Мне срочно нужна эта игрушка)
Вот она на Али, на Яндекс.Маркет
Реклама: ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158
видео Fatih Şentürk (@miselyum.art) дизайн интерьеров, аниматроника
Если вы хотя бы раз не подпрыгивали от скримера в Five Nights at Freddy’s — поздравляю, у вас либо стальные нервы, либо вы вообще в нее не играли.
FNAF — это та самая игра, где вроде бы милые плюшевые мишки из пиццерии внезапно решают, что игроку пора отправиться в Вальгаллу. И всё бы ничего, но вся эта жуть завязана на вполне реальной штуке — аниматронике.
Да-да, эти самые роботы, которые в играх охотятся за тобой, в реальности стояли на сценах детских ресторанов и махали лапками под Happy Birthday. А теперь — немного углубимся в кроличью нору 👇
Аниматроники — это механические куклы-роботы, которые могут двигаться, петь, кивать, шевелить ушами и иногда внезапно ломаться. Причём — в прямом и метафорическом смысле.
Они появились ещё задолго до Freddy Fazbear'а. Первые прототипы — это всякие музыкальные шкатулки с птичками XVIII века, которые были венцом творения тогдашних технических мастеров. Потом, уже в 1963 году,знаменитый Уолт Дисней привез в свой парк развлечений Enchanted Tiki Room — шоу, где птички, цветочки и зверушки пели, двигались и хлопали крыльями. Управлялись они сервомоторами и магнитофонными лентами — и, как ни странно, выглядели живее некоторых людей в очереди на аттракцион. С этого момента всё и поехало.
Если вы выросли в 90-х или раньше, то, возможно, видели нечто подобное в супермаркетах или ресторанах в духе американского Chuck E. Cheese's. Там на сцене стояли механические звери и изображали рок-группу. Идея была такая: дети сидят, едят пиццу, а на сцене мишка играет на гитаре. Милота! Да и еще реальных аниматоров не нужно гонять лишний раз.
Стильно, модно, современно! Ну, пока ты не вспомнишь FNAF. И не представишь, как такой заюшка в темноте оборачивает голову прямо на тебя и начинает дорогу за твоей душой... Холодочек по спине пошел? Вот и у меня тоже))
Создатель игры Five Nights at Freddy’s — Скотт Коутон. Он изначально делал совсем другие игры, пока однажды кто-то не сказал, что его персонажи выглядят, как криповые роботы. Ну... Скотт сделал из этого жанр.
Сюжет игры (для тех, кто не играл) — ты охранник, сидишь ночью и следишь за камерами в пиццерии. Аниматроники ночью оживают и пытаются тебя убить. Почему? Потому что… ну, FNAF. Там всё сложно. И очень крипово.
Что круто: в реальности аниматроника — это четкий симбиоз механики и программирования. Сенсоры, моторы, звуковая синхронизация — всё, чтобы глаз моргнул вовремя и мишка/кто угодно выглядел «живым». Некоторые современные аниматроники даже распознают людей и умеют «общаться» — как в тематическом парке Disney - Star Wars: Galaxy’s Edge.
Аниматроника не исчезла. Она появлялась и в кино (Чужой, Гремлины, Парк Юрского периода), и в современных парках развлечений, часто мелькает в лентах пользователей соцсетей по тематике “Современные технологии”, а-ля прекрасных роботизированных девушек и прочее. Но все же именно FNAF вдохнул в аниматронику этот хоррор-вайб, показав, насколько пугающими могут быть механические игрушки.
P.S.
Если вы после прочтения услышите в темноте «It’s me...» — включайте свет, закрывайте двери и надейтесь, что мишка сегодня не на смене. (щутка😁)