Серия «Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури н»

258

Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури на простом языке. Ч 3. Азерот: Начало

Серия Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури н

Всем добрейшего часа, вот мы снова здесь, снова углубляемся в перипетии событий вселенной «Военного ремесла». Для начала, вновь - огромное спасибо, всем кто подписался, писал комментарии, ставил лайки и т.д. Аж 600+ человек, это прям счастье и восторг. Возможно, будь я женщиной и выложи титьки, эффект был бы больше, но мне и так отлично.

Этот мурлок отложил копье и говорит вам: «СПАСИБМРГГЛР» и нежно обнимает каждого из вас.

Этот мурлок отложил копье и говорит вам: «СПАСИБМРГГЛР» и нежно обнимает каждого из вас.

Вообще я планировал порадовать вас еще во вторник, не внезапно вылезшая киста, следом флюс и прочие неприятности со здоровьем, увы поставили крест на моих планах. Да и до сих пор, здоровье шаткое, что пати из нубов в Гномерегане, но ничего, живем, бабл накинули и вперёд!

В прошлый раз (https://clck.ru/3RPnJQ) мы остановились на том, что существа Порядка, известные как Титаны начали свой путь по вселенной в поисках душ собратьев, но столкнулись с неприятностями, кои были представлены Бездной и Хаосом (ну и их порождениями конечно же). Самый отважный из Титанов - Саргерас, стал первым кто осознал весь масштаб трагедии, отчего у бедолаги немного съехал шифер, и он не придумал ничего лучше, чем предложить в духе известного австрийского художника организовать тотальный геноцид вселенной, мол лучше стерильно чисто, но пусто, чем многолюдно, но грязно. Титаны выпучили глаза, идею не оценили, сказали ему: «КГ/АМ», на что тот сказали, мол вы не шарите и тихо мирно свалил строить свои планы. Про титанов мы конечно же еще не раз услышим, а пока...

Азерот. Наконец-то.

Пока Пантеон метался по вселенной в поисках собратьев, периодически задумываясь о тщетности бытия, в глубинах вселенной тем временем зрел прекрасный мир, который в будущем станет если не столицей вселенной, то уж точно одним из центров притяжения, где сойдутся вообще все кому не лень...

Вот так выглядела своего рода «Пангея» Азерота. Единый материк. Внимательный зритель может угадать знакомые черты и предположить, что станет чем. Но мы к этому еще вернемся.

Вот так выглядела своего рода «Пангея» Азерота. Единый материк. Внимательный зритель может угадать знакомые черты и предположить, что станет чем. Но мы к этому еще вернемся.

Позже этот мир, в глубине которого зрела прекрасная и сильная душа, назовут - Азерот. Ну а пока душа спала, на поверхности полным ходом шло дикое веселье. Организаторами стали первородные духи-элементали: Огонь, Вода, Воздух, Земля. В отсутствии пятого элемента - Духа (который был поглощен спящим титаном) баланс был нарушен и остальные элементали погрузились в полный хаос, беспрерывно сражаясь между собой, устраивая на поверхности планеты непрекращающиеся катаклизмы.

Ага, вот эти ребята: Рагнарос - Повелитель огня, Ал'Акир - Владыка ветра, Терезан - Мать скала и Нептулон Хозяин приливов.

Ага, вот эти ребята: Рагнарос - Повелитель огня, Ал'Акир - Владыка ветра, Терезан - Мать скала и Нептулон Хозяин приливов.

Сотни веков продолжалась их борьба, каждый видел устройство мира по-своему, власть переходила от одного к другому, но окончательный победы не было. Вероятней всего потому, что ребята больше наслаждались самим процессом сражений, гибелью подчиненных и вечного противостояния. И так продолжалось бы еще не один век, пока однажды вместо дождя, из глубин космоса на планету не свалились посланцы Повелителей бездны - Древние боги.

Свалившись на планету бесформенными кусками плоти, древние боги, подобно раковой опухоли начали расползаться по планете, отравляя всё вокруг и превращая землю под собой в безжизненную пустошь. Помимо распространения по поверхности, они так же устремили свои щупальца в глубь планеты, к самом сердцу Азерот. Из плоти древних богов, в скором времени отпочковались две расы: Н’раки (N’raqi), известные также как «безликие», и жукообразные Акиры (Aqir). Будучи ярыми фанатами своих создателей, ребята принялись без устали строить вокруг своих повелителей защитные города-крепости и наводить всяческую суету. Самой элитной получилась новостройка И’Шараджа (Y’Shaarj), самого отвратительного и могущественного бога. Его владения заняли всю центральную область материка, остальные земли, которые стали называться Темной Империи поделили между собой другие боги: Йогг-Сарон (Yogg-Saron) занял север, Н’Зот (N’Zoth) восточные земли, К’Тун (C’Thun) облюбовал западные края материка. (Слухи и сплетни, доносят до нас истории о возможном пятом древнем боге, но на данный момент нет стопроцентной возможности это подтвердить или опровергнуть)

