из будущего»?

Gen-3: Что это такое?

Gen-3 — это новое поколение нейронных сетей, созданное для создания невероятно реалистичных изображений и видео. В отличие от предыдущих моделей, Gen-3 использует более сложные алгоритмы машинного обучения, способные имитировать не только реальную физику света и теней, но и добавлять текстуры, которые выглядят как живые. Модели Gen-3 обучаются на огромных массивах данных и могут генерировать изображения и анимации, которые почти невозможно отличить от реальной жизни.

GTA IV через призму Gen-3

Теперь представим, как бы выглядела графика GTA IV, если бы её обработали через нейронку Gen-3. Вот несколько ключевых аспектов, которые изменились бы:

  1. Фотореалистичные текстуры. Город Либерти-Сити, который и так был довольно проработанным для своего времени, стал бы еще более живым и детализированным. Асфальт, кирпичи зданий, вода в реках — всё это выглядело бы так, как будто каждый элемент был снят с реальных локаций.

  2. Реалистичная симуляция освещения. Солнечные лучи, пробивающиеся через здания, отражения в стеклах и мокрых дорогах после дождя — всё это было бы симулировано так, что создавалось бы ощущение полного присутствия в игре. Нейросеть бы учитывала даже мелкие детали, такие как легкий туман или частицы пыли в воздухе.

  3. Проработанная анимация лиц и тел персонажей. Благодаря возможностям Gen-3 персонажи стали бы выглядеть как настоящие люди. Мимика, движения тела и жесты — всё это было бы воспроизведено с впечатляющей точностью. Игроки смогли бы ощутить более глубокую эмоциональную связь с героями благодаря живым выражениям лиц и естественной реакции на происходящее.

  4. Динамические погодные условия. Дождь в Либерти-Сити теперь был бы похож на настоящие осадки: капли стекают по окнам, одежда персонажей становится влажной, машины поднимают брызги, а лужи на дорогах отражают небо и здания. Все погодные эффекты были бы настолько реалистичны, что порой было бы трудно поверить, что это всего лишь игра.

  5. Поведение NPC. Не только графика, но и искусственный интеллект персонажей мог бы улучшиться благодаря технологиям Gen-3. Жители города вели бы себя еще более правдоподобно: ходили на работу, разговаривали по телефону, общались друг с другом, реагировали на действия игрока с более естественной и логичной реакцией.

Будущее гейминга и нейронные сети

Хотя пока технологии Gen-3 находятся на этапе разработки, и мы видим их только в отдельных демонстрациях, можно предположить, что в будущем такие нейросети смогут кардинально изменить игровой процесс. Представьте, что мы сможем играть в старые классические игры, которые будут выглядеть и ощущаться так, как будто они созданы с использованием самых передовых технологий.

Использование нейронных сетей в гейминге — это не просто вопрос улучшения графики. Это еще и возможность автоматизировать многие процессы, такие как создание текстур, симуляция погодных условий и даже разработка более сложного поведения искусственного интеллекта. Это может значительно сократить время разработки игр и открыть новые возможности для креативных решений.

Когда мы сможем увидеть такое будущее?

Нейронные сети, такие как Gen-3, уже демонстрируют фантастические результаты, но для массового применения в играх потребуется еще несколько лет доработок и оптимизаций. Однако нет никаких сомнений в том, что мы движемся в этом направлении. Вполне возможно, что уже в ближайшие 5–10 лет технологии дорастут до уровня, когда такие трансформации станут доступными для широкой аудитории.

Заключение

Проект, где GTA IV пропускают через нейронку Gen-3, — это всего лишь предположение, но оно показывает, каким может быть будущее игр. Мир, который выглядит как реальность, персонажи, с которыми можно установить эмоциональную связь, и динамическая окружающая среда — это не мечта, а вполне достижимая реальность в ближайшие годы. Ждем с нетерпением, когда технологии позволят нам ощутить это на себе!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества