Если давно хотелось как следует поплакать: 6 душевных игр, которые вы могли пропустить
Есть огромное множество игр, способных выдавить из геймера слезу. На них стоит большая плашка «ГРУСТНО», их регулярно обсуждают на форумах и берут во все подобные подборки. Но сейчас мы поговорим о небольших проектах, которые вывернут вашу душу наизнанку и заставят хорошо прослезиться.
To the Moon
Год выхода: 2011
Разработчик: Freebird Games
Платформы: ПК, Nintendo Switch
Трогательная и милая история, завернутая в простенькую пиксельную графику. Двое врачей проникают в воспоминания умирающего старика, чтобы исполнить его последнее желание — полететь на Луну. История Джонни и его жены Ривер разворачивается в обратном порядке, и с каждым шагом в прошлое клубок их непростых отношений распутывается, приводя к душераздирающей развязке. Если финал не вышибет из вас хотя бы пару слёз, то даже не знаем, что вам предложить.
OMORI
Год выхода: 2020
Разработчик: OMOCAT
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
На первый взгляд, это миленькая JRPG про приключения друзей в красочном мире снов. Но как говорится, чем дальше в лес… За яркой рисовкой скрывается мрачная история о психологической травме, депрессии и чувстве вины. Игра мастерски переключается между беззаботным миром грёз и суровой реальностью, постепенно раскрывая шокирующую правду о прошлом героев. Финал, к которому вы придёте, заставит переосмыслить всё произошедшее и, скорее всего, оставит вас в глубоких раздумьях.
Valiant Hearts: The Great War
Год выхода: 2014
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Когда-то Ubisoft могла не только клепать игры конвейером, а и вкладывать в них смысл. Valiant Hearts — это их маленький шедевр, квест-головоломка в сеттинге Первой мировой войны. Сюжет рассказывает о четырёх разных людях, чьи судьбы переплетаются на фоне ужасов войны. Несмотря на мультяшную рисовку, игра предельно честно показывает бессмысленность и жестокость происходящего. А финал… Те, кто играли, подтвердят вам, она способна пробить на слезу даже самого стойкого.
Before Your Eyes
Год выхода: 2021
Разработчик: GoodbyeWorld Games
Платформы: ПК
Приготовьтесь к самому необычному игровому опыту в вашей жизни. В этой игре вам понадобится... веб-камера. Всё потому, что повествование здесь движется вперёд каждый раз, когда вы моргаете. Да, вы не ослышались. Разработчики очень буквально восприняли фразу «жизнь проносится перед глазами». Вы будете отчаянно пытаться не моргать, чтобы подольше задержаться в счастливых моментах детства, но рано или поздно придётся закрыть глаза, и сцена сменится. Это невероятно трогательная история о семье, мечтах и сожалениях с ужасной правдой в финале.
What Remains of Edith Finch
Год выхода: 2017
Разработчик: Giant Sparrow
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Эта игра — не рекомендуется нашим читателям с детьми. Мы предупредили. Вы играете за Эдит Финч, последнего представителя своей семьи, которая возвращается в фамильный дом, чтобы раскрыть тайну проклятия, из-за которого все её родственники погибали. Каждая комната в доме — это портал в прошлое, в историю смерти одного из членов семьи. И каждая история подана в уникальном стиле. Это череда коротких, но трагичных зарисовок о жизни и смерти, которые складываются в одну большую, меланхоличную историю.
Spiritfarer
Год выхода: 2020
Разработчик: Thunder Lotus Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Игра про смерть и прощание, которая оказалась очень… уютной? Вы играете за Стеллу, нового паромщика, который перевозит души умерших в загробный мир. Но перед этим вам нужно исполнить их последние желания на своём корабле, который вы будете обустраивать и улучшать. Вы будете рыбачить, готовить любимые блюда для своих пассажиров-духов, строить им домики и обнимать их. А потом вдруг фраза – «Я готов». И всё, пора прощаться с тем, к кому вы успели привыкнуть. Расставаться невыносимо грустно, а Spiritfarer заставит вас научиться отпускать.
Какие игры заставили вас рыдать в три ручья? Делитесь рекомендациями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Выбора не было: 6 поступков из игр, за которые до сих пор стыдно
Игры — удивительная штука. Вот ты спасаешь галактику, а в следующую минуту сидишь перед монитором и чувствуешь себя последней сволочью. Разрабы проделывают титаническую работу, чтобы мы ловили нужные эмоции, но иногда перегибают палку и заставляют нас творить такую дичь, что потом долго не можешь отмыться.
Мы собрали для вас подборку из шести таких моментов. Осторожно: дальше — сплошные спойлеры! Если что, вы предупреждены.
1. Убить любимую кошку
Игра: Omori (2020)
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
В мире Omori есть место под названием «Чёрное пространство» — эдакий чердак подсознания главного героя, куда он свалил все свои страхи и травмы. И вот, бродя по этому сюрреалистичному кошмару, вы натыкаетесь на комнату без выхода. На столе сидит ваша любимая кошка Мяуо, а рядом лежит нож. Инстинкт геймера кричит: «Нужно что-то сделать с кошкой!». И многие начинают раз за разом всаживать в нее нож, пока бедное животное не превращается в кровавое месиво.
А потом приходит осознание. Чтобы выйти, нужно было ударить ножом себя. И вот этот момент, когда ты понимаешь, что мучил и убивал своего питомца совершенно зря, — бьет под дых похлеще любого скримера.
2. Отпилить ногу товарищу
Игра: Mouthwashing (2024)
Платформы: ПК
Этот инди-хоррор проходится часа за три, но оставляет шрам на душе на долгие годы. Сюжет скачет во времени, показывая жизнь экипажа грузового корабля «Тулпар» до и после крушения. И вот одна из сцен «после». Капитан Джимми, окончательно съехавший с катушек от голода, тащит тело члена экипажа Кёрли к столу с одной такой неказистой целью: отпилить ногу и заняться каннибализмом.
Не переживайте, игра не даст вам отвернуться. Пока вы собственными руками, клик за кликом, не закончите ампутацию, сюжет не сдвинется с мертвой точки. Один из тех моментов, когда хочется выключить компьютер и пойти потрогать траву.
3. Собственноручно обречь главного героя на смерть
Игра: Red Dead Redemption 2 (2018)
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Когда играешь в первый раз, эта сцена кажется просто очередной миссией по выбиванию долгов. Артур Морган по поручению Штрауса приезжает на ферму к Томасу Даунсу. Денег у того нет, и Артур жестко избивает бедного мужчину, а в процессе избиения больной Даунс кашляет кровью прямо в лицо нашему герою. Именно так Артур заражается туберкулезом.
При повторном прохождении от этой сцены становится физически больно, ведь ты знаешь, чем все закончится, и ничего не можешь сделать. Игра заставит снова собственноручно подписать любимому герою смертный приговор.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Слушать, как пытают Трисс
Игра: Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Геральт и Трисс разрабатывают план, чтобы выудить информацию у ублюдка Менге. Трисс притворится пленницей, а ведьмак приведет ее за наградой. План, конечно, надежный, как швейцарские часы… ровно до того момента, как из-за двери не доносятся крики боли вашей рыжеволосой подруги.
Сердце кровью обливается, кулаки сжимаются, и хочется выломать дверь и порубить всех в капусту. Но нельзя. Если вмешаешься — провалишь задание и поставишь под удар поиски Цири. Приходится сидеть, слушать мучения близкого человека и делать вид, что все в порядке. Выбирай меньшее из зол. Классический «Ведьмак».
5. Похоронить себя или друга
Игра: Cyberpunk 2077 (2020)
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Скажем для многих очевидную вещь: в плане тяжести выбора финал Cyberpunk 2077, возможно, даже переплюнул «Ведьмака». Когда вы добираетесь до «Микоши», игра ставит вас перед ультиматумом.
