Дневники GZM 1945, часть 58, операция «Весенний ветер»
Сегодня мы представляем новую миссию немецкой кампании — «Операция „Весенний ветер“», завершающую африканский сюжетный цикл. Автор сценария и игрового дизайна — ведущий разработчик Александр Жиляев (Tyrion).
После поражения под Эль-Аламейном и отступления из Ливии стратегический фокус боевых действий переместился в Тунис. В этой фазе кампании ключевую роль на стороне вермахта играет генерал-полковник Ганс-Юрген фон Арним, назначенный командующим 5-й танковой армией по приказу Адольфа Гитлера в ответ на высадку союзных войск в Северной Африке.
Напомним, что в ноябре 1942 года в ходе операции «Факел» (Torch) англо-американские силы захватили Марокко и Алжир, преодолев сопротивление вишистских французских частей, и начали наступление на Тунис. К началу 1943 года американская 1-я бронетанковая дивизия продвинулась на восток, угрожая выйти к заливу Габес и тем самым отрезать группировку Роммеля от основных коммуникаций. Ответом на эту угрозу стал контрудар под перевалом Кассерин — серьёзное испытание для недавно введённых в бой американских соединений.
Операция «Весенний ветер» (Frühlingswind) была инициирована фон Арнимом с целью нанести решительный удар по американским позициям в центральном Тунисе. Наступление началось 14 февраля 1943 года в 04:00. Ударные группировки — 10-я и 21-я танковые дивизии — совершили внезапную атаку на позиции противника в районе Сиди-Бу-Зид. В результате стремительного прорыва части 34-й пехотной и 1-й бронетанковой дивизий США понесли тяжёлые потери. Превосходство немецкой бронетехники, особенно новых тяжёлых танков Pz.Kpfw. VI «Тигр», оказалось решающим фактором в боях против лёгких и средних американских машин — M3 «Стюарт» и M4 «Шерман».
Интересно отметить историю создания самой карты. Первоначально локация была разработана участником команды YAK93 как замена старой миссии «Дорога в Тунис» (Сиди-Бу-Зид, 1943 г.) для американской кампании. Александр Жиляев планировал написать для неё сценарий, однако впоследствии сосредоточился на немецкой линии повествования. При подготовке тунисского этапа было принято решение перепрофилировать карту под немецкую перспективу — с учётом того, что именно в этом эпизоде вермахт одержал тактическую победу. Такой подход позволил сохранить качественную географическую основу и при этом раскрыть малоосвещённый, но важный эпизод Североафриканской кампании.
По результатам внутреннего тестирования миссия характеризуется как доступная по уровню сложности, что делает её подходящей как для новичков, так и для опытных игроков, желающих познакомиться с заключительной фазой боёв в Тунисе.









Серия постов про проект GZM 1945
