Конечно же, появление незваных гостей на вечеринке не осталось без внимания хозяев планеты - элементалей. Повелители стихий, переживая, что еды и выпивки на всех не хватит, решили прогнать древних богов и впервые в истории они объединились против общего врага.

Ал’акир и его ребята сдували, Рагнарос и его прислужники поджигали, Теразан трясла землю и горы, Нептулон топил и смывал. И вроде бы ребята шли к успеху, но не получилось, не фортануло...
Из бесформенных туш древних богов, вылетало всё больше и больше прислужников, несметным пчелиным роем они разлетались по всему свету, нанося все больше и больше поражений духам стихий. В конце концов, хозяева планеты, стали пленниками гостей. Покончив с сопротивлением, Древние боги всецело захватили планету и продолжили тянуть свои мерзкие щупальца к самому центру планеты.

И снова Титаны.

Пока мерзкие ктулхи уютно располагались на Азероте, где-то на другом конце вселенной, Агграмар (в прошлом верный помощник Саргераса) продолжал войну с демонами. Во время своего одиночного турне, по изведению демонической угрозы, Агграмар внезапно услышал нечто необычное: храп песнь спящей души мира, разливающуюся по космосу. (Скажите еще, что в вакууме звук не распространяется, ага). Отправившись на источник... звука? Сигнала? Короче отправившись туда, титан нашел новый, неизвестный Пантеону мир. В глубинах планеты Агграмар почувствовал своего сородича и не просто титана - потенциально самого могущественного из них. Сила была столь велика что воин ощутил ее, даже не взирая на ужасные звуки, которые доносились с планеты. Ну вы понимаете, стройка дворцов, шевеления щупалец. Агграмар был шокирован увидев, что весь Азерот покрыт представителями Бездны и их рабами, которые без устали строили и расширяли мерзкую, Темную Империю. Чудом оказалось, что древние боги еще не добрались до спящего духа, но очевидно, что времени оставалось совсем мало. Вновь собрав СОВБЕЗ Пантеона, Агграмар поставил на повестку дня вопрос об Азероте, ведь как минимум, они получили прямые доказательства слов Саргераса о замыслах Повелителей Бездны. Взвесив все аргументы, выслушав прекрасную речь начальника здравоохранения Эонар, о важности жизни, Пантеон постановил - бросать собрата титана нельзя! Тем более, что в перспективе, Азерот может стать величайшим из них и возможно поможет избавиться от Повелителей Бездны. Титаны понимали, нельзя просто так взять и грубой силой выжигать Древних Богов - может пострадать душа мира. Действовать надо хитрее. Поэтому, с помощью штатного кузнеца Каз'Горота из природных материалов Азерота, Пантеон наклепал себе свою армию Титанидов (Titan-forged), состоящую из: отлитых из металлов Эзиров (Aesir) повелевающих бурей и каменных Ваниров (Vanir) получивших власть над землей.

Некоторым из титанидов повезло больше, их сразу прокачали до максимального уровня и выдали топ шмот назначили хранителями. Более того, каждому из них, Титаны щедрой рукой, отсыпали немного своих сил: Аман’тул одарил верховного хранителя Ра (Ra) и хранителя Одина (Odin). Каз’горот научил кузнечному и земельному делу хранителя Аркедаса (Archaedas), Голганнет преподал Ториму (Thorim) и Ходиру (Hodir) искусство обращения с океанами и небесами. Эонар вручила хранительнице Фрейе (Freya) дар общения с флорой и фауной. Норганнон отсыпал интеллекта и магии хранителям Локену (Loken) и Мимирону (Mimiron). Агграмар же поделился силушкой богатырской с хранителем Тиром (Tir). Собрав армию, укрепив её такими мощными генералами-хранителями, Титаны отправил свое войско освобождать планету из-под гнёта Темной империи.