Вариант первый: вышвырнуть Джонни Сильверхенда из головы и получить еще шесть месяцев жизни в теле, которое тебя медленно убивает. Вариант второй: отдать свое тело Джонни, который вроде как исправился, а самому стать бесплотным цифровым призраком в Сети. Оба варианта — чистый душераздирающий ад, и споры о том, какой выбор «правильнее», не утихнут, кажется, никогда.
6. Выдать дочь замуж за тирана
Игра: Yes, Your Grace (2020)
Платформы: ПК, Xbox One, Nintendo Switch
Если когда-нибудь хотели побыть в шкуре короля, добро пожаловать в Yes, Your Grace. Только учтите: это не сказка, а симулятор тяжелых решений. Ваше королевство на грани войны с превосходящей армией, и единственный шанс выжить — заключить союз с соседним монархом. Вот только в обмен на армию он требует руку вашей старшей дочери.
И вам придется принять ужасное решение: спасти королевство, отдав родную дочь замуж за жестокого тирана. Против ее воли, конечно. В душераздирающей сцене вы будете смотреть в полные слез глаза своего ребенка и понимать, что ломаете ей жизнь ради «общего блага».
А какой момент из игр заставил вас чувствовать себя полным мудаком? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Как инди-RPG 2008 года повлияла на целое поколение разработчиков
В 2008 году на сцене инди-игр появилась необычная ролевая игра Off, которая быстро обрела преданных поклонников. Со временем она стала своеобразным ориентиром для целого поколения независимых разработчиков, вдохновив их на собственные эксперименты и смелые проекты.
В этой неординарной RPG игроку предстояло управлять загадочной фигурой в черно-белой бейсбольной форме, отправленной в странствие с целью «очистить мир». Для нее это был старт в крайне неблагоприятных условиях.
Проект распространялся бесплатно, а значит, его нельзя было найти на крупных цифровых площадках вроде Steam. Ни автор игры, бельгийский художник комиксов Мортис Гост, ни композитор не имели громких имен в индустрии. К тому же все было на французском.
Тем не менее, за почти двадцать лет Off оставила заметный след в жанре — ее влияние можно уловить в таких проектах, как Omori, Everhood, Lisa the Painful и ставший хитом в 2015 году Undertale, где тоже встречаются сюрреалистичные сюжеты и метакомментарии. А 15 августа 2025 года обновленная версия Off добралась до ПК и Nintendo Switch.
«Я никогда не рассчитывал на большой успех, — вспоминает Мортис Гост. — Если бы в нее сыграли человек пятьдесят, я был бы доволен. Все, что произошло потом, казалось чем-то невероятным».
Интерес к игре подогревали разработчики, знакомые с движком RPG Maker, и поклонники атмосферных ролевых историй вроде Yume Nikki и серии Mother. Со временем вокруг Off сформировалось сообщество. Фанаты сделали несколько переводов на английский, а в 2011 году на форуме любителей серии игр Mother появился тот самый вариант, на котором и основан ремастер. Для большинства пользователей языковой барьер исчез — и популярность пошла в гору.
Создательница In Stars and Time Адриен Базир впервые наткнулась на Off в соцсети Tumblr примерно в 2013 году. Тогда фанаты рисовали Баттера, пытались представить, как он выглядит за пределами пиксельных портретов, и придумывали собственные версии событий, дополняя туманную историю.
Для Базир Off стала одной из первых инди-игр, в которые она сыграла. Черно-белая палитра персонажей (в ремастере уже есть цвет) и контрастные по настроению боевые треки оставили у нее сильное впечатление.
Это была еще и демонстрация того, на что способен RPG Maker. В Off после каждого боя на экране появляется надпись «очистка завершена». Базир вдохновилась этой идеей и добавила в In Stars and Time короткие реплики к отдельным событиям, которые не просто украшают геймплей, но и работают на сюжет.
В одном из циклов игрок может увидеть фразу: «Вы поскользнулись на банановой кожуре». Если герой попробует повторить то же действие позже, игра ответит: «Сегодня умирать не хочется, поэтому вы обходите кожуру стороной».
«Это немного выворачивает жанр RPG наизнанку, — говорит Базир. — И погружает в игру так, что словами сложно передать».
Off с самого начала играет с метакомментарием. Когда Баттер знакомится с одним из ключевых персонажей, игра просит ввести имя героя. А затем этот персонаж напрямую спрашивает имя самого игрока, признавая его присутствие в мире игры.
OneShot, головоломка-приключение 2016 года, тоже делает игрока вторым главным действующим лицом. Здесь есть диалоги и события, которые происходят за спиной протагониста, а игрок решает, раскрывать ли персонажу важную информацию или оставить ее при себе. Игра нередко ломает четвертую стену — например, меняет фон рабочего стола компьютера, чтобы подсказать решение головоломки.
Nightmargin, художница и соавтор OneShot, отмечает, что хотя Off напрямую не повлияла на проект, ее странная архитектура и атмосферная отстраненность стали важным ориентиром.
Еще один разработчик, на которого повлияла Off, — Тоби Фокс, автор Undertale. В его игре можно щадить монстров вместо того, чтобы убивать их, постоянно ставя под сомнение моральность собственных решений.
Фокс участвовал в работе над ремастером Off: вместе с Гостом и другими композиторами он писал музыку, присутствовал на встречах и делился идеями по новым функциям.
Оглядываясь назад, Гост признается, что сегодня ставит Undertale выше, чем Off. По его словам, история в игре Тоби Фокса ближе к тому, кем он стал сейчас. Темы у проектов схожи, но Undertale в финале оставляет игрока с теплым, обнадеживающим послевкусием.
«Off я сделал в 21 год, и тогда я был довольно мрачным парнем», — вспоминает он. — «Да, там хватает шуток, но в целом это игра с мрачным, даже нигилистическим настроением».
Когда Fangamer предложили заняться ремастером, Гост настоял, чтобы бесплатная версия осталась в том виде, в каком ее знают фанаты. Он понимал, что в RPG-сообществе у игры уже сложилась своя история, и менять ее наследие он не хотел.
«Сейчас, мне кажется, Off принадлежит сообществу даже больше, чем мне самому», — говорит он. — «Делать новую версию с моим нынешним взглядом — плохая идея, даже если этот взгляд стал лучше, чем был тогда».
Он добавляет, что верит в то, что со временем человек становится лучше, но при этом считает, что переделывать игру ради этого — значит не уважить тех, кто ее полюбил.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Вышла ДЕМО версия игры Serj Story
Ранее был пост об игре Serj Story, вдохновленной UNDERTALE.
Так вот...
ДЕМО версия игры Serj Story наконец-то вышла!
Android (RuStore):
Windows и Android для тех у кого нет RuStore (GameJolt):
Web:
(Да-да, даже есть веб версия для тех, кому лень скачивать! Там и ПК и телефон. Это шикарные яндекс игры.)
Вот кстати телеграмм канал, где новости о полной версии:
https://t.me/rp_dev4551
Сыграйте, если интересна эта тематика (ну по идее интересна, раз это сообщество Undertale)!
Вот некоторые скриншоты (так сказать, для прогрева):






Скриншотики
Вышла ДЕМО версия игры Serj Story
Ранее был пост об игре Serj Story, вдохновленной UNDERTALE.
Так вот...
ДЕМО версия игры Serj Story наконец-то вышла!
Android (RuStore):
Windows и Android для тех у кого нет RuStore (GameJolt):
Web:
(Да-да, даже есть веб версия для тех, кому лень скачивать! Там и ПК и телефон. Это шикарные яндекс игры.)
Вот кстати телеграмм канал, где новости о полной версии:
https://t.me/rp_dev4551
Сыграйте, если интересна эта тематика.
(Хейтерам пиксельных игр - просьба пройти мимо.)






RPG инди-игра в разработке
Игра Serj Story, которую разрабатываю Я (один человек - RPDev(IM)), вдохновлена UNDERTALE и серией игр MOTHER.
Статус: скоро демо.
В общем!!!
Serj Story — это захватывающая приключенческая пиксельная RPG (с элементами JRPG) игра с изометрическим видом, в которой вы берете на себя управление Серджем. Ваша задача — помочь Серджу адаптироваться к его новой реальности и научиться жить под контролем игрока (то есть, именно вашим контролем!).
Но это еще не все! В недрах загадочных лесов Паноптикума скрыт портал, угрожающий разрушить мир. Будучи протагонистом, Серджу ПРИДЕТСЯ найти способ закрыть этот портал, прежде чем он станет источником хаоса и разрушения. Ему также ПРИДЕТСЯ сразиться с сотнями экстравагантных врагов: от плесени до инопланетян!
Сможете ли вы договориться с ним и провести его через все это приключение?
Ключевой фишкой является способность Серджа говорить с нами, видеть нас и понимать, что мы управляем им. Игра меняет традиционное представление о протагонисте RPG, делая его не пустой болванкой, а вполне осмысленным персонажем со своим характером, историей.
Да, историей Серджа...
Ну да, ну да, и еще главный герой может говорить спокойно, будучи под контролем Игрока... тоже фишечка...
Особенности игры:
- Психологический хоррор и странный юмор;
- Пошаговые битвы и bullet hell;
- Экстравагантные враги;
- Уникальный стиль и атмосфера;- Постоянное ломание 4-стены (сюжет, по сути строится на этом);
- Забавные персонажи;
- Глупые персонажи?!
- ТАРАКАНЫ?!
Итак, эта была основная информация, теперь же - детали.
Так как жанр игры - RPG (можно сказать подвид JRPG), здесь в основном будет происходить изучение этого безумного мира и общение с НПС!
Перейдем к самому вкусному - битвам.
Опять же, так как жанр игры - RPG (да-да, подвид JRPG), битвы здесь будут происходить довольно часто!
И они просто наполнены странностями!
Например, классные ПСИХОДЕЛИЧЕСКИЕ ФОНЫ (да, прям как в Earthbound...). На них можно нехило залипнуть!
У каждого врага свой фон, подчеркивающий индивидуальность каждого "энкаунтера"!
Да и чего стоят сами враги: это может быть и Разозленная Рыбка из пруда, и Ожившая Плесень, и даже Боевой Таракан!
Битвы происходят пошагово, где мы (руками Серджа) атакуем противника посредством небольшой мини игры (разная для каждого вида оружия).
Противник же атакует нас в виде bullet-hell последовательности, в реальном времени!
Так что здесь пригодится ловкость и расчетливость!
Также есть навыки, которые могут поменять ход некоторых битв, да и просто помочь!



Последовательность битвы
На этом все. Пока что.
Вдруг кто заинтересовался, тут
https://t.me/rp_dev4551
новости по разработке.
RPG игра в разработке, ВДОХНОВЛЕННАЯ Undertale
Игра Serj Story, которую разрабатываю Я (один человек), вдохновлена UNDERTALE и серией игр MOTHER.
Статус: скоро демо.
В общем!!!
RPG игра, где нужно управлять мелким шкетом, проводя его по безумному миру, где тебя пытается вырубить даже настенная плесень или к примеру муравей-разведчик в цветке!
(Больше информации в тг-канале!)
Особенности игры:
- Психологический хоррор и странный юмор;
- Пошаговые битвы и bullet hell;
- Экстравагантные враги;
- Уникальный стиль и атмосфера;
-Забавные персонажи;
-Глупые персонажи?!
-ТАРАКАНЫ?!
Вдруг кто заинтересовался, тут
https://t.me/rp_dev4551
новости по разработке.
P. S. Выбрано сообщество UNDERTALE - вдруг кто-то заинтересуется похожей игрой, не баньте пж пж...















