Я до сих пор в это играю. Allien Shooter (2000). Выпуск 10
Приветствую. Хочу начать с обращения к одному человеку.
Эй ты, если читаешь это, да ты, то братан тебе точно нравится ставить дерьмо на пост? Всё таки это донатная реакция, ну монеты стоит, лучше потратил на мозги себе, помогло бы. Тут человек старается, ставит старые игры, пишет обзоры, а ты на Лару Крофт на СВЯТОЕ умудрился поставить такую мерзкую и гадкую реакцию. Стыдно тебе будет!
Теперь вернёмся к делу. Alien Shooter, что эти слова вызывают у вас? Наверное три: ностальгию, боль и желание снова надрать зад инопланетянам. Увы, первая часть которая стала лучшей в этом жанре "бей и беги" не запускается на Wndows 11. Мне пришлось потратить кучу времени прежде чем понять почему выбрасывает на рабочий стол в 1 миссии. Но я смог ради вас одолеть это, и надеюсь что прочитаете за это мой пост до самого конца.
*Сюжет? Какой сюжет?*
Если кто-то спросит: а какой сюжет в Alien Shooter, то я ему честно отвечу - не знаю. Когда играл малым не обращал внимания на текст. Мне хотелось одного: сколько смогу продержаться против волны инопланетян? И да действительно, когда на тебя напирают с одной стороны, потом с другой, или с третьей, то не до сценария. Однако на удивление он есть.
Сам сюжет делится на 10 миссий, которые связаны между собой. В результате ошибки учёных появились мутанты больше похожие на инопланетных существ, что быстро убили всех кто находился внутри и оккупировали базу. Для того чтобы эта зараза не напала на остальных жителей, правительство поручает задание двум агентам. Один это мужчина, крутой и довольно крупный, а другой - женщина немного хрупкая но ловкая. И вот постепенно проходя уровень за уровнем игроку дают понять что же там случилось на самом деле
Не знаю будет ли в 2027 году нападение инопланетян но я знаю что нужно делать - взять два пистолета (а лучше дробовик или пушку) и отстрелироваться от орды, не полагаясь ни на кого. Вот в этом, кстати, и заключается геймплей игры.
*Убивай всё что видишь, но старайся не попадать в красную бочку*
В чем заключается геймплей игры? Как уже сказал ранее "бей и беги". Только всё не банально в уничтожении противника. Для начала стоит проанализировать то, что вы видите вверху на картинке.
Каждая миссия это возможность за деньги купить себе новое оружие и патроны. Сами средства вы получаете после каждого уровня и чем больше убито монстров тем лучше. Дальше: бесконечные патроны только на пистолетах. Всё остальное заканчивается, а потому даже если взять 100 патронов от такой орды этого будет мало.
Ещё одно это сложность. Можно поставить лёгкую и пройти довольно просто 10 миссий, или же самый последний и с криком "дааа когда они уже сдохнут" надеяться на финальную точку
Но что же сам геймплей? В зависимости от уровня: это может быть помещение или открытая местность, на вас неизменно будут нападать по 100 монстров. Каждая волна ещё сильнее, а некоторые монстры с уникальными навыками и от них фиг сбежишь
Почему же эта игра была так популярна тогда (и даже на мобильных телефонах позже)? Потому что тут нет возможности долго думать. Быстрое принятие решений, грамотная закупка вооружений и гранат и конечно же адреналин в крови - вот что помогало пройти эту игру полностью. Увы сейчас такого мандража нет, потому что времена меняются.
Но тогда ты просто мечтаешь дойти до финального уровня, и победить босса. Ты думаешь только о том чтобы не погибнуть, хотя конечно же часто предстоит умирать и перерождаться
Если подвести итог то это не проект ААА с крутым геймплем аки Call of Duty. Но зато тут есть простая и добрая - убивая и беги, что позволиь отвлечься от рутины и стресса на работе. Просто установили(если конечно не Виндовс 11) и прошли уровни, убивая инопланетян. По крайней мере не людей, уже хорошо.
*Общий итог*
Alien Shooter - игра которую не забываешь даже спустя 20+ лет. Это отличный шутер с видом сверху, который позволит снова вспомнить школьные времена.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю не арт по игре, а саундтрек
















