Играла в неё в детстве, где-то лет 6-7 назад, наверное. В игре основная механика это поиск предметов. При чём можно и стоило перепроходить прошлые уровни с поиском (не помню зачем, но такое было и зачем-то было нужно). Сетиинг стимпанк. По сюжету мы состоим в команде по расследованию дел (я не уверена можно ли назвать их детективами или сыщиками. Я не уверена, что они полицейские, но у каждого своя специальность и свой вклад в расследование). Наша база находится на дирежабле. По сюжету могу ещё вспомнить, что, вроде как в первом деле, была толи свидетель, толи подозреваемая девушка с коровой
Из мелочей могу только вспомнить, что графика была 2D. Больше ничего не могу вспомнить
Помню давно играл в игру (она выпущена точно до 2015 года,возможно в 2000-е 90-е с видом сверху в которой нужно было ездить на машине по,по-моему, планетам и отстреливаться от инопланетян.Машина была типа броневика вся покрытая броней металлического цвета. В самом начале давалась она была с оружием у которого бесконечный боезапас (это если что пулемет).Точно помню были переходы между локациями в виде порталов в которые нужно было заезжать что бы перейти на другую локацию. Помнится еще что самая первая планета была что-то типа Марса на ней были какие то оранжевые враги. Если кто знает подскажите название игры!!!!
Очень нравилось там шахтера отыгрывать. Сканеры, майнинг, дроны и вот это вот все . Было прикольно. Но к сожалению, создатели довольно быстро все понерфили и для меня играть стало не интересно .
Вот я и хотел узнать может кто подскажет,
есть ли какие либо гриндилки с хорошим геймплеем и интересным сюжетом?Заранее спасибо
Ищу старую игру. В Москве начинается зомби-апокалипсис. На город в числе прочего нападает здоровений некробосс в несколько этажей. В одном уровне ГГ сваливает от него на скорость. В другом кидает в него бочки и стреляет из зенитки. Кроме того ГГ получает заражение и в ходе игры мутирует постепенно.
Всем привет! Я соло-разработчик, и хочу вам показать результат моей трёхнедельной работы.
Как появилась идея? Я решил перепройти Silent Hill 4, дойдя до лесного мира, я нахожу ключ с необычным описанием - "Носящий этот ключ, будет блуждать вечно"
(меня постоянно что-то в SH 4 привлекает, из-за чего постоянно перепрохожу)
Мне показалось это забавным, и я начал думать что можно придумать с этим описанием. Покапавшись в своей голове, я вышел на игру - The Exit 8, где игроку предстоит искать аномалии. Записав нужные идеи, я приступил к работе. Первые наработки За минут 15 было приготовлено: 1 глава игры, название игры, место действия. Далее, я принялся браться за осуществления идей. Запустил Godot, быстро из своих старых ассетов накидал локацию и собрал небольшой кусочек игры.
(меня постоянно что-то в SH 4 привлекает, из-за чего постоянно перепрохожу)
Следующей, важной частью для игры - рандом аномалий. В большинстве игр рандом — это псевдорандом. Проще говоря, псевдорандом — защита игрока от невезения. Неожиданно для меня, в документации по Godot уже расписаны несколько видов рандома. В моей игре используется два вида рандома:
1) Для рандомизации типа аномалии: обычный, редкий, эпический.
2) Для рандомизации аномалий внутри типа аномалий. Простыми словами, если выпал обычный тип аномалий, значит внутри этого типа будет рандомизироваться аномалия.
Завязка истории
Мозговой штурм всегда помогает
Историю я решил сделать вокруг хозяина замка, который из-за своей неосторожности призвал тьму. Тьма охотится за обитателями замка. Вас освобождают из темницы и дают часы времени. Если на циферблате 12 часов — значит, это место безопасно, в других случаях вы попали в место с аномалией. Аномалии в каждой главе разные, т.к всё напрямую ссылается на сюжет. В игре необходимо следить за часами, чтобы не застрять в петле.
Результаты: Сделаны 2 главы, открыта Steam-страница, готовлюсь к выпуску демо-версии игры. Однако, из всего этого, я провалил полностью маркетинг из-за чего имею меньше 300 вишей.
Игра 2000-2010 годов, явно старая. Графика в довольно мрачном стиле. Есть локации: магазин, хижина ведьмы, старый дом, чердак старого дома, кладбище, пугало в поле и еще какие-то. На карте можно переходить по локациям. Курсор был в виде волшебной палочки. Есть локации или режим где время ограничено. На каждой локации можно было найти золотые монетки с луной, они шли как бонус. Список предметов был в колонке текстом.
Статья актуальна на 17 января 2026 года – распродажа закончится 22 января.
Зимняя распродажа PlayStation – одно из самых щедрых предложений года, которое поможет собрать отличную коллекцию по адекватным ценам. Рассказываем про 10 игр, которые, по скромному мнению редакторов, нужно хотя бы раз запустить каждому.
Да, вкусы у всех разные, но эти проекты объединяет культовый статус, вечные истории и отличный геймплей, затягивающий на десятки или сотни часов.
Приобрести их на турецкий или индийский аккаунт со скидкой вы можете в нашем боте.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
Год релиза: 2020 / Ultimate Edition – 2023
Почему важна: доблестный путь от скандала к искуплению
Полное издание с Phantom Liberty – это совсем другая игра, разительно отличающаяся от катастрофы, что мы увидели на релизе. Красивая, технологичная, иммерсивная за счёт полного погружения в тушку главного героя Ви, которому предстоит непростой путь в сияющем неоном Найт-Сити.
Возможность примерить на себя личину кровавого убийцы с имплантами или нетраннера, разжижающего мозги врагам, отлично прописанные диалоги, живые персонажи (Джуди или Панам?) и атмосфера большого города будущего с иногда шокирующими квестами, после которых сидишь как будто пыльным мешком ударенный. А дополнение повышает планку качества, даря один из самых мощных игровых опытов за последнее время.
Red Dead Redemption 2 – это чертовски человечное путешествие по умирающему Дикому Западу. История о людях, которые знают, что пришёл конец их обычной жизни, и у них есть выбор: меняться или бороться с неотвратимым движением прогресса. Здесь есть место для брутальности, скорби, радости, любви и неминуемой расплаты за ошибки прошлого и настоящего.
Не любите истории о ковбоях? Поиграйте в эту игру. Не любите открытые миры? Всё равно поиграйте в эту игру. Не любите драмы, от которых хватаешься за сердце? Тем не менее, поиграйте в эту игру. Стоит поверить тем тиктокам, когда люди с открытым ртом и со слезами на глазах сидят и смотрят титры.
The Witcher 3 – slavic music stops. Шедевральное переложение мира пана Сапковского на игру, культурный феномен, разделивший фанатов на несколько до сих пор враждующих лагерей. Каждое задание здесь ощущается как мини-рассказ, а мир наполнен выборами между маленьким и большим злом, да таким, что мы предпочтём и не выбирать вовсе.
Вы играете за ведьмака Геральта, которому предстоит найти названную дочь и сделать это тернистым путём через чудовищ, политические интриги, войну и приглашение поиграть в Гвинт. В издание также входят дополнения, и это тот случай, когда продали под видом DLC целую игру.
Симулятор погрузки ящиков, езды по атмосферному заснеженному городу и чистки тюремных сортиров. А за всем этим – история незадачливого мафиози Вито Скалетта в Америке 50-х годов, который в погоне за мечтой забывает о правилах, написанных кровью.
Это стиль, это атмосфера, это культовые фразы и сцены – игра небольшая, но вайба вы получите невероятно много буквально от каждого эпизода.
Магнум опус Хидэтаки Миядзаки, который он не отдаёт Sony для клепания ремастеров, ремейков и сиквелов. Игроков ждёт готический город, бездонный кошмар и охота, которая превращает в чудовищ самих охотников. Быстрая боёвка, сочащаяся произведениями Лавкрафта атмосфера и сломанный об стену геймпад, который стоит того, чтобы пройти её до конца.
За внешней жестокостью скрывается зубодробительный лор и тревожная история, раскрывающаяся через детали окружения и диалоги. Это одна из тех игр, которые формируют вкус и навсегда остаются в памяти.
GTA V – масштабное полотно современной культуры, рассказанное через призму сатиры и криминального экшена. Три героя, каждый со своими тараканами, срывы, ограбления, абсурд и чёрный юмор, доведённый до предела. Лос-Сантос живёт своей жизнью и постоянно подкидывает новые поводы задержаться ещё на пару часов.
Это та самая игра, которая всегда уместна в коллекции и легко переживает время. А ещё отличный способ скоротать дни до релиза GTA 6 (а аналитики называют именно пятёрку главным конкурентом следующей главы).
Почему важна: игра года для всех, кто придёт после
Тёмная лошадка прошлого года, первое в мире JeRPG, спидран по выжиманию слёз из геймеров и игра, которая заставила Кодзиму есть лапшу под грустную музыку.
Невероятно красивая и душераздирающая история с потрясающим саундтреком, живыми героями и незабываемым чувством пустоты после каждого акта. После череды хайпа, побед на церемониях и бесконечной похвалы её модно стало хейтить, но путь к сердцу геймера она сможет найти, если дать ей шанс.
Почему важна: возвращение настоящего психологического ужаса
Ремейк Silent Hill 2 бережно пересобирает одну из самых мрачных и эмоциональных историй в играх. Созданная японцами, под вдохновением от русской классики, про американский город и переработанная поляками – такая мультикультурная солянка получилась очень вкусной.
Вечная, в каком-то смысле, история про людей и чудовищ, что мы видим в отражении, про вину, скорбь и экзистенциальный ужас от потери того, кого безмерно любил
Legacy of Thieves Collection – это дорогой, вылизанный до блеска экшен с харизмой и отличным темпом. Погони, перестрелки, древние руины и живые диалоги делают эти игры идеальным вариантом для тех, кто хочет зрелищного приключения с попкорном и баночкой пенного безалкогольного.
Сборник включает две главы серии с улучшениями для нового поколения. Отличный выбор, чтобы просто сесть вечером и кайфануть.
Почему важна: учимся не переживать о выборах прошлого
Экспериментальная научно-фантастическая история с приятным геймплеем и интересным посылом. Главный герой создаёт альтернативные версии самого себя, каждая из которых – результат другого жизненного выбора. И все они влияют на ход истории и ваше выживание.
Хотели бы вы остаться наедине с самим собой, но более успешным, который стал сыном маминой подруги? А если таких будет несколько? Игра создаёт уникальные ситуации и рождает мысли, о которых не доводилось подумать в других тайтлах.
А какие есть игры с таким же вот умиротворяюще-аутистическим геймплеем, похожим на работу в исходном посте? Я вдруг понял, что хочу после тяжелого рабочего дня позалипать в такую вот фигню, где так вот чистишь от краски целый пароход к примеру.