Ответ Kojiec9 в «Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?»

в Rimworld и Factorio люблю выставлять "мирный" режим и развиваться в свое удовольствие, без необходимости возводить укрепления, а тем более строить защиту на скорость.

В WarCraft III первое время любил выставлять себе союзников-ботов. Пока я играю в свое удовольствие, от моих союзников отгребают мои противники.

В древности в цивилизации на кнопочных телефонах мне нравилась карта, где за мной самый большой континент по типу Евразии и я вкладываюсь в ранний зерг-раш, выношу 2-3 базы противника в Евразии, а потом застраиваюсь без особых проблем, забивая болт на военку. Пока Сев.Америка и Австралия развиваются на маленьком кусочке (Ю.Америки не было). У меня идет массово наука, деньги и прочее, без вложений в армию. И когда появляются первые корабли и пытаются вести рыцарей, я в науке уже дошел до уровня мушкетов и каравелл, т.е. и больше юнитов притащу, и они будут мощнее, а первые корабли давно в разведке открывают карту. В те далекие времена было настолько делать нехрен, в наши зажопински интернет не провели, поэтому в этой игре оставлял резервацию противника в Австралии, а подо мной весь мир и побережье Австралии. И когда противник доходит до мушкетов и первых танков, у меня уже гигантские роботы максимального уровня. Прокачивался ради прикола посмотреть насколько максимально можно прокачаться в игре.

Самый кайф был в Генералах, которые вот так выглядели:

Ответ Kojiec9 в «Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?»

В этой игре у меня была тактика "Мультиакк+Прокладка". Т.е. я играю за красную Россию, зеленая Франция - мой второй акк специально для потерь. Франция агрессивна, нападает на всех соседей (кроме меня), вкладывается в военку. Со временем соседи ее забарывают. Россия потихоньку щипает Францию, прокачивает науку, а потом, когда Франция погибла, быстро выкачивает военку и уже за счет прокачанной науки идет дальше и быстрее, постепенно расширяя территорию, но не добивая соседей, оставляя им территорию, сопоставимую с Ватиканом. Т.к. за добивание идет штраф к репутации. Ощущение, что я рассказал реальную тактику США и Великобритании.

Сейчас в Starcraft II я проходил отдельные карты при повторной игре на максимальной сложности.

И с этой мерзкой пропагандой также херня - ты этим не занимаешься, тогда твои добрые соседи этим займутся, только твои граждане уже будут патриотами не твоей страны. Пока люди - люди, это будет продолжаться.

После опыта игр, в том числе песочниц, теперь в корне не согласен с подобной постановкой вопроса. "Пока люди - люди, это будет продолжаться". Нет, тут как в скайриме и GTA. Там игры с железобетонным окружением и ты должен следовать правилам, которые задали разработчики игры. Но если играть в песочницу, тот же Minecraft, то получается совершенно иной подход в виде строительства ферм, ловушек, обороны и т.д. такого уровня, что всякие осады могут проходиться намного проще. Есть сервера, где есть как защита территории, так и те, кто пытаются уничтожить эту защиту. Особенно жестоко на серверах с запретом на приват, вот там местами как анархия.

Minecraft-сервер без привата, где ты от 1 дня до 3 недель играешь за "ребенка" в режиме приключения (нельзя рукой сломать дерево). Боги (админы) дарят инструменты первым поселенцам, а дальше все, сами. Если первые поселенцы играют сразу "взрослыми", то новичкам надо начинать с уровня детей. При гибели персонажа играть снова с уровня ребенка. Каждый раз, но ник меняется (случайный, выбрать нельзя). У меня чисто исследовательский интерес как люди поведут себя на таком серваке при условии, что штрафы за гибель персонажа достаточно велики и это не бан. А также различные ивенты:

- Плодородие (стандартно для Minecraft, когда все в изобилии)

- "Ядерная зима", еды становится меньше, для выращивания условия как в моде TerraFirmaCraft(?), по типу - нужно строить теплицы и поддерживать температуру, иначе весь урожай погибнет.

И т.д.

Еще я слышал про исследование, как капуцинам (обезьянкам) дали разноцветные деньги и обучили их дергать за рычаг, получать монетки, за монетки покупать сладкие или кислые фрукты. На то, что им больше нравится, повысились цены. Там была и проституция, что обезьянки друг другу платили за секс, и ограбление банка, и т.д. Жаль, что эксперимент ограниченный, обезьянки дошли до идей коммунизма?

ДЕНЬГИ, ОБЕЗЬЯНЫ И… ПРОСТИТУЦИЯ. ИНТЕРЕСНЕЙШИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

В том числе интересно, будут ли обезьянки играть в игры за деньги и вообще станут ли программистами. Можно даже разработать для них какой-нибудь простой язык программирования по типу Pascal и простенькую робототехнику, по типу Arduino, пусть конструируют. До каких вершин эволюционируют люди капуцины?

Показать полностью 1
25

Ответ на пост «Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?»

Профицит торгового баланса РФ в 2023 году снизился в 2,7 раза до $118,3 млрд с $315,6 млрд в 2022 году, что было его историческим максимумом. https://www.interfax.ru/business/941055

Профицит торгового баланса означает, что Россия экспортировала больше, чем импортировала. То есть отдавали больше чем получали. Кто-то скажет, что это из-за ворья. Но зачем ворьё отдавало бы деньги, вместо того, чтобы взять себе? Это больше похоже на зависимость.

И тот факт, что вместо того, чтобы просто так отдавать эти деньги, Россия потратила их на отстаивание своих интересов, что меня весьма радует. Зато представляю как бомбит у Запада. С ними воюют на "их" деньги.

594

Ответ pers13975 в «Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?»

А вот когда я играл в Стронгхолд, также известную как Цитадель, там можно было кормить пипл одними булками или одними яблоками, давить налогами и рекрутировать в армию в промышленных масштабах при нескольких условиях.

Условие номер 1: хмель+таверна.

Условие номер 2: собор.

Иииии.... Всё.

Главное, чтобы не случилось "ДОЛГОНОСИК ПОЖРАЛ ВЕСЬ ХМЕЛЬ, МИЛОРД!"

2613

Ответ pers13975 в «Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?»

Цивилизация вообще потрясающая игра, да. Играю в разные её версии с, кажется, 1995го года, самая любимая - 5я.

В Цивилизации очень показательно всё, что касается дипломатии. Сид Мейер явно был не дурак.

Когда на тебя нападает какое-то другое государство, и ты даёшь в отпор, постепенно захватывая города нападавшего, весь мир начинает на тебя ругаться, клеймить агрессором и варваром, устраивать тебе эмбарго.

Но вот ты уничтожаешь почти всю армию нападающей стороны - у них экономика в руинах, воевать некому, и вот в этот момент на них нападает весь тот мир, который тебе объявлял санкции и осуждал твою агрессию. И под шумок эти милые либералы уничтожают остатки той нападавшей цивилизации.

Но это же другое. Агрессор-то тут ты. А они так. Террористические режимы разгоняли да демократию насаждали.

2756

Ответ на пост «Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?»

Я как-то раз давно играл в цивилизацию. И очень сильно в развитии упирал на науку медицину и счастье граждан. Я не помню конкретики, но суть в том что пока я запускал космические корабли и лечил рак, меня нагнули соседи с копьями, которые бюджет тратили на армию. Я тогда подумал, что алгоритм какой-то неправильный. И только потом понял насколько он реалистичный. Если ты не кормишь свою армию, ты кормишь чужую. И с этой мерзкой пропагандой также херня - ты этим не занимаешься, тогда твои добрые соседи этим займутся, только твои граждане уже будут патриотами не твоей страны. Пока люди - люди, это будет продолжаться.

1727

Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?

Такая ведь логика у наших либералов, правильно понимаю?

Оборонный бюджет США - $884 млрд. Сколько из них пойдет пострадавшим от урагана "Хелен"?

Источники: раз, два

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества