Ответ на пост «Роберта и грязедром»1
Кажется, оператор что-то подозревал на счет итогов =D
Кажется, оператор что-то подозревал на счет итогов =D
Масштабная аркадная гонка в открытом мире Японии, предлагающая самую большую карту в серии выйдет 19 мая 2026 года. Оформить предзаказ можно уже сейчас. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Forza Horizon 6 в 2026 году для пользователей PC и Xbox, а также о ее системных требованиях и доступных изданиях.
Об игре
Шестая часть популярной гоночной франшизы от студии Playground Games и издательства Microsoft наконец-то отправляет игроков в Страну восходящего солнца. В Forza Horizon 6 вы сможете прокатиться по улицам Токио и другим живописным уголкам Японии, а в вашем распоряжении окажутся сотни самых разных транспортных средств, включая миниатюрные кей-кары, которые характерны именно для японского автомобильного рынка.
Когда-то, ещё в 2012 году, Forza Horizon была всего лишь ответвлением серии Forza Motorsport, но со временем эта франшиза превратилась в настоящий флагман гоночного направления Microsoft и стала одним из ключевых брендов всей игровой индустрии компании. Именно поэтому над новой частью трудились сразу две команды: основную работу вела Playground Games, а в помощь ей подключилась Turn 10 Studios. Хотя эта студия участвовала во всех предыдущих выпусках серии, на этот раз ее роль заметно выросла, поскольку разработка собственного проекта Forza Motorsport 8 была свернута.
Разработчики наконец-то услышали просьбы фанатов и выбрали местом действия шестой части Японию. Как и в предыдущих играх серии, открытый мир не является точной копией какой-то конкретной местности, а собирает воедино самые узнаваемые и атмосферные места страны. В FH6 вы побываете в Токио, который создатели называют наиболее проработанным городом за всю историю франшизы, а также сможете полюбоваться на легендарную гору Фудзияма. Команда разработчиков постаралась охватить максимально разнообразные японские пейзажи: вас ждут оживленные улицы мегаполиса с многоуровневыми эстакадами, живописная сельская местность и извилистые горные серпантины. Добавит красок знакомая по прошлым частям Forza Horizon система смены времен года.
О конкретных особенностях геймплея в FH6 известно совсем немного. Разработчики упомянули только систему прогрессии, благодаря которой вы будете двигаться к статусу легенды гонок. Можно предположить, что игра снова предложит максимальную свободу действий, а модель управления автомобилем сохранит баланс между доступностью для новичков и реалистичностью. Скорее всего, вы сможете исследовать мир как в одиночку, так и в компании других игроков через различные многопользовательские режимы, включая кооператив. Начиная с четвертой части, важной составляющей серии стал расширенный редактор трасс, позволяющий проявить креативность, так что вероятность его появления в FH6 очень высока.
Сколько именно машин будет доступно в Forza Horizon 6, пока неизвестно, но можно ожидать несколько сотен моделей, как и в предшественниках. Создатели обещают привычное для серии разнообразие: от повседневных легковушек и спорткаров до дрифт-каров, гоночных болидов, раллийных монстров и внедорожников. При этом особое внимание уделят именно японской автомобильной культуре, добавив в игру фургоны и компактные кей-кары. Также разработчики намекнули на улучшенные возможности кастомизации транспорта.
Системные требования Forza Horizon 6 для ПК
Процессор: Intel i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600.
Видеокарта: Nvidia GTX 1650 или AMD RX 6500 XT или Intel Arc A380 / Arc B390.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: неизвестно.
Издания Forza Horizon 6
Стандартное издание стоит $69,99 и включает полную версию игры с доступом с 19 мая. За предзаказ любого издания игроки получат эксклюзивную Ferrari J50 с предварительным тюнингом.
Доступно за $99,99 и включает:
Полную версию игры с доступом с 19 мая.
Ferrari J50 за предзаказ.
Welcome Pack.
Car Pass — абонемент на 30 машин, которые выдаются по одной в неделю.
Самое полное издание за $119,99, включающее:
Ранний доступ на 4 дня (с 15 мая вместо 19 мая).
Все бонусы из Deluxe Edition.
VIP-подписку с удвоенными кредитами за гонки, 3 эксклюзивными VIP-автомобилями Forza Edition и еженедельными бонусными суперспинами.
Italian Passion Car Pack — набор из 4 машин: Ferrari F80, Ferrari 275 GTB4 Spider 1967, Alfa Romeo Giulia GTAm 2021 и Alfa Romeo SE 048SP 1990.
Time Attack Car Pack — набор из 8 автомобилей Honda, Nissan, Toyota и Mitsubishi для дрифта и тайм-аттак.
2 премиальных расширения (DLC), которые выйдут позже.
Tokyo City House — классический японский дом с настраиваемым гаражом.
Для подписчиков Game Pass доступен Premium Upgrade Bundle за $59,99, который включает все бонусы Premium Edition, включая ранний доступ с 15 мая. Это позволяет играть через подписку, докупив только премиум-контент без базовой игры.
1. Как купить Forza Horizon 6 на ПК
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Forza Horizon 6».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Forza Horizon 6 появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить Forza Horizon 6 на Xbox
Переходим в категорию «Forza Horizon 6» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Завтра должен быть региональный заезд "Снегодром". Вот только есть маааленькая проблемка: зима забыла, что она зима! Может, за ночь хоть немного подсыпет...
- Весь снег сошел, под ногами хлюпает вот это вот жуткое месиво, однако старт не отменили - так что у нас сегодня не "Снегодром", а "Грязедром"!
Половина участников в ужасе снялась, не желая запачкать свои дорогие сияющие шлемы и очки. Однако вот настоящие смельчаки, вот они - выходят на старт!
И сразу же воцаряется настоящий первозданный хаос! Кто, куда, зачем мы здесь - словно вопрошают участники. Вон там завал, тут за фонтанами грязи видно, как сносят флажки!
Вот кто-то уже в отчаянии кричит "Помогите! Мама, забери меня отсюда!" - но его вопль тонет в безжалостном хэви-металлическом грохоте моторов!
Повезло тем, кто вырвался из этой кучи малы - это они теперь устраивают бодрящий грязевой душ отстающим!
Участники сходят с дистанции один за другим! Снегоходы вязнут, глохнут! Ну, как говорится, рожденный летать - ползать не может!
На трассе остается буквально четыре гонщика! Их уже просто не видно, они покрылись равномерной вот этой коричневой корочкой! Ну, будем надеяться, что местная грязь лечебная, и после гонки кожа у ребят будет, как у младенца.
Болото становится все глубже! Кого-нибудь сегодня точно засосет опасная трясина! Дааа, добавим мы работы археологам будущего! Выжившие участники ползут, ползут к финишу! Кто кого переползет?
Иии, проявив невероятные морально-волевые, Роберта - некогда желтая лиса, а теперь вот серо-бурая - эффективно маскируясь под окружающую местность, штурмует финишную черту! Победа!
- Роберта, сегодняшний заезд обернулся сущим кошмаром! Как вам, как вы выжили вообще?
- Да ладно., чего кошмаром-то? Наоборот, было ыхыххыыыы, ооо, ха-ха-ха, э... Коррроче, было круто - но никому не рекомендую!
Я заслужила двухчасовое отмокание хвоста!
В 2026 году «Формула-1» вступит в новую эру: на трассы выйдут радикально обновленные болиды с принципиально иными силовыми установками. Но какими были другие масштабные смены регламента в истории спорта — и кто сумел извлечь из них максимум выгоды? Представляем вам краткий обзор знаковых перемен прошлого…
Хотя с момента основания чемпионата мира в 1950 году правила менялись неоднократно, сезон-1961 стал для спорта по-настоящему революционным. Максимальный объем атмосферных двигателей был урезан с 2,5 до 1,5 литра, а также был введен минимальный порог веса болида — 450 кг.
«Феррари подготовились к новым правилам лучше всех. Британские команды, доминировавшие до этого, ошибочно полагали, что их влияние позволит попросту заблокировать поправки», — отмечал эксперт Эдд Стро, напоминая о заднемоторной революции «Купера» в 1959–1960 годах.
Новый двигатель «Феррари» — созданный на базе 1,5-литрового V6 от «Формулы-2» 1960 года, но претерпевший множество модификаций — в сочетании с изящным шасси модели 156, получившим прозвище «Sharknose» («Акулий нос»), обеспечил команде тотальное превосходство.
В том сезоне «Скудерия» выиграла пять из семи зачетных Гран-при. Чемпионом стал Фил Хилл, однако титул был омрачен трагедией: его напарник и основной соперник Вольфганг фон Трипс погиб в результате аварии на этапе в «Монце».
В 1977 году в «Формуле-1» началась настоящая революция «граунд-эффекта» с появлением легендарного болида «Лотус» 78. Творение Колина Чепмена виртуозно использовало воздушные потоки под машиной для создания области низкого давления, буквально присасывая болид к трассе.
Однако по мере того как соперники внедряли свои решения, скорости в поворотах становились всё более опасными. В итоге к сезону 1983 года машины с «граунд-эффектом» были объявлены вне закона — вступило в силу требование о плоском днище.
Поскольку окончательное решение было принято лишь в ноябре 1982-го, все наработки по «присасывающимся» машинам пришлось выбросить в корзину. Команде «Брэбем» пришлось за невероятные шесть недель с нуля спроектировать и собрать модель BT52 с турбомотором «БМВ».
Машина победила в своей первой же гонке на Гран-при Бразилии под управлением местного героя Нельсона Пике. В конечном счёте Пике вырвал титул у Алена Проста с преимуществом всего в два очка — помогли масштабное обновление болида до спецификации Б в середине сезона и специально разработанный состав топлива.
Пока Пике и Прост сражались за личный зачёт, «Феррари» лучше всех адаптировалась к новым правилам в командном плане. Французский дуэт Рене Арну и Патрика Тамбе стабильно приносил очки и подиумы, что позволило «Скудерии» защитить Кубок конструкторов.
Компания «Рено» задала новый тренд в «Ф1», представив в 1977 году первый болид с турбонаддувом. И хотя модель RS01 поначалу была крайне ненадежной, её потенциал оказался настолько велик, что вскоре почти все конкуренты перешли на эту технологию.
Турбоэра продлилась более десятилетия, но растущие опасения по поводу безопасности (из-за запредельной мощности) и стремительно увеличивающиеся расходы вынудили «ФИА» сначала ограничить, а затем и вовсе запретить турбины.
Впрочем, это не остановило связку «Макларен-Хонда». После почти идеального сезона 1988 года (где они выиграли все гонки, кроме одной), команда выдала еще один мощный перформанс в 1989-м уже с атмосферными двигателями, успешно защитив оба титула — и в личном зачёте, и в Кубке конструкторов.
В начале 90-х «Формула-1» превратилась в настоящий полигон для испытаний вспомогательных систем. Венцом инженерной мысли того времени стал болид «Уильямс» FW15C, который в 1993 году доминировал на трассах благодаря идеальному сочетанию активной подвески, трекшн-контроля, антиблокировочной системы тормозов и многого другого.
К сезону 1994 года всё вышеперечисленное оказалось под запретом. Зато впервые с 1983 года были разрешены дозаправки в ходе гонки, что заставило команды пересмотреть философию проектирования и искать скорость в иных областях.
В новых условиях на роль главных претендентов на титул выдвинулись Михаэль Шумахер и команда «Бенеттон». В то же время трехкратный чемпион мира Айртон Сенна, перешедший в «Уильямс», не смог финишировать в трех первых гонках, после чего последовала его трагическая гибель на Гран-при Сан-Марино.
После смерти Сенны «ФИА» ввела дополнительные меры безопасности прямо по ходу сезона. В итоге Шумахер — выступавший на болиде «Бенеттон», который соперники не раз обвиняли в использовании запрещенной электроники, и переживший дисквалификации и отстранения от гонок — вырвал титул у Дэймона Хилла после скандального столкновения в финале сезона.
Сезон-1998 ознаменовал начало эры «узких» болидов: максимальная ширина машины была уменьшена с 2 до 1,8 метра. Кроме того, чтобы обуздать постоянно растущие скорости, в обиход вошли шины с канавками (три канавки на передних колесах и четыре — на задних) вместо привычных сликов.
В 90-е годы «Уильямс»! была доминирующей силой, взяв Кубки конструкторов в 92, 93, 94, 96 и 97 годах. Однако за год до смены регламента команду покинул её золотой мозг — звездный конструктор Эдриан Ньюи, перешедший в «Макларен».
Конструкторское бюро Ньюи подготовило блестящий ответ на новые правила. Болид «Макларена» MP4-13 с двигателем «Мерседеса» обеспечил команде 12 поул-позиций, 9 побед и 20 подиумов. Но главное — «Макларен» завоевал свой первый за семь лет «золотой дубль» (победа в личном зачете и Кубке конструкторов).
Для многих в паддоке связь между успехом и конкретным инженером была очевидна.
«Достаточно взглянуть на результаты и найти общий знаменатель. Приходится признать: без него [Ньюи] дела у Уильямса идут не очень, а с ним Макларен выступает гораздо лучше, чем в прошлом году», — отметил в начале того сезона Дэймон Хилл, бывший коллега Ньюи по «Уильямс».
Спустя десять лет «Формула-1» вновь стояла на пороге перемен, которым суждено было перевернуть расстановку сил с ног на голову и подарить нам самую невероятную историю успеха «андердога» в истории спорта.
В нулевых болиды обросли бесчисленным количеством мелких крылышек и закрылков. К 2009 году было решено запретить практически все эти элементы, оставив лишь переднее и заднее антикрылья (габариты которых также серьезно изменились).
Параллельно пилотам разрешили менять угол атаки переднего крыла прямо из кокпита, вернули слики и представили систему KERS (система рекуперации кинетической энергии), которая превращала энергию торможения в кратковременную прибавку мощности.
На сцену вышла команда «Браун» GP, возникшая на обломках внезапно ушедшей «Хонды». Росс Браун выкупил коллектив, поставил в болид моторы «Мерседеса» и… шокировал мир. Благодаря инновационному двойному диффузору его команда, названная в его же честь, триумфально взяла оба титула. Пока гиганты вроде «Макларена» и «Феррари» мучительно искали темп, «Браун» GP штамповали победы в начале сезона и сумели удержать лидерство до самого конца.
Одна из самых радикальных реформ двигателестроения произошла в 2014 году: атмосферные V8 объемом 2,4 литра ушли в историю, уступив место революционным 1,6-литровым турбогибридам V6, которые используются по сей день.
Ключевыми элементами стали узлы MGU-K (кинетический рекуператор, работающий на торможениях) и MGU-H (тепловой рекуператор, использующий энергию выхлопных газов).
Команда «Мерседес», которая с момента возвращения в 2010 году планомерно наращивала мощь и вложила колоссальные ресурсы именно в проект 2014 года, совершила невероятный рывок. Они выиграли 16 из 19 гонок, завоевали оба титула, а Льюис Хэмилтон стал чемпионом. Это не просто прервало четырехлетнее доминирование «Ред Булл» и Себастьяна Феттеля — это стало началом самой длинной победной серии в истории «Ф1».
В 2017 году «Формула-1» фактически отменила «узкий» стандарт 1998 года, вернув ширину машин к двум метрам. Колесная база выросла, шины стали заметно шире, а прижимная сила увеличилась настолько, что за сезон пало 11 рекордов круга на разных трассах (от Монако до «Интерлагоса»).
Несмотря на рост сложности машин, «Мерседес» сохранил корону: Хэмилтон взял очередной титул, а «Серебряные стрелы» — Кубок конструкторов. Впрочем, «Феррари» (и в частности Феттель) в том году дали немцам самый серьезный бой за долгое время.
Как мы помним, «граунд-эффект» запретили в 1983-м, но руководство «Ф1» решило вернуть его спустя почти 40 лет. Главная цель — борьба с грязным воздухом. Новые правила проектирования днища позволили машинам преследовать друг друга вплотную, что резко облегчило обгоны.
Аэродинамический облик изменился до неузнаваемости: исчезли сложные дефлекторы, появились 18-дюймовые диски с низкопрофильной резиной «Пирелли».
До этой смены правил «Мерседес» доминировал восемь лет подряд, и лишь Макс Ферстаппен на «Ред Булл» смог прервать их серию в личном зачете в 2021-м. Однако в 2022-м «Ред Булл» с моторами «Хонды» окончательно захватил трон. Эдриан Ньюи — один из немногих действующих конструкторов, заставших еще тот самый граунд-эффект 80-х — создал шедевр. В 2022 году его творение доминировало, а в 2023-м команда установила феноменальный рекорд, выиграв 21 гонку из 22 возможных.
В сезоне-2026 правила игры снова меняются радикально. Если вкратце: машины станут короче, уже, легче и маневреннее. Тоннели «граунд-эффекта» уступят место гораздо более плоскому днищу, что приведет к снижению прижимной силы и увеличению дорожного просвета — в теории это должно обеспечить большее разнообразие в вариантах настройки болидов.
В распоряжении пилотов появится целый арсенал новых инструментов:
Активная аэродинамика: возможность изменять положение элементов переднего и заднего крыльев на разных участках трассы.
Режим обгона: система, которая фактически приходит на смену привычной DRS.
Кнопка Boost: для получения максимальной мгновенной мощности.
Режим Recharge: для эффективной подзарядки батарей.
Что касается силовых установок, то при сохранении архитектуры 1,6-литровых турбодвигателей V6 баланс мощностей кардинально сместится. Мощность двигателя внутреннего сгорания (ДВС) будет снижена, а отдача электромотора вырастет втрое, что создаст соотношение бензиновой и электрической тяги примерно 50 на 50.
Это делает технологии «Ф1» более применимыми для дорожных автомобилей. Сложная и дорогая система тепловой рекуперации MGU-H уходит в прошлое, а двигатели переходят на полностью экологичное топливо, которое уже было успешно протестировано в молодежных сериях «Ф2» и «Ф3» в 2025 году.
Только время покажет, кто из инженеров лучше всех подготовится к этой очередной революции и впишет свое имя в историю.
Первые предсезонные тесты состоятся уже 26-30 января, но они будут закрытыми, однако должно быть много инсайдов.
Ставим лайки и подписываемся!
Продолжаю делать онлайн гоночную игру. Не студию, не стартап, а просто игру, в которую самому было бы приятно зайти и поехать.
В какой то момент перед Новым годом я наконец сел и начал. Потом бросал, потом снова возвращался, ругался на код, на то, что очень трудно учиться в моём возрасте новому даже с нейронками, радовался мелочам.
И в итоге дополз до состояния, когда уже не стыдно показать. Хотя нет, мне страшно, смущевато, но всё же вот она: https://vk.com/rushracers
Сразу скажу честно. Это пока не идеальная игра и не «вау релиз». Это живой проект, который еще формируется.
Я хотел сделать онлайн гонки, где соревнуются не пинги и лаги, а реакция и чувство дороги. И довольно быстро понял, что обычный онлайн в браузере это боль. Машины телепортируются, кто то врезался, а у другого все еще едет. Что нужны деньги и силы большой команды разработчиков ,чтоб браться за такое.
В итоге я сделал странное решение, над которым сам долго сомневался.
В заездах есть реальные игроки, но на трассе ты видишь не их точную копию, а фантом. Он повторяет действия соперника с небольшими допущениями. Зато заезд едет плавно и не разваливается из за интернета. Можно играть в автобусе пока едешь на работу =)
Мне важнее, чтобы было приятно ехать, чем формально «честно по миллисекундам».
Сейчас в игре несколько режимов.
Тренировка. Чтобы спокойно разобраться и не нервничать.
Риск. Ставишь монеты и проверяешь себя на прочность.
Заезды. Вот ради этого всё и затевалось. Онлайн с живыми людьми.
Есть и проблема, без прикрас.
Игра только вышла и людей пока мало, а часто просто их там нет. Так что соперика нужно подождать. Я специально не стал добавлять ботов. Хочу понять, как игра ощущается именно с живыми людьми, а не с имитацией онлайна.
Поэтому я и пишу сюда.
Мне очень нужны первые игроки, которые просто зайдут и честно скажут, что чувствуют. Где скучно, где непонятно, где хочется бросить, а где наоборот хочется попробовать еще раз.
Если зайдешь, напиши в комментариях пару слов.
Я читаю все и реально правлю игру по живым отзывам. Если будет интересно, могу дальше рассказывать, как все это ломается, чинится и почему на разных устройствах игра внезапно выглядит по разному.
Ссылка еще раз: https://vk.com/rushracers
Спасибо, если дочитал.
Как бы небольшой календарь событий небольшой Республики 😉
Ни разу не слышал за всю жизнь чтоб Ульяновский Авто Завод хоть как то и хоть в чем то спонсировал хоть одно мероприятие. А у нас тут каждый год десятки разных соревнований. Именно на УАЗах.
Ну весенние чисто УАЗ, по лету большинство просто ДЖИП (ну надеюсь понятно кто там выигрывает 😅 так то у нас японцев и тд хватает
P.s. сам тут родился, вырос и тд, но УАЗ не куплю ☺️ столько прямых рук и времени у меня нет.
Первые два дня из 4 моего участия в байкпакинговой многодневной гонке по Дагестану. Из-за моей раздолбайской подготовки всё пошло не по плану с первого же дня...