Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

22 Мая 2024
584

Снова у бабушки в Ленобласти

Серия Россия_личное

Снова у бабушки.

Она так обрадовалась меня увидав, что всплакнула даже. Хвалила всё и за всё, даже за то, за что раньше бранила: и сарафан алый похвалила, и эклеры из городской кондитерской тоже, и фотоальбом с национальными костюмами ингерманландцев – привезла ей нарочно, похвастать – так она трижды его от начала до конца с лупой пролистала, прокомментировала каждый снимок, фамилию мою даже на обложке сыскала, среди других прочих.

Упрекнула, правда, что письма я ей не писала целых две недели, следовало бы.

Сообщила новости: что кошка наша теперича язык русский разумеет и слухается её наказов, что девка с нижнего этажа завела рыжего кота и водит на поводке его гулять в цветочную клумбу под окнами, что чем больше теплыни на улицу нападывает – тем более ей в ногах холодает…

Покаместь так. Завтра в огород потопаем: косить, полоть и хрен его знает, чего ещё делать. А, да. Яблони ещё цветут неистово, белым цветут да розовым. Пахнут – сил нет, как чудно. Впитываю.

Показать полностью 4
3

Современные фреймворки для разработки веб-приложений на Java

Современные фреймворки для разработки веб-приложений на Java 🌐

Разработка веб-приложений на Java эволюционировала с появлением новых, современных фреймворков, которые значительно упрощают процесс создания, тестирования и развертывания приложений. В этой статье мы рассмотрим три популярных фреймворка: Spring Boot, Micronaut и Quarkus. Мы сравним их, обсудим преимущества и недостатки каждого, а также приведем примеры создания простого приложения.

Spring Boot 🌱

Краткий обзор
Spring Boot — это мощное расширение Spring Framework, которое упрощает создание стоимостных приложений на основе Spring. Оно предоставляет готовые шаблоны конфигураций и уменьшает необходимость в написании бо́льшего количества конфигурационного кода.

Преимущества
- Богатая экосистема: Огромное количество модулей и библиотек.
- Сообщество: Активное сообщество и отличная документация.
- Интеграция: Легко интегрируется с большинством баз данных и внешних сервисов.

Недостатки
- Сложность: Может быть сложным для новичков.
- Потребление памяти: Более требовательное к ресурсам по сравнению с другими фреймворками.

Пример приложения
@SpringBootApplication
public class DemoApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
}
}

@RestController
public class HelloController {
@GetMapping("/hello")
public String hello() {
return "Hello, Spring Boot!";
}
}

Micronaut ⚡️

Краткий обзор
Micronaut — это современный, реактивный фреймворк, который ориентирован на микросервисы и серверлесс-приложения. Он отличается быстрой загрузкой и низким потреблением памяти.

Преимущества
- Быстрая загрузка: Малое время запуска.
- Низкое потребление ресурсов: Оптимизация потребления памяти.
- Компиляция: Использует компиляцию аннотаций для ускорения работы.

Недостатки
- Молодость: Менее зрелый по сравнению со Spring Boot.
- Меньшая экосистема: Меньше готовых решений и библиотек.

Пример приложения
@controller("/hello")
public class HelloController {
@Get("/world")
public String hello() {
return "Hello, Micronaut!";
}
}

public class Application {
public static void main(String[] args) {
Micronaut.run(Application.class);
}
}

Quarkus 🦸

Краткий обзор
Quarkus позиционируется как фреймворк для Java-приложений в контейнерах и облаке. Он оптимизирован для работы с GraalVM и Native Images, что позволяет достигать крайне низкого времени запуска и потребления ресурсов.

Преимущества
- Native Images: Поддержка нативных образов с GraalVM.
- Облачная оптимизация: Оптимизирован для контейнеров и облачных сред.
- Быстрое развитие: Быстро растущее сообщество и поддержка.

Недостатки
- Совместимость: Некоторые библиотеки могут не поддерживать GraalVM.
- Сложность настройки: Могут потребоваться дополнительные усилия для настройки.

Пример приложения
@path("/hello")
public class HelloResource {
@GET
public String hello() {
return "Hello, Quarkus!";
}
}

@ApplicationScoped
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Quarkus.run(args);
}
}

Сравнение
Фреймворк: Spring | Micronaut | Quarkus
Время запуска Среднее | Быстрое | Очень быстрое
Потребление памяти: Высокое | Низкое | Очень низкое
Сообщество: Большое | Среднее | Быстро растущее
Экосистема: Обширная | Средняя | Развивающаяся

Выбор фреймворка зависит от конкретных требований вашего проекта, таких как время запуска, потребление памяти, поддержка сообщества и наличие готовых решений. Spring Boot подходит для проектов, требующих широкого спектра функциональностей и стабильности. Micronaut идеально подходит для микросервисов и серверлесс-приложений с низким потреблением ресурсов. Quarkus — отличный выбор для облачных и контейнерных приложений, где критично быстрое время запуска и низкое потребление памяти.

Немыкин.Продакшн
#Java_фреймворки

Показать полностью
19

Игровые новости DailyQuest #245: Hellblade 2, NFS Unbound, ремейк Resident Evil 1 и другие новости

Серия Игровые новости DailyQuest

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

IGN Entertainment скупает новостные игровые ресурсы

Теперь будет только точка зрения IGN и неправильная.

Теперь будет только точка зрения IGN и неправильная.

IGN Entertainment – компания, владеющая новостным порталом IGN и несколькими другими ресурсами, в результате сделки, сумма которой не разглашается, приросла еще несколькими известными изданиями. В IGN Entertainment, кроме одноименного сайта входили магазин ключей и бандлов Humble Bundle, сайт игровых карт MapGenie и ресурс со статистикой времени прохождения HowLongToBeat. А теперь к ним добавилась компания Gamer Network. Эта организация владеет игровыми ресурсами VG247, Rock Paper Shotgun, GamesIndustry.biz, Eurogamer и Dicebreaker – сайт про настольные игры. Вместе с этими ресурсами к IGN Entertainment перешли и доли в Digital Foundry, Outside Xbox, Nintendolife, PushSquare, PureXbox и Time Extension.

Сразу же после поглощения появилась информация о сокращениях в свежеприобретенных изданиях. Уже точно известно, что были уволены заместитель редактора Rock Paper Shotgun и управляющий редактор GamesIndustry.biz. С такими приобретениями у IGN Entertainment вырисовывается практически монополия на игровую журналистику.

В прошлом году рынок ПК-игр вырос больше, чем консольный

Впечатляющий рост для ПК: больше игр, больше доходов

Впечатляющий рост для ПК: больше игр, больше доходов

По данным исследовательской компании Newzoo, доходы от продаж ПК-игр, микротранзакций и подписок выросли на 8,4% в 2023 году по сравнению с предыдущим годом, тогда как доходы от консольных игр увеличились всего на 0,3%, а доходы от мобильных игр сократились на 2,1%.

Несмотря на то, что рынки консольных и мобильных игр всё ещё значительно больше рынка ПК, Newzoo оценивает доходы мобильного гейминга в 2023 году в $89,9 млрд, консольного — в $52,4 млрд, а ПК — в $39,6 млрд.

Эти данные не включают продажи оборудования, но уменьшение разрыва между рынками ПК и консолей соответствует тенденциям последних лет. Newzoo частично связывает рост ПК с продолжающимся вниманием к этой платформе со стороны мультиплатформенных издателей. В этом году более половины продаж Helldivers 2 пришлись на ПК.

Доходы от ПК-игр у публичных компаний выросли почти на 9% в годовом исчислении, сообщают в Newzoo. Valve, Epic Games и miHoYo показали сильные результаты, а успешные компании, продвигающие кроссплатформенные стратегии, стали катализатором для роста рынка ПК.

Hunt: Showdown переедет на новую версию CryEngine 15 августа

Долго игра переезжала на текущее поколение

Долго игра переезжала на текущее поколение

Crytek уже давно объявили о планах перенести Hunt: Showdown на свежую версию движка CryEngine. Это особенно важно для консолей, ведь на текущем поколении до сих пор были только версии для PlayStation 4 и Xbox One по обратной совместимости. И вот, наконец-то, стала известна дата перехода – 15 августа этого года. Но что значит этот переход? Подробности Crytek расскажет ближе к событию. Сейчас известно, что игра перестанет работать на прошлом поколении консолей, а владельцы Hunt: Showdown бесплатно получат обновлённые версии для PlayStation 5 и Xbox Series с переносом прогресса и аккаунта. Повысятся требования и у ПК-версии, что не удивительно.

Кроме всего этого, Crytek обещает переработку интерфейса, механик, улучшенный сетевой код и конечно же новый контент. Желание студии не отставать от прогресса понятно, но зачем так сразу отключать версии для PlayStation 4 и Xbox One – непонятно. Ведь больше половины владельцев PS все еще играют на прошлом поколении, а Hunt: Showdown и так не самая популярная игра.

Новая игра Ninja Theory уже получила «зеленый свет»

Хорошая новость для фанатов их творчества - студия не закрывается!

Хорошая новость для фанатов их творчества - студия не закрывается!

По сообщениям Windows Central, следующая игра студии Ninja Theory уже получила «зеленый свет», и это не ранее анонсированный Project Mara. Студия работает над двумя проектами, помимо Senua's Saga: Hellblade 2, и точно не будет закрыта, как это произошло с другими студиями Xbox.

После объявления о закрытии других студий многие обеспокоились судьбой Ninja Theory. Тем не менее, последнее сообщение студии в социальных сетях успокоило поклонников: «Создание видеоигр сложно. Как и Сенуа, наша команда движима стремлением достичь нашей цели: создать игру, которая погрузит вас в мир Сенуа и подарит незабываемое путешествие».

Hellblade 2 доступна на Xbox Series и ПК, а также через Xbox Game Pass.

Senua’s Saga: Hellblade 2 не слишком популярна в Steam

Game Pass съел продажи и так достаточно нишевой игры.

Game Pass съел продажи и так достаточно нишевой игры.

Вчера состоялся релиз Hellblade 2, еще одного консольного эксклюзива Microsoft, который должен раскрыть нам некстген на Xbox Series, а на ПК просто поразить красотой. И судя по первым рецензиям прессы ей это удалось. Хвалят графику, звук и сюжет, который затягивает. А ругают за отсутствие интерактивности, скучные загадки. Но ПК-игроки в Steam не слишком активно приобщаются к новинке. На момент написания текста пиковый онлайн Hellblade 2 составил всего 3 982 игрока, что не слишком много даже для одиночного проекта, а тем более для игры с хорошим бюджетом и такими технологиями. Конечно, не малую долю онлайна «украл» Game Pass, где игра доступна с релиза. Но не малую роль играет и то, что Senua’s Saga: Hellblade 2 – проект нишевый. Не всем придется по вкусу психологический хоррор с не частыми экшен сегментами.

В российском Steam игра из продажи пропала, что не удивительно. Странно скорее то, что целый месяц ее можно было предзаказать, а сообщений о возврате средств и изъятии игры с аккаунтов пока не было. Но в любом случае, Game Pass – лучший способ познакомится с Hellblade 2. Годовая подписка не сильно дороже самой игры, а уж месячная и подавно.

Разработчики из студии Shift Up рассматривают продолжение Stellar Blade и порт для ПК

Shift Up готовится расширить вселенную Stellar Blade

Shift Up готовится расширить вселенную Stellar Blade

Разработчики из Shift Up рассматривают возможность создания сиквела Stellar Blade и порта для ПК. Компания также работает над своим новым проектом, известным как Project Witches.

Эта информация появилась в заявке Shift Up на вступление в корейскую фондовую биржу, где компания описывает свои текущие проекты и планы на будущее. В заявке упоминается, что успех других одиночных игр мотивирует инвестировать в будущее Stellar Blade.

Пользователь Okami Games поделился информацией из документа, отмечая, что студия рассматривает возможность создания версии для ПК и сиквела Stellar Blade.

Shift Up также делится планами на Project Witches: «Мы стремимся увеличить доступность для пользователей с помощью кроссплатформенной стратегии.» Судя по документам, игра будет доступна не только на консолях, но выйдет так же на ПК и мобильных устройствах.

Заявка также подтверждает партнерство Shift Up с PlayStation, что объясняет отсутствие упоминания о версии для Xbox.

Life by You снова отложили. В этот раз на неопределенный срок.

The Sims может не боятся конкуренции. Пока что. Хотя и после релиза Life by You мало что изменится.

The Sims может не боятся конкуренции. Пока что. Хотя и после релиза Life by You мало что изменится.

Релиз «убийцы» The Sims, симулятора жизни Life by You уже откладывали. Причем дважды. Но бог любит троицу. Так что заместитель главного директора Paradox Маттиас Лилья сообщил о переносе симулятора. До недавнего времени планировался запуск в раннем доступе 4 июня, но его решили отложить, так, как потребовалось дополнительное время на производство. Видимо фронт работ настолько велик, что новые сроки выхода даже не обозначены. Есть только обещание о том, что информация появится сразу, как это станет возможно.

Life by You создает студия Paradox Tectonic, а главой разработки является Род Хамбл, один из авторов The Sims 2 и 3. Главными фишками Life by You должны стать отсутствие загрузок, прямое управление персонажами, диалоги на реальном языке, а не симланге и обширная поддержка пользовательских модов.

Steam не позволяет передавать библиотеку игр по наследству

Политика Steam разочаровала игроков

Политика Steam разочаровала игроков

Недавно стало известно, что передача библиотеки игр в Steam через завещание невозможна. В беседе со службой поддержки Steam один из пользователей выяснил, что политика компании не позволяет передавать учетные записи или игры другим людям.

Реакция пользователей на эту новость смешанная. Некоторые предлагают обходные пути, например, передать логин и изменить платежные данные, не уведомляя Steam о смене владельца. Однако в долгосрочной перспективе это может вызвать подозрения и привести к блокировке учетной записи.

Этот случай подчеркивает проблемы с цифровыми покупками и распространением игр. Геймеры могут столкнуться с ограничениями, поскольку фактически приобретают лишь лицензию на доступ к контенту, который может быть отозван в любой момент.

NFS Unbound давит на ностальгию в новом обновлении

До вершин Underground ей все равно далеко.

До вершин Underground ей все равно далеко.

Need for Speed Unbound, не смотря на мультяшных персонажей и эффекты, вышла достаточно бодрой гоночной аркадой. А разработчики из Criterion уже 6 сезонов поддерживают игру контентом. В седьмом сезоне авторы решили выдавить скупую ностальгическую слезу из игроков за 30. Новый апдейт вдохновлен двумя частями Need for Speed Underground и принесет в игру режим дрифта с переработанным управлением для удобства гонщиков, а также режим драг-рейсинг – классическая забава стритрейсеров, где необходимо нестись по прямой вручную переключая передачи.

На режимах ностальгия не заканчивается. В режиме NFS Legends автопарк пополнят Nissan Skyline, Nissan 350Z и Mitsubishi Eclipse. Последний будет доступен владельцам премиального гоночного пропуска. Да, NFS, как Call of Duty или Battlefield, имеет свой боевой пропуск, который в Unbound зовется Speed Pass. Кроме тачек из Underground в игре появятся BMW M3 Competition Touring '23 и Ford Mustang Dark Horse '24. Апдейт выйдет 13 августа.

Слух: Новые детали о ремейке Resident Evil

Новый ремейк Resident Evil может предложить современные изменения

Новый ремейк Resident Evil может предложить современные изменения

Оригинальная Resident Evil, выпущенная в 1996 году, закрепила за Capcom статус пионера жанра survival-horror. В 2002 году игра была переиздана для Nintendo GameCube, а в 2015 году получила HD-ремастер для нескольких платформ. Однако многие игроки считают, что игре необходим современный ремейк с улучшенным управлением и более динамичным геймплеем.

Инсайдер киноиндустрии DanielRPK утверждает, что ремейк Resident Evil 1 уже в разработке. YouTuber Biohazard Declassified, ссылаясь на внутренние источники, сообщил о значительных изменениях в игре, которая, возможно, будет называться Biohazard: RE1.

Согласно утечке, в ремейке сохранится медленный темп оригинала и появятся более опасные зомби Crimson Heads, требующие больше попаданий для уничтожения. Игра будет использовать камеру от третьего лица, как в ремейке Resident Evil 4, а предрендеренные фоны заменят на окружение с рендерингом в реальном времени с использованием RE Engine, без загрузочных экранов.

Ремейк будет ориентирован на современные консоли, такие как PS5 и Xbox Series, и не выйдет на предыдущем поколении консолей. Официального подтверждения пока нет, но слухи указывают на то, что Capcom может анонсировать игру к 30-летию серии в 2026 году.

Crime Boss: Rockay City выйдет в Steam сразу с DLC

За DLC, конечно, придется заплатить, но есть ньюанс.

Crime Boss: Rockay City – не слишком успешный клон Payday, который пытался выехать за счет нововведений и звезд боевиков 80-х на обложке и в игре. Получилось не очень. Хотя если сравнивать с Payday 3, то Crime Boss игра даже успешная. Одним из недостатков проекта можно считать выход игры эксклюзивно в Epic Games Store. Это, например, подпортило продажи второй части Alan Wake. Но то ли разработчики не связаны обязательствами, то ли срок эксклюзивности истек и Crime Boss выходит в Steam. А что бы привлечь к релизу в самом популярном сервисе больше внимания, в этот же день выйдет платное дополнение Cagnali’s Order и девятое обновление. Что особенно приятно, так это то, что в течение ограниченного времени тем, кто купит версию для Steam, новое и предыдущие DLC достанутся бесплатно.

В Cagnali’s Orderпоявятся 4 новых задания, связанных со злобной технологической корпорацией, которая сотрудничает со служителями закона. Ряды врагов пополнят роботы, новый босс, а в арсенале появится лазерная пушка. Релиз Crime Bossи DLCв Steamсостоится 18 июня.

Слух: Final Fantasy 9 Remake в разработке

Надежный инсайдер подтверждает слухи о ремейке Final Fantasy 9

Надежный инсайдер подтверждает слухи о ремейке Final Fantasy 9

Надежный инсайдер поддержал слухи о разработке ремейка Final Fantasy 9. Обсуждения возможного переосмысления игры ведутся уже некоторое время, и несколько источников подтвердили, что этот проект в разработке. Хотя разработчики пока не подтвердили и не опровергли эти слухи, новый инсайдер заявил, что ремейк является одним из множества проектов в производственной линейке Square Enix.

Final Fantasy 9, выпущенная в 2000 году, остается одной из самых любимых игр франшизы, сохраняя значительное количество поклонников спустя два десятилетия после своего выхода. Многие надеются