Вот так выглядел рабочий стол у того, кто понял что достаточно взрослый чтобы менять стандартные обои на компе и звонок на телефоне. Показать свою неординарность можно было боковой панелью задач.
А что это за дополнительная аська и как она называется, кто такой Арбуз и зачем нужен тоссер помнит кто-то?
Compaq Evo N600c, Pentium III - 733 MHz, 512 Mb RAM. На ХР навешан Vista transformation pack. Что самое интересное - ноутбук ещё вполне жив-здоров, только аккумулятор приказал долго жить и ОС я поменял с ХР на Win 98.
Коммуникатор Qtek s110 по тем временам был весьма неплох. Кино, музыка, QIP. Потом продал.
Оружие настоящее. Фото не постановочное. Снято сами понимаете где.
Думаю, этот пост (равно как и проект, о котором пойдёт речь) может заставить кого-то из вас поностальгировать (или увидеть впервые) , как работал Рунет в конце 90-х - середине нулевых годов.
Несмотря на то, что проекту всего лишь около 5 лет (на момент написания поста), но с ним уже происходили самые разные истории, в т.ч. и со взломами :(
Хоть многие "сервисы" пока что восстанавливаются (или тестируются впервые), могу предложить вам парочку из них, которые действительно могут заинтересовать как "бывалых", так и новичков в области ретро-интернета :)
IRC канал Народного достояния Рунета - адрес irc.tinelix.ru, порт 6667, кодировка windows-1251, канал #ndrirc (инструкция по установке и настройке - http://narodweb.ru/irc.php).
Сегодня по работе я столкнулся с весьма древним монитором, аж 2006 года выпуска, и хочу вам показать одну вещь, которую мало кто заметил.
А именно - то, как развитие дисплеев подтолкнуло к изменениям интерфейс, диджитал-дизайн, и вообще ВСЁ на экране.
Вот, например, как выглядят современные Яндекс карты на старом мониторе:
Огромное количество визуальной информации просто утеряно, на следующем скриншоте это станет очевидно
А должны они выглядеть примерно вот так:
Плата монитора не может выдать так много светлых оттенков, поэтому на предыдущем фото все дороги, дома и зелень сливались в белый фон. И это не совершенно не чинится настройками изображения, это жесткое техническое ограничение
А теперь возьмём скриншот из Яндекс карт 2010 года. Вот он:
Цвета выглядят перенасыщенными, и контраст какой-то дикий... Странное дизайнерское решение, а?
И теперь откроем его на старом монике:
Теперь всё встало на свои места! Весьма неплохо смотрится, и в отличие от ранее открытого современного интерфейса, детали не теряются в белом цвете
И вот мы видим, как расширившиеся границы цветопередачи дисплеев изменили за собой стандарты дизайна!
И исходя из этого же наблюдения, можно сделать вывод - старые игры не были дико кислотными и контрастными, как мы сейчас их видим. Они просто были сделаны под другие матрицы, которые передавали цвет иначе. Поэтому если ваша игра детства кажется для вас какой-то слишком яркой, попробуйте поиграть в нее с допотопного дисплея, которые уже даром отдают)
А в пиксельные игры вообще лучше всего играется с ЭЛТшки.
А ведь ещё и разрешение возрасло. Поэтому при взгляде на новую винду через этот моник, весь текст жопится и наполовину пропадает - на семерке и ХР такого явления нет. (Это просто факт в тему поста, не пишите что можно увеличить масштаб, я знаю)