Quest 3 с рук
Купил VR очки quest 3 с рук. Сменил всякие аккаунты и прочая.
при попытке открыть режим разработчика нужно настроить двухфакторную аутентификацию. И при попытке настроить эту двухфакторную аутентификацию появляется такое сообщение:
И чего делать? Сколько ждать? Может есть другой способ сделать режим разработчика на VR очках.
Наконец-то собрал 3DOF VR моушен платформу
Стоило каждого цента, никаких сожалений. Пик гейминга.
Стоимость со всей периферией и ПК для запуска 4К микро оде ВР шлема в районе 15 тысяч $.
[гайд] Лучшая экшен сим-када для руля и педалей - GTA V в VR с модами на механику и физику!
Продолжаю ковыряться с GTA V legacy edition, Luke Ross VR модом на нее + моды на руль, педали, сцепление, механику и реалистичную физику авто.
Видео-впечатления (на английском):
На пикабу с ПК не грузится, поэтому краткая версия в Telegram, кто не может смотреть на YouTube: https://t.me/ganjjgames/1222/1303
В целом, установить и настроить все не очень сложно, если делать аккуратно.
1. установить legacy GTA V;
2. (на всякий случай) через Стим откатить на старую версию через Стим консоль
"steam://open/console"
"download_depot 271590 271591 148862032063338206" v2612
(репаки почему то с ВР модом не завелись);
3. запускать только в оффлайн режиме Стима (выключить battleeye в social club, параметр в Стим с -nobattleeye , обновления в свойствах игры выставить "только при запуске" чтобы в оффлайн Стиме обновления не проходили);
4. Скопировать - вставить с заменой в папку ГТА в Стиме тот 1.3гб архив из видеогайда
Там в основном VR мод и scripthook, но может и не только.
5. Realvr.bat запустить разок, выставить настройки (я выбираю L для 3070ti своей);
6. Запустить игру, внутри в настройках выключить head bobbing от первого лица, в настройках геймпада - free aim;
7. В корневом каталоге игры открыть command line.txt (или .ini, забыл), выставить квадратное разрешение. Я начинал с 1000х1000, остановился на 1350х1350 в 120 кадрах на квест 2 через VD;
8. В настройках графики все на минимум, текстуры высокие, шейдеры обязательно высокие, все остальное можно вырубать для производительности.
9. Realvr.ini в корневом каталоге, проскроллитб вниз и выбрать VR рантайм 0-3 (у меня 3 для open XR);
10. Запустить игру (у меня VD VDXR Open XR, 120fps для гладкого AER т.к. ВР мод старый, в шлеме скачет от 85 до 120fps), проверить что ВР работает.
А теперь настройка модов для руля-педалей-коробки и физики авто.
11. Manual Transmission https://www.gta5-mods.com/scripts/manual-transmission-ikt последний доступный бесплатно онлайн, он как раз подходит для нашей Легаси старой ГТА (новые через патреон для новых версий ГТА , нам не подойдут). Скачать, вставить с заменой.
12. Там же взять Realistic Driving V https://www.gta5-mods.com/vehicles/realistic-driving-v, он ставится (если не ошибаюсь) через OpenIV мод менеджер (скачать-поставить, ничего сложного);
13. Там же очень приятный мод на приборную панель рабочую Dashboard что-то там, тоже скачать - поставить.
14. Запустить игру, воткнуть руль-педали-периферию, загрузиться в игровой мир.
15. Нажать на [ (или ]), откроется меню мода Manual Transmission.
16. Внутри этого меню забиндить Controls на руль, педали, коробку, ручник.
17. Настроить все нужные ассисты (или выключить их), режимы работы коробки, торможение двигателем, синхронизаторы коробки передач итд итп - все по вкусу.
Все, играем, наслаждаемся :)
Я катаюсь в кокпите, из-за руля не встаю, бегаю на геймпаде (стрельба взглядом шлема), при вождении геймпад кладу рядом с правым коленом, когда хочу выстрелить из авто (часто) - беру геймпад правой рукой, а левой продолжаю рулить.
Получается очень иммерсивно, особенно если руку выставлять в сторону выстрела. Реально возникает ощущение, что ты откуда-то из реальногл мира достаешь пистолет, возишься с ним в потом откладываешь в сторону и продолжаешь ехать.
___
Что-то мне подсказывает, что видеогайд не помешал бы, как и финальные изменённые файлы (но это не точно), может и сделаю инструкцию на досуге.
Оно того точно стоит, играется великолепно, выглядит тоже нормально (для старушки 3070ti), опыт уникальный :) всем рекомендую.
Конечно же нужны хорошие VR ноги. Я только в ВР понял, насколько в Los Santos убитые дороги. Дыры в асфальте хуже чем в областном центре начала нулевых :)
3 серия - Обыкновенная белка в VR 360
Обыкновенная белка — ловкий древесный грызун, знакомый многим по паркам и лесам. Её легко узнать по пушистому хвосту, рыжеватому летнему и серому зимнему окрасу, а также характерным кисточкам на ушах. Белка — мастер древесного передвижения.Она стремительно карабкается по стволам, прыгает между деревьями на 4–5 метров, используя хвост как балансир. Задние лапы позволяют ей спускаться вниз головой, а острые когти цепляются даже за гладкую кору.
Белка — не просто милый обитатель леса, но и пример гармонии с природой: её ловкость, предусмотрительность и умение выживать делают её одним из самых ярких лесных персонажей.
Технологии VR 360 дают полное погружение в дикую природу не выходя из дома. Это не просто фильм - это ваш билет в заповедные уголки природы, где вы в самом центре действия. Ощутите себя среди птиц и животных так, как будто находитесь рядом с ними!
✅ Полное погружение: поворачивайте изображение, так как все интересное происходит не только перед глазами, но и вокруг вас.
✅Не нужен VR-шлем: смотрите с комфортом с телефона или компьютера.
✅Авторская работа: съемка, постобработка и озвучка - все выполнено с нуля и с душой.
Приятного просмотра!
Противодействия угрозам БПЛА и действия персонала по ликвидации аварий
Количество ударов БПЛА по объектам нефтяной и газовой инфраструктуры значительно возросло, в России, где за осень 2023 года было нанесено не менее 27 атак, а в ноябре — рекордные 14 атак на НПЗ, включая атаки морских дронов и дронов на нефтяные платформы, выводя из строя оборудование и вынуждая перенаправлять экспорт. Точных сводных цифр нет, но тенденция показывает резкое увеличение интенсивности атак с применением дронов на российские ТЭЦ, НПЗ и экспортные терминалы в 2023-2024 годах.
В 2025 году количество ударов БПЛА по объектам нефтегазовой отрасли России значительно возросло: по данным СМИ, их было более 140 атак, что на 50% больше, чем в 2024 году, при этом общая интенсивность атак дронов на российскую территорию выросла в разы, достигая 3,7 тысяч БПЛА в месяц к концу года
Соответственно необходимы решения направленные на снижение ущерба. В данной статье я предлагаю рассмотреть одно из таких решений - Тренажеры для обучения и тренировки руководителей и сотрудников службы безопасности (СБ) и операторов технологических объектов в условиях, максимально приближенных к реальным. Такие тренажеры позволяют отрабатывать действия при различных угрозах, включая вооруженные нападения, террористические акты, диверсии. Акцент обучения в таких тренажерах смещен от подготовки персонала объектов по действиям в случае возникновения аварийных ситуаций (ПЛА, план ликвидации аварий) к подготовке по обучению принятия решения, постановке задач и управлению подразделением службы безопасности при различных атаках на объекты, с учетом действий моделируемых сил противника. Пример таких решений: https://lcontent.ru/product/kompleksnyj-takticheskij-trenazher-interaktivnoj-takticheskoj-podgotovki-i-oznakomleniya-s-poryadkom-dejstvij-rukovoditelej-i-lichnogo-sostava-sluzhby-bezopasnosti-pri-podgotovke-i-vypolnenii-zadach-p/
Ключевые функции и возможности тренажера включают интерактивные сценарии с реалистичными тактическими ситуациями, которые динамически развиваются в зависимости от действий обучающихся. Вариативность решений позволяет отрабатывать как правильные, так и ошибочные действия, что влияет на исход тренировки и помогает лучше усвоить алгоритмы реагирования. Важной частью тренажера является отработка взаимодействия между группами безопасности, включая охрану, группу быстрого реагирования и эвакуационные команды.
После завершения сценария система обеспечивает запись и воспроизведение учений для детального разбора ошибок и анализа действий персонала. Система оценки фиксирует ключевые показатели, включая эффективность принятых решений и слаженность работы команды, а также автоматически генерирует отчеты для контроля уровня подготовки сотрудников с учетом природы ошибок и их места в процессе развития ситуации...
Моделируемые действия противника:
1. Несанкционированный доступ;
Моделирование сигнализации, камер видеонаблюдения и других датчиков в периметре безопасности объекта
2. Атака БПЛА мульти роторного типа;
3. Атака БПЛА типа крыло;
4. Проникновение с целью взрыва;
5. Вооруженный захват;
6. Эвакуация персонала;
7. Взаимодействие со спецподразделениями (МЧС, Росгвардия) и др.
Моделируемые объекты с учетом местности
Добыча (кусты);
Транспорт (трубопроводы, КНС, ГПА, магистральные насосные и компрессорные станции);
Подготовка нефти и газа (УПН, УПГ, ЦПС);
Система ППД (БКНС, УПСВ);
Переработка (НПЗ);
Энергетика;
Бурение / ТКРС;
АЗС;
АБК, дорожно-транспортные объекты, системы связи, логистика и т.д.
Эффективным оказался подход, моделирующий камеры видеонаблюдения, датчики движения и другие датчики, установленные на объектах в пределах его периметра безопасности.
Мы считаем, что основные преимущества таких средств противодействия – безопасность обучения, так как персонал отрабатывает действия в виртуальной среде без реальных рисков. Реалистичность сценариев достигается за счет детального моделирования возможных угроз и адаптации их под конкретные объекты защиты. Гибкость системы позволяет настраивать тренировки под специфику охраняемого объекта. Кроме того, тренажер обеспечивает возможность многократной отработки сложных ситуаций, что повышает уровень готовности сотрудников к реальным угрозам.
Данный тренажер значительно повышает эффективность подготовки службы безопасности за счет интерактивных и технологичных методов обучения, позволяя персоналу отрабатывать навыки в условиях, максимально приближенных к реальным, без риска для жизни и здоровья.
Дополнительно эффективность подготовки может быть увеличена при использовании тренажеров тушения возгораний и оказания первой помощи одновременно по нескольким методикам - Бубнова, МЧС, красного креста, т.к. различные службы используют разные подходы в этом вопросе. Опыт симуляции разрушений при указанных атаках показал, что в первую очередь необходимы знания, умения и навыки оказания следующих типов первой помощи:
Сердечно-легочная реанимация
Неотложная помощь при обмороке
Неотложная помощь при закрытой травме конечности
Неотложная помощь при электротравме
Неотложная помощь при артериальном кровотечении
Неотложная помощь при венозном кровотечении
Неотложная помощь при ожогах
Неотложная помощь при обморожении
Неотложная помощь при проникающей травме грудной клетки
Неотложная помощь при травме головы
Неотложная помощь при открытых переломах
Как всегда, буду раз обсудить данную актуальную (на мой взгляд) тему....
Игра по воздуху на Quest 3 через Virtual Desktop
Чувствую потребность поделиться результатом моих хаотичных изысканий для обеспечения комфортной игры на Quest 3. Не буду касаться здесь остальных проблем, коих вагон и еще вагон, опишу вкаратце то, что касаемо именно беспровода.
Как ни странно звучит, но во первых надо озаботится именно проводом, а точнее качественным патч-кордом, которым ваш роутер подключен к компьютеру. Поверьте, это важно, особливо в играх где надо быстро и точно махать руками, например в Synth Riders. Чем выше категория патч-корда тем лучше. Сам роутер должен стоять как можно ближе к игровой зоне, в прямой видимости.
Так же надо уделить внимание тому, что бы в момент игры к wifi каналу не было ничего подключено кроме гарнитуры, если будет подключен телефон или телик, то они будут генерировать фризы. Сам канал тоже необходимо выбрать так, что бы на этой частоте было как можно меньше постороних. Если вы живете в многоквартирном доме, то со стопроцентной вероятностью большиство соседей будут сидеть на 36 канале. Это можно проверить установив на сам шлем программу WIFI Analizer. APK я качал с SoftPortal, устанавливал на гарнитуру через SideQuest. С помощью нее я выяснил что в районе 116 канала нет никого, его и выставил в настройках роутера.
По настройкам Virtual Desktop есть много роликов и гайдов, лично у меня выставлен кодек AV1, хоть я и встречал мнение, что HEWC работает плавнее. Битрейт я поставил 150, не знаю почему, по ощущениям этого достаточно. На вкладке Advanced есть два ползунка - Horizontal FOV Tangent и Vertical FOV Tangent, их я выставил на 85%. Эту хитрость я подсмотрел в одном из роликов, на качество не влияет никак, но снижает нагрузку на комп.
Надеюсь этот пост поможет паре человек ибавиться от фризов и насладиться VR.
VR, Quest 3, виртуальная реальность, Virtual Desktop
UPD:
Я еще отключаю службу автонастройки WLAN. Это можно сделать так: Нажимаем на клавиатуре сочетание клавиш Win + R. Появится окно "Выполнить". Вводим команду "services.msc", и нажимаем "Ok". Дальше, в списке находим нужную нам "Служба автонастройки WLAN", нажимаем на нее правой кнопкой мыши, и выбираем "Свойства". Ставим "Тип запуска" – "Отключена". Нажимаем кнопку "Ok", и "Применить".













