Мечтали поиграть в любимые хиты с PS2 напрямую на ПК, да еще и с современными удобствами (никаких тормозов эмуляции, улучшенная графика, поддержка высоких разрешений)?
Прямо сейчас на GitHub зарождается новый амбициозный проект PSRetrox, цель которого – существенно упростить процесс реверс-инжиниринга и пересборки (рекомпиляции) игр с легендарной PlayStation 2.
Проект был анонсирован еще четыре месяца назад его создателем – аргентинским студентом-программистом Хоакином Лукасом Ньето (njoacodev). Однако широкое внимание он привлек совсем недавно, когда на него наткнулся бразильский разработчик Винисиус Медейрос (известный по моду Duke Nukem Forever Enhanced).
PSRetrox идет по стопам похожих проектов для других консолей, таких как N64Recomp (для Nintendo 64) и XenonRecomp (для Xbox 360). Сам проект описывается как "C++ приложение, созданное для реверс-инжиниринга игр PlayStation 2".
Как это будет работать?
Согласно описанию на GitHub, главная цель PSRetrox – "извлекать игровые файлы и обрабатывать их так, чтобы создавать нативные ПК-порты игр с PS2".
Инструментарий будет включать встроенные средства для:
Декомпиляции и декодирования игровых ресурсов (включая 3D-модели, аудиофайлы и т.д.).
Портирования пересобранного игрового кода (.C файлы) с PS2 на архитектуру ПК.
Текущий статус:
По словам разработчика, проект готов всего на 8%. Да, это самое начало пути, но сама идея невероятно захватывающая! Возможность запускать классику PS2 на ПК без эмуляторов, с полной производительностью и потенциальными улучшениями – это настоящая мечта для многих геймеров.
Мы определенно будем пристально следить за развитием PSRetrox! А пока – держим кулачки за Хоакина!
Ссылочка на сам проект.
А какие игры с PlayStation 2 вы бы больше всего хотели увидеть портированными на ПК таким способом? Делитесь в комментариях!