Внезапное появление огромных армий, возглавляемых могучими Хранителями, стало неожиданность для Древних богов. Под натиском титанидов один за другим рушились мерзкие оплоты бездны, но гадкие ктулхи не были готовы так легко сдаться, и выпустил против своих врагов, тех, против кого еще недавно сражались сами - повелителей стихий. Элементали окружили войско Титанидов со всех сторон, но Хранители, будучи наделенными силой самих Титанов разделились и бросили вызов самим повелителям стихий. Тир с Одином, вступили в схватку с Рагнаросом, Аркедас с Фрейей встали против Терезан, Ра, Торим и Ходир навязали бой Ал'Акиру, а Локен и Мимирон начали сражение с Нептулоном.

Огонь, Воздух, Вода, Земля, Эзиры и Ваниры. Холст, масло.

Огонь, Воздух, Вода, Земля, Эзиры и Ваниры. Холст, масло.

Спустя долгие недели сражений Хранители одержали победу. К сожалению, окончательно уничтожить повелителей стихий оказалось невозможно - духи стихий напрямую связаны с самой планетой и в случае их смерти, они просто перерождаются и появляются вновь. Выход из ситуации нашел Ра, вместе с приспешниками, он подобно Саргерасу (помним его тюрьму для демонов - Мардум) создал эдакое карманное измерение известное как Обитель стихий, разделенное на четыре связанных области. Туда поместили повелителей и их слуг. Лишенные предводителей, немногочисленные элементали избежавшие пленения, разбежались кто куда, забыв о войне. Усмирив стихии, хранители обратили взоры на легионы жуков-акир, которые в большинстве своем обитали в разнообразных катакомбах, раскинутых под зараженными землями. Аркедас тряхнув стариной, а заодно магией земли, обрушил норы и тоннели акир, заставив их выбраться на поверхность, где их уже поджидали многочисленные армии титанидов. Со временем титаниды уничтожили большую часть, лишь небольшие колонии акир, скрытые глубоко в недрах земли избежали участи своих собратьев.

Примерная карта распределения сил и территорий на момент начала расчистки планеты титанами.

Примерная карта распределения сил и территорий на момент начала расчистки планеты титанами.

Размотав жукогадов и повелителей стихий, впереди оставался только один враг - Древние боги. Первым делом было решено ударить прям в сердце - огромный город-храм, возведенный вокруг И’Шараджа. Видимо решив, что, сломив самого сильного из них, остальные сложатся как карточный домик. Выкашивая полчища приспешников мерзких гадов, титаниды прорвались в город и взяли в осаду самого древнего бога. Всё смешалось - кони, н'раки и запах подпалённой... Внезапно оказалось, что И’Шарадж намного сильнее, чем ожидали хранители. В стиле Пеннивайза, он манипулировал страхами титанидов, погружая их во тьму. Пантеон, восседающий в первом ряду с биноклями (да, по сути, они закинули муравьев к паукам и смотрели) почуял, что есть такая нефиговая вероятность, что ставочка может не сыграть и древние боги победят, принял дерзкое и смелое решение. Аман’тул спустился с небес и в стиле деда-бабки-жучки-внучки начал своими руками вырывать древнего бога с насиженного места

Взялся дед за Древнего бога И'Шараджа и давай тянуть его. Тянул-потянул, тянул-потянул и вытянул!

Взялся дед за Древнего бога И'Шараджа и давай тянуть его. Тянул-потянул, тянул-потянул и вытянул!

От такого адского массажа, древнего бога скрутила предсмертная судорога, из-за которой сотряслись горы, под завалами которых гибли свои и чужие. И’Шарадж был уничтожен, но подобно клещу, его хоботок, а точнее щупальца остались в самой глубине Азерота (Не только щупальца, запомнили этот моментик). Когда добрый доктор Аман’тул начал операцию по их извлечению, он (по незнанию конечно же) нанёс планете рану, из которой хлынула нестабильная магическая энергия - кровь спящего титана.
(Сейчас мы можем строить теорию, что вокруг начало разливаться некое подобие Азерита (из BFA) ибо и кровь после извлечения Древнего бога и Азерит, в оригинале описываются как «Lifeblood». Стопроцентного равенства тут мы не может поставить, так что либо это одно и тоже, либо кровь... и плазма... или и сукровица. Что из этого что - решайте сами)

Аман'Тул и Ко, поняли что знатно накосячили и пришли к выводу, что убивать остальных древних богов не вариант. А значит что? Правильно - тюрьма. Заточить гадов в темницу, лишив их возможности портить мир дальше. Были ли варианты логичнее и лучше, мы не знаем. По крайней мере пока. С помощью хранителей они разработали, надёжный как швейцарские часы план: вступаем с каждым древним богом в бой, ослабляем и бессознательного бросаем в тюрьму. Аркедас занялся постройкой «складов» для паразитов, Мимирон начал ваять вундерфали способные сдерживать Древних Богов внутри тюрем, а Локен должен был всё это дело запечатать мощным колдунством.

