Серия «Спиральная динамика от чайника»

В чем сила брат 2.1?

Серия Спиральная динамика от чайника

Принцип: давайте жить дружно внутри страны, чтобы успешнее резать соседей.
Трансформировался в: давайте жить вообще дружно, так как в соседних странах точно такие же законопослушные граждане.
Зачем учителю географии ехать в другую страну и резать там такого же учителя географии, во имя чего?

Война, по крайней мере в Европе, в последние 500 лет перестала работать, после цикла войн все стороны оставались при своих ставках ничего особо не выигрывая или вообще оставались в минусе. При этом, самые агрессивные сторонники войн массово получали премию Дарвина.

Когда закон стал главной силой, силовики перестали кошмарить бизнес и наступил условный НЭП.
Из любви к законности и бюрократии развилась Наука, как исследование законов природы.

Каким-то образом стал работать принцип: Все что не запрещено, разрешено, вместо принципа: Все что не разрешено, запрещено.
Протестанты решили, что успех это хорошо и богатство это благословение от Господа.
(Хотя раньше считалось, что богатым в рай вход запрещен)

Предпринимательство это игра по правилам, а в любой игре есть победители, которых меньшинство, и проигравшие, которых большинство. Слабость капитализма в конечности игры, с массой недовольных проигравших, которые вообще-то не виноваты в том, что плохо играют, а некоторые читеры победители по жизни, просто родились в богатой семье и унаследовали богатство успех. Миф о том что каждый, упорным трудом может достичь успеха, все больше теряет популярность. Как мы знаем, это ошибка выжившего. Успеха могут достичь около 12%, остальные проиграют. Разочарование в успешном успехе приводят к размышлениям о том как справедливо все поделить.
Я пришел к выводу: что налоги и социальные расходы это и есть коммунизм.
Если у вас в стране налоги 50%, и они тратятся на социалку, то у вас в стране на 50% государственный коммунизм.


Есть мнение, что государство не эффективно по сравнению с бизнесом, может и так но разве есть такие законы природы, которые не позволяют сделать эффективное государство?
Есть также мнение, что государство можно сделать тонким и автоматизировать многие его функции.

После установления справедливости в обществе, не нужно будет работать на двух работах чтобы едва сводить концы с концами. Тогда и поговорим о...

Показать полностью 2

В чем сила брат 2?

Серия Спиральная динамика от чайника

Краткое содержания Истории: Резня

Высокие ставки военной игры привели к появлению тактики и стратегии.
Тактика, это про то как на поле боя перерезать противника и чтобы он не порезал сильно твоих, а стратегия это была подготовка к резне.
Собственно стратегия заключалась в создании эффективного государства и в сохранении династии.
Первоочередной задачей стало снижение внутренней грызни и резни и воровства в государстве.
(В самом деле нехорошо, когда внутри государства все режут друг друга как какие-то варвары. В такой обстановке государство будет слабое и правящую династию могут зарезать мимоходом.)
Это делалось путем тимбилдинга, который внушал что внутри государства все братья и сестры, а нелюди они снаружи в других государствах. (Впрочем если их завоевать и включить в империю, то они вполне сгодятся на роль второсортных провинциалов)
Не то чтобы это все хорошо работало. Практика дуэлей исчезла относительно недавно.
(Сейчас резня характерна в среде аклодеградантов)

Главным стратегическим направлением снижения внутренней резни стала монополия на резню и перевод оной в законодательную форму. Когда государства были как деревни, судить и казнить (и угрожать таким образом) мог непосредственно сам царь и граждане обращались напрямую к царю. Процесс суда изначально был творческим и царь мог предложить разрезать младенца пополам, в качестве провокации, например...
Когда население разрасталось, то приходилось делегировать судебные полномочия судьям.
Так появился юридический класс населения.
Накапливалась статистика, прецеденты и так закреплялись законы о том как и кого пытать, резать и в каких случаях. А для экономии народа придумали штрафы и каторгу.
Народу такая система понравилась. Удобно, когда не обязательно рисковать получить нож в живот, а можно обратится в суд и решить там конфликт. Судебная система позволяет избегать повышения ставок в конфликте, где конечная ставка жизнь. Это в некотором роде автоматизация, цифровизация разрешения конфликтов.
Таким образом закон и порядок стали важной ценностью и закрепилась модель законопослушного гражданина. Мышление судьи, стало новой формой рационального мышления. От царя и приближенных также стали требовать законопослушного поведения, а если царь беспределил, то народ мог и взбунтоваться.

Так сформировался уровень: Сила в законе

Кроме царской формы правления издревле существовала демократическая форма, но ей не везло и ее нагибали в военных конфликтах, хотя народу она нравилась.
Так вот, когда юристы обрели политическую силу, они взяли из архива демократию, отряхнули пыль и интегрировали ее в государственную систему. Правда пришлось резать особо строптивых царей и аристократов, которые выступили против таких социальных инноваций. (Кстати, появившееся доступное огнестрельное оружие, позволило покрошить бронированных конных рыцарей) (Не строптивых царей оставили в качестве антикварной мебели)

Собственно процедурно, демократия позволяет менять власть без резни, снижая риск гражданской войны. А еще юристы придумали конституцию как основной закон государства.

В общем между феодализмом капитализмом, оказалась пропущенной юридическая формация общества. Юристы вас не заметили! И от военных силовиков перешли сразу к капиталистам.

По спиральной динамике попытки перескочить через уровень приводят к скатыванию вниз.
По лестнице скатываться легче чем подниматься...

Продолжение потом...

Мировоззрение в D&D. Выделена отдельная ось для закона и законопослушный тип мировозрения. Какие еще нужны доказательства?

Показать полностью 1

В чем сила, брат?

Серия Спиральная динамика от чайника

Все наверное слышали про общественно-экономические формации о которых высказывался К. Маркс, это:

  • Первобытно-общинный строй

  • Рабовладельческий строй

  • Феодализм

  • Капитализм

  • Коммунизм
    (Кстати, мое мнение, что после коммунизма будет анархизм в качестве конца истории)

Так вот, по Спиральной динамике тоже есть формации и они основываются на главных ценностях общества.
Если спросить у людей разных формаций в чем сила? То ответы будут примерно такими:

2) Сила в традициях и умении ладить с духами

3) Сила в силе! Тупой вопрос

4) Сила в законе

5) Сила в успешном успехе

6) Сила в справедливости

7) Сила в Ньютонах знаниях

8) Сила в балансе?

При первобытно-общинном строе люди жили счастливо и гармонично, нет.
Была перманентная резня в борьбе за земельные участки и просто так. Кровная месть это оттуда. (См. также Исландские саги. Краткое содержание : резня)
Мышление было мистическим на всю голову, в племенах главными были шаманы и они управляли соплеменниками посредством мифов по телевизору

Потом придумали сельское хозяйство и амбары и в процессе резни можно было выиграть не просто кусок леса для своего племени, а целый джекпот в виде города в плодородной долине, с жителями и шлюхами.

Ставка та же, что и раньше - жизнь, а выиграть можно целое государство. Поэтому сила стала главной силой. А военное сословие заняло руководящие посты на долгие сотни лет. Шаманы перековались в жрецов и сочиняли мифы о героях и божественном происхождении царей.

В чем сила, брат?

Особых отличий между Рабовладельческим строем и феодальным, нет. Крепостные крестьяне это подтвердили бы. Работай или получишь физических плетей.

Продолжение потом...

Показать полностью 1

Операционная система для человека и человечества

Серия Спиральная динамика от чайника

Данное сочинение не претендует на точность а предлагает взглянуть на человека как на операционную систему

Операционная система для человека и человечества

Что нам известно на данный момент?
Начать с того, что у человека есть природный мозг с базовыми программами и с индивидуальными настройками характер, темперамент и т. д.
На это, поверх, устанавливаются культурная операционная система.

Базовая версия это будет 1.0 и далее до 7.0 версии и версия 8.0 обсуждается уже как осознанная разработка операционной системы для человека.
Существуют также промежуточные апдейты 1.5, 2.5, 3.5, 4.5, 5.5, 6.5
Версии также чередуются от индивидуализма к коллективизму.
Индивидуализм: 1.0, 3.0, 5.0, 7.0
Коллективизм: 2.0, 4.0, 6.0

Уровни до 7 сложились историческим путем и конфликтуют между собой в той или иной степени.
Только седьмой уровень не конфликтует ни с кем и предполагается, что последующие уровни будут неконфликтные и будут разрабатываться осознано.

Все апдейты ставятся поверх старое никуда не девается, но значимость старого может снизиться а может и нет.
Нет никаких гарантий успешной установки апдейтов без глюков и внутренних конфликтов, все может дико баговать и конфликтовать в одном человеке.

На восьмом апдейте предполагается в основном все пофиксить и привести в адекватный вид.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества