Модели по героям меча и магии 7
В 2024 году был приобретен 3д принтер, первая модель которая была напечатана на нем был минотавр из героев меча и магии 7. И как бы не поносили эту игру модели в ней реально хороши.
Так как модель была первой, поддержка после печати убиралась не сразу, а после засвета (поэтому минотавр выглядит как обплеваный).
Также были сделаны и другие модели, к вашему вниманию:
На данный момент идет роспись цербера, если кому то интересна данная тема, результат росписи покажу чуть позже.
Всех с наступающим НГ.
Ответ на пост «Абсолютно всё, что известно о Heroes of Might & Magic Olden Era (очень много информации)»2
В меня сейчас полетят помидоры, конечно, но всё-таки - очень, ОЧЕНЬ жалко седьмую часть. Там прямо читалось, что делают её люди которые любят старые и хотят сделать то же, но лучше, при этом сохранив всё хорошее, что было.
Они прикрутили к тактическому режиму такие штуки как укрытие, фейсинг, мораль за потерю и выпил стаков, что в целом идеально оживило и добавило глубины практически закаменевшему геймплею, глобально его совсем не поменяв. Развитие замков с "деревом" и уровнями тоже очень здорово добавило вариатианости в отстройке, в зависимости от доступных ресурсов и необходимых задач. Прикрученные к каждому навыку "гранд мастерские" способности были идеальным развитием концепции пятёрки - теперь каждый класс не был вынужден из раза в раз повторять единственный "правильный" билд. Да и в отличие от нее же, теперь расовая пассивка героя не была намертво пришита к существам этого замка, и ты мог, например, брать варвару тех же рыцарей и они могли по полной использовать его ярость и все её фишки. За исключением дежурной нежити, всё работало и взаимодействовало со всем. Вариативность!
Конечно, минусов в проекте тоже было через край, но что из них вина разработчиков, а что - эффективных менеджеров сверху, нам сложно сказать. Одна только кампания с озвучкой и катсценами выглядит абсолютно ненужным режимом, отожравшим время и ресурсы, которые должны были уйти на отшлифовку непосредственно геймплея. А наспех вставленные в Замок волки вместо грифонов, так что ребята даже тексты поправить не успели, только укрепляют эти подозрения.
Прошу прощения за спонтанный лонг, если что. Всем добра и прока морали почаще. Играйте в Героев.
Ну давайте выясним какая часть Героев лучше всех!
Приветствую. Нет настроения на мини-обзор, но хотел бы поблагодарить всех, кто участвовал или участвует только в опросе HOMM III о фракциях. Спасибо большое, теперь я знаю, что всем нравится Некрополис)
А сегодня я хочу выяснить следующее: какая часть HOMM наилучшая? У всех нас есть любимцы. Вот у меня любимицей HOMM V, потому что в детстве играл чаще всего. У других же будет свой вариант.
Как раз для этого и предназначен опрос. Да, прежде чем перейдете к нему учтите две вещи: во-первых, я не добавляю дополнения. Их много, и просто зае*****. Во-вторых тут не будет 1-2 части, и отдельных вариантов, но оставляю последним строку "ваш вариант".
Спасибо за участие. В бонус (хоть угодить не смогу всем) оставляю любимый арт по Might and Magic: Heroes V
"Собрались как то человек, некромант, орк, маг и ангел на Совет"
Приветствую. Ну что же, седьмые герои тоже попали под мой "нож" и удалось пройти несколько миссий. Однако дальше игра была удалена и о ней остались довольно печальные воспоминания. Знаете, существует тип людей, которые как я ностальгируют по всему. Вот Герои 5 это....
Всё всё, молчу, достал уже. Потому предлагаю поговорить о седьмой части. Как всегда со скриншотами, видео и так далее. И опять же: тем, кому это интересно. В любом случае у 7 части есть преимущества и недостатки. Но как всегда помните: это мини-обзор, не рецензия. Более того она составлена только на основе впечатлений автора поста.
Что же, давайте узнаем что так, а что не так в Might and Magic: Heroes VII по мнению самого ТС:
Вот в чём хороши Ubisoft, это в роликах-заставках
2. Ну а также радует, что в каждой последующей части добавляется много режимов. Кроме кампании вот тебе дружок DLC, легенды Асхана, приключения и даже схватку!
3. Но поговорим о кампании. Она выполнена так
4. ладно, она выглядит не так. А вот так. И кстати самое интересное, что вы как бы на Совете, где решается судьба мира. А там сказочки рассказывают. срутся между собой, и так далее
5. Вот я решил попробовать историю женщины-мага. Вообще с 5 Героев моя любимая раса это Академия. Но я не предполагал, насколько тут пикантная история
6. И вот в этой истории мы появляемся на карте, которая выглядит мультяшно. Ожидаемо, ведь каждая новая часть графика наворачивается настолько, что моя видеокарта высоких настроек почему-то не выдержала(
7. А что насчёт геймплея? Бой там или как это правильно. Ну ничего нового. Юниты всё также могут ходить, атаковать, отвечать(контратаки) и многое другое
8. Но вот за что стоит похвалить 7 герои, это за таунты после победы. Выглядит красочно
9. Как тут ведутся осады? Ну за магов проще, нет ********* катапульты
10. А замки? Выглядят они превосходно, да и сама система построек, наконец-то стала понятной, и структурированной
11. Забыл рассказать об озвучке. Ну она отличная, да и диалоги не выглядят школьным проектом. Даже пафос некоторый присутствует
12. И последнее: желаю, чтобы ваша удача никогда не опустилась ниже -50
*Общий итог*
Несмотря на некоторые минусы, Might and Magic: Heroes VII - интересный проект. Благодаря кампаниям, магии, уникальным фишкам. Если есть желание - сыграйте на досуге.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю арт игры




