Придерживаясь плана, союзные войска принялись методично, по одному, вылавливать (а точнее просто врываться к ним в гости) и высекать всех древних богов. И вот спустя время, на местах их прежних городов-храмов, появились новые, комфортабельные подземные тюрьмы, куда и заточили трёх оставшихся древних богов, попутно изведя их многочисленные армии, до невероятно малочисленных составов.

На планете наконец-то воцарился мир, осталось навести порядок...
о котором у нас с вами и пойдет речь в следующей части нашего пересказа)
Всем спасибо большое за то, что остаётесь со мной и за вашу активность. А я пошел лечиться и надеюсь, следующей частью порадую вас пораньше.

Показать полностью 6
548

Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури на простом языке. Ч 2. Титаны и все все все

Серия Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури н

Для начала, я хочу сказать НЕВЕРОЯТНОЕ спасибо, всем, за теплые слова, дизлайки, комментарии и отзывы. Приятно видеть такое количество подписчиков и интересных людей. Рад что мой небольшой пост, разбудил столько ностальгии в комментах) За Азерот!

Именно поэтому я отложил дела, ускорился и решил порадовать вас полноценной второй частью уже сегодня. Дальше, конечно, будут перерывы, скорей всего уйдем на формат «раз в неделю», но если будет возможность чаще - буду делать это с удовольствием.

Низкий вам поклон товарищи, за все ваши отзывы, лайки и слова. P.S. ХЗ почему он как будто ДК)

Низкий вам поклон товарищи, за все ваши отзывы, лайки и слова. P.S. ХЗ почему он как будто ДК)

Сразу отвечу на несколько пунктов, прежде чем приступать к дальнейшему рассказу (уж извините):

1) По поводу юмора при описании. Он будет, сорян. Серьезный тон, глубочайшую аналитику и прочее мы оставим для других авторов или видосов (кои обсуждались в комментах) которых полно в интернете. Хочется всё-таки чуть-чуть иного, более простым и местами веселым языком.
Я, конечно, постараюсь не перегибать, но в общем и целом - юмору быть.

2) Как я уже говорил, Близзы сами ретконят свою вселенную с каждым новым дополнением и книгой, а поскольку мы только начали, то соответственно и идём вперед использую максимально доступный и известный (более того официальный) источник информации, именно с той точки зрения с которой он создан. Когда начнут появляться альтернативные взгляды, временные скачки и т.д., то мы будем возвращаться назад и пересматривать уже имеющиеся данные с другой стороны. Я думаю так проще для понимания и правильнее.

На этом, наверное, всё, всем еще раз спасибо, наливайте себе «Скорополоховый чай» (Thistle Tea), заряжаемся энергией и вперед! Кто забыл что было в начале - Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури на простом языке. Ч 1

Титаны и их Пантеон

Никто уже и не знает когда это было, или знает, но пока не говорит, но первым пробудившимся титаном был - Аман'Тул (Aman'thul). Поняв, что одному как-то и скучно, и особо нечего делать, Аман'Тул принялся путешествовать по Великой запредельной тьме, в поисках себе подобных. Его чутье его не обмануло и скоро он обнаружил еще несколько миров, внутри которых дремали такие же души-титаны, как и он сам. Завернув их в теплые одеялки и рассказывая о том, как они скоро наведут порядок во вселенной (помним, Титаны - это сущности Порядка) он терпеливо ждал их появления на свет. В итоге, через какое-то время у Аман'Тула получилось сколотить нехилую такую бригаду, которую они бы так и назвали, будь на дворе 90ые, но время другое, а потому быть им - Пантеоном Титанов.

Вот они, слева направо: Норганнон, Каз'Горот, Голганнет, Эонар, Агграмар, Аман'Тул и Саргерас.

Вот они, слева направо: Норганнон, Каз'Горот, Голганнет, Эонар, Агграмар, Аман'Тул и Саргерас.

Будучи нехило так заряженными в области магии, да и в целом силой, но оставаясь при этом детьми Порядка, Пантеон решил посвятить себя благой цели - искать себе подобных, сдерживать буйных и помогать развиваться мирам. Поэтому каждому из титанов были выписаны должностные инструкции:
Аман’тул — Высший Прародитель (Руководитель),
Саргерас — Защитник Пантеона (Министр обороны, первый заместитель)
Агграмар — лейтенант Великого Саргераса (Заместитель заместителя)
Эонар — Хранительница Жизни (Начальник здравоохранения)
Каз’горот — Творец Миров (Штатный кузнец)
Норганнон — Хранитель Небесной Магии и Знаний (Доктор астрономических наук, магистр ЧГК)
Голганнет — Владыка Небес и Ревущих Океанов (Метеоролог и океанолог)

Разумеется, он не за один день собрал такую компанию, у него с самого начала была тактика по поиску собратьев, и он её придерживался. Однозначно сразу сказать, есть внутри планеты живая душа-титан или нет было сложно. Поэтому, находя подходящую планету первым делал выдавали порцию воспитательных люлей местным элементалям, потом занимались лёгким терраморфингом и засеивали планету жизнью. Все эти действия должны были помочь обнаружить присутствие спящей души, но увы, чаще всего, планеты оказывались банально пусты.

Чтобы их труды, не пропадали даром, Титаны выдавали появившимся формам жизни на планетах порцию NZT, дабы они могли развиваться и помогать поддерживать свой мир в чистоте и порядке(!). Помимо этого, на планетах они строили чудесные вундервафли-машины,
с помощью которых за планетой, во-первых, можно было приглядывать, а во-вторых...
нажать кнопку Reset и перезапустить жизнь как она есть, в случае если что-то пошло не по плану. Помимо своих машин, на всякий случай Титаны взяли себе в помощники расу небесных существ, которые выглядят как созвездия в оболочке человека, известных как Констеллары (Constellars). Те в случае занятости титанов, должны были отследить любой кипиш на планете и если дела шли плохо - жать Reset.

Со временем, Пантеон перестал находить спящие души-миры, но зная о безграничной вселенной и по-прежнему обладаю недюжинной такой силушкой, они не отчаивались, а тихо, мирно продолжали свои поиски, попутно помогая жизни во вселенной развиваться. Но не только у титанов был план, надежный как швейцарские часы...

Бездна, Хаос, Древние боги, боль, грусть, тоска...

Помимо титанов, которые олицетворяли собой одну из основных сил вселенной - Порядок, другие силы конечно же тоже не дремали. Бездна, существующая вне Великой запредельной тьмы, и ее обитатели, известные как Повелители бездны (Void lords) только и мечтали о том, что-бы погрузить вселенную в радикальную версию «50 оттенков серого», где царила бы только вечная агония и темнота. Увы, Владыки бездны не могли просто так материализоваться во вселенной, поэтому видя, как Титаны наводят свои порядки и сеют порядок(!), они задумали переманить на свою сторону одного из них. Но только как это сделать они так и не придумали, поэтому решили действовать хитро. Найти спящую душу титана, очернить его до рождения, тем самым создав в материальной вселенной своё великое орудие, которое и должно было воплотить их план. Собрав всю силу в кулак (щупальцу, лапку), они выпустил во вселенную своих посланцев, которые станут известны как Древние боги (Old Gods). Древние боги, словно запущенные рогаткой, слепо летали по космосу, натыкаясь на существующие миры и оседая там черной плесенью, портили и искривляли всё к чему прикасались.

Титаны знали о Бездне, но подробностей о Повелителях бездны или Древних богах пока не имели. Их занимали силы, гораздо более явные, которые так же начали свою экспансию видимой вселенной. Демоны.

Скверные демоны владеющие скверной.

Жизнь зародилась не только в Великой запредельной тьме, но и в Круговерти пустоты, ужасном месте, на границе сил, где бушующие энергии света и тьмы сплетались воедино, насыщая и порождая демонов, которые в свою очередь олицетворяли собой полную противоположность Порядка - Хаос (Chaos). Используя магию Скверны (Fel), демоны смогли пробить себе путь во вселенную и начинали сеять хаос и смерть везде, до чего смогли дотянуться. Титаны вскоре узнали о вторжении демонов, поняли, что ничего хорошего от них ждать не стоит, более того, что эти рогатые черты могут еще нечаянно и загубить спящих титанов, Пантеон принял решение отправить министра обороны Саргераса разбираться с растущей проблемой.

Саргерас, будучи самым сильным и отважным среди собратьев, принялся наводить порядки, нарезая демонов направо и налево. Освобождая миры, Титан увидел, что помимо банального уничтожения, демоны еще и флаера раздавали, призывая вступать в свои ряды и многие жители миров, пополняли их ряды, превращаясь в таких же уродливых демонов. Сражаясь с бесчисленными ордами врагов, Саргерас начал замечать, что в некоторых мирах Круговерть пустоты, начала просачиваться в материальную вселенную и именно поэтому количество демонов вокруг неустанно росло. Но тут же следом пришло второе ужасное открытие: демоны начали владеть силой Бездны. Изучив силу врагов, немножко покумекав, сложив 2 + 2, Саргерас пришел к выводу, что за распространением скверны стоят никто иные как Повелители бездны. Оно и логично, не факт, что трюк с Древними Богами сработает, всегда надо иметь запасной план.

Некоторые разновидности демонов. От мала до велика, от: «Ну нахер», до «Ммм суккубы».

Некоторые разновидности демонов. От мала до велика, от: «Ну нахер», до «Ммм суккубы».

До кучи еще и оказалось, что Демоны не умирают в прямом смысле слова. После смерти, они просто возвращаются в Круговерть Пустоты, собирают себя заново и счастливые, и довольные снова летят убиваться о меч Саргераса, который понял это когда сражал одних и тех же демонов по второму и третьему кругу. Тогда титан вызвал себе на помощь брата по оружию - Агграмара. Тот пусть и не владел навыками своего начальника, но очень быстро всему обучился и вот уже товарищи на протяжении тысяч лет режут демонов на лоскуты плечом к плечу. Когда Агграмар достаточно прокачал навыки владения оружием, Саргерас, во время перекура принялся за изучение Круговерти пустоты. Научившись немного владеть ее силами, на самом стыке миров, Саргерас создал тюрьму для демонов, которую назвал Мардум (Mardum). Эдакое крохотное карманное измерение, куда после убийства Титанами начали собираться души демонов, вместо того, что летать домой и клепать себе новые тела.

Вскоре (ну как вскоре, тысячи лет пролетели) вторжения демонов упали до исторического минимума. Мир более или менее установился, миры, изувеченные демонами восстанавливались. Нет, черти конечно, продолжали врываться, но уже не в таких количествах (Мардум был настолько полон, что иногда яркой звездой светился во вселенной) и не так качественно. Поэтому Саргерас с Агграмаром разошлись, но продолжали нести службу, пообещав в случае чего вписаться друг за друга и примчаться на помощь. Во время странствий, Саргерас обнаружил нечто неожиданное. Он наткнулся на тёмную планету, которая излучала энергию Бездны, как реактор четвертого энергоблока ЧАЭС. Планета была вся окутана древними богами, которые пустили свои мерзкие корни в самое сердце планеты... туда где Саргерас с ужасом увидел спящую душу титана.

Вот только титану снились отнюдь не радуги и пони. Помимо этого ужасного открытия, Саргерас нашел на планете, демонов Натрезимов (Nathrezims), которые напитывались энергией Бездны исходящей от Древних Богов. Схватив их за рога и устроив допрос с пристрастием, титан с ужасом сложил весь паззл у себя в голове. Если Бездне удастся осквернить нерожденного титана, то тот пробудится существом неведанной и отнюдь не самой порядочной силы. И никто во всей Вселенной, даже Пантеон, не сможет ему противостоять. Ну а со времени, это существо просто поглотило бы всё сущее вокруг и с успехом передало бы мир прямиком во власть Повелителей бездны.

It was at this moment Саргерас knew. He fucked up.
Впервые в жизни титан испугался. Он понял, что не только Пантеон ищет души титанов. Пройдя все пять стадий принятия (где-то на второй, он попутно расщепил до атомов Натрезимов, пойманных на планете), Саргерас пришел к единому, правильному решению (на его взгляд).

Шесть стадий Саргераса: Отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие, экстерминатус.

Шесть стадий Саргераса: Отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие, экстерминатус.

После уничтожения планеты (Древних богов и конечно же спящего Титана), Саргерас созвал экстренно совещание СОВБЕЗа Пантеона и обо всё им рассказал. Пришедшие в ужас от замысла Повелителей Бездны, но еще больше от действий собрата, Титаны начали жаркий спор. Саргерас уверял коллег, что другого варианта просто не было, ведь пока они там занимались неизвестно чем, лишь он и Агграмар, сражались с демонами и знали какую опасность они и Бездна несут всему сущему. Пока остальные Титаны пытались донести до него, что мол, стоило позвать всех и вместе придумать как излечить планету и что делать с Бездной, Саргерас озвучил им свою страшную мысль, которая овладел им после встречи с Древними богами. Вселенная уже испорчена и единственным, правильным решением будет тотальная зачистка всего и вся лишь бы лишить Повелителей Бездны окончательной победы. Ведь однажды жизнь уже зародилась в космосе — возможно, повезёт еще раз, но теперь в очищенном от порчи мире. Остальные титаны слегка прикурили от его слов. Не помогли не напоминания о том, что они поклялись защищать жизнь, ни слова его товарища Агграмара. Саргерас понял, что его не слышат и ловить ему тут больше нечего. А раз они не хотят ему помогать, значит придётся делать это самому. И так, от семерых Титанов созданных для защиты порядка во вселенной осталось шестеро...

На этом вторая часть моего пересказал подошла к концу. А уже в следующей части мы преисполнимся знакомством с Азеротом (наконец то) и некоторыми другими знакомыми именами. Всем еще раз спасибо за подписку и комментарии и до новых встреч.

Думается мне этот будет четверг... или среда. В общем решим)

P.S. Оказалось могу включить донаты, а теперь вот с одной стороны думаю и нафиг бы оно мне надо, а с другой стороны, вдруг кто решит поддержать - пустячок, а приятно. Но ладно, пока будем без.

Показать полностью 4
872

Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури на простом языке. Ч 1

Серия Вселенная WarCraft от (А)зерота до (Я)рости Бури н

За данный пост и дай бог все последующие, я благодарю товарища @MorGott, ибо с таким юмором и любовью, можно не только рассказывать только о том, что очень нравится и лежит в сердечке, но и вдохновлять людей, на рассказы о собственных любимых мирах. Спасибо.

Всем доброго часа. Я большой фанат вселенной WarCraft. С самой первой части и по сегодняшний день. Фразы «Job's done» и «Yes my lord» вызывают приятную ностальгию, компьютер держит в памяти скриншоты времён прекрасного Warsong'a и первых шагов в виртуальной вселенной, которые продолжались официально до ухода Близзов с нашего рынка. Потом были пробы: «Сирусов», «Аскеншенов», «Vanilla+» и «Черепахи», потому, что эта вселенная навсегда в душе и иногда просто хочется туда вернуться, даже не взирая, что все дороги исхожены тысячи раз. Конечно же прочитаны все изданные на данный момент книги, в коллекции все тома Хроник и даже книга рецептов.

Я конечно же не супер-эксперт, но большой фанат, который любит этот мир, так что постараюсь рассказывать не затягивая, но интересно и чтоб всем было понятно. В комментариях конечно же можем обсуждать, если будут ошибки - в следующих сериях будем исправляться. Так что навалите себе чайкУ (если хотите чАйку или возможно другие напитки, то не отказывайте себе в этом) будем начинать.

Но начнём чуть чуть издалека, а именно о том откуда вообще пришла к нам эта удивительная вселенная. В 1991 году, когда я пешим ходом помещался под стол, а фанаты Роблоксов и Ганвеста доживали свои прошлые жизни, три друга (Адам Аллен, Майк Морхайм и Френк Пирс) собрались, скинулись у кого, что было, заняли у бабули (это, кстати, правда) и основали компанию, которую скромно назвали - Silicon & Synapse.

Почему мозг с ногами? Потому, что быстрые ноги ничего не боятся!

Почему мозг с ногами? Потому, что быстрые ноги ничего не боятся!

Пацаны набирают штат и начинают делать игры. Успешно начинают с любимых многими «Rock'n'Roll Racing» и «Lost Vikings» и думаю, что бы делать дальше. В свободное время парни поигрывают в недавно вышедшую «Dune 2» и внезапно их озаряет. А что если добавить сюда возможность рубаться с соседом под пивко, друг против друга? «Гениально!» - закричали сотрудники и бросились пилить свою первую игру в жанре RTS - «WarCraft: Orc's & Human's». К этому моменту в штате уже было порядка 20 сотрудников, в том числе (нельзя не упомянуть): Сэмуайз Дидье, который, собственно, и придумал название и основной нарратив и Крис Метцен, который в будущем окажет самый огромный вклад в развитие вселенной. Где-то во время работы над стратегией, ребята заодно сменили название на привычное всем нам
- Blizzard Entertainment. Работа шла оживленно и в 1994 году игроки впервые шагнули на поля Азерота.

Blizzard: Начало. Классический образец игровой студии начала 90ых. Пацаны, вообще ребята.

Blizzard: Начало. Классический образец игровой студии начала 90ых. Пацаны, вообще ребята.

Да наворовали с Вархаммера. Да классический сюжет про захватчиков и защитников. Да ничего нового не внесли. Но несмотря на это игра стрельнула, а о вселенной «Военного ремесла» заговорили.

И вот тут мы сделаем первую остановочку и внесём пару важных моментов. На момент выхода первой части, вселенная была прописана очень поверхностно, мир игры был отображен лишь на помятых листочках и то не полностью. В последствии конечно пришлось его знатно развивать и прописывать, особенно перед выходом третьей части. За что мы низко кланяемся и говорим: «СПАСИБО!» в первую очередь конечно же Крису Метцену.
Но в последствии, как это всегда и бывает при расширении вселенной игра столкнулась с огромным количеством ретконов (изменений) собственного лора. Если какие-то оказали положительное влияние (внятное построение родины Орков и их истории, оформление мира, земель и королевств), то за другие хочется оторвать руки и засунуть в жёппу изнанку Н"Зота (Концепция смерти Shadowlands). Одним из отрицательных ретконов считается оформление «Хроник» не как энциклопедии о всей вселенной, а лишь «видение и пересказ словами титанов». С одной стороны - да, логично, у нас тоже религии говорят как бы об одном, но по-разному, с другой стороны - ну алло блин. Нам нужна конкретика, а уж во, что там верят мурлоки и эльфы - это их дело. Но так как ничего более конкретного у нас с вами на данный момент просто нет, то значит и мы будем строить описание вселенной опираясь на труды из «Хроник» и всей остальной официальной литературы и игр. Так, что переходим прям к самому вкусному...

Зарождение вселенной.

Значит в начале был... Свет. Первая основная сила вселенной. Было тепло, светло и мухи не кусали. Всё это дело колыхалось как океан, разливаясь вокруг, даря безмятежность, наслаждение и нирвану. Но было такое, что кое-где свет отступал, становилось прохладно и вот там, в потёмках, явилась вторая сила. Появилась внезапно, как мой батя, ушедший за хлебом и имя ей было - Бездна. Бездна, наоборот, забирала, вытягивала, отса... высасывала всё хорошее, разумное, вечное. И вот крутились эти две силы вокруг друг друга, сталкивались, напряжение росло, градус повышался, кто первый достал волыну уже и не понятно, потому что прогремел большой БАБАХ! Ткань сущего разорвалась, шо платье на выпускнице, растягиваясь в новую вселенную, заполняя ее новыми силами, магией и всяческими свистоперделками типа звёзд, планет, комет и т.д. Так и родилась Великая запредельная тьма (Great Dark Beyond).
За её пределами, вне основной юрисдикции законов физики, неустойчивые силы оформились в Круговерть пустоты (Twisting Nether).

Взрыв, породивший вселенную, был не простым, а с осколками Света и прочей магией, так что на свежеобразованных мирах начали появляться первые проблески жизни. Начали они образовываться, во многом благодаря тому, что после взрыва, мир оформился в более или мене организованную структуру со своей иерархией, порядками и каждый знал, где чья корова и кто её доит.

Вот они. Вот они эти лица, криминальной наружности, ответственные за всё происходящее.

Вот они. Вот они эти лица, криминальной наружности, ответственные за всё происходящее.

В большинстве своём, первыми поселенцами планет стали Элементали, дикие, первородные духи естественных сил, присущие почти каждой планете. Где было больше света появились первые Наару, существа из чистой энергии. Оглядевшись вокруг, они решили продолжать дарить всем вокруг демократию свет, добро, любовь, ибо нефиг. Но одними из самых поразительных существ, появившихся в этом мире стали сущности Порядка - Титаны. Титаны появляются внутри некоторых планет, как души миров, мирно спят до поры до времени, набираются сил, а потом внезапно, как Лунтик, с криком: «Я РОДИЛСЯ!» разрывают планету на части, уничтожая всё живое и неживое, являются на свет.

(Оффтоп - если вы смотрели «Вечные», то сейчас у вас дежавю. Я тоже офигел, но если я ничего не путаю, то мы можем сказать, что это они украли этот ход у нас, ибо я не нашел в комиксах Marvel подобного происхождения Целестиалов)

И во многом, именно благодаря Титанам, очень скоро в мире закрутится движуха, отголоски которой пронесутся по все Великой запредельной тьме и породят события, о которых мы многое знаем, а кое что и нет (но непременно будем узнавать). Но об этом не сегодня, но уже скоро, во второй части наши повествований. Всем спасибо и до новых встреч.

P.S. За ошибки - прошу прощения, первый опыт, буду исправляться со временем. Так же совершенно открыт к комментариям, пожеланиям, вопросам, уточнениям, панамку так же раскрыл.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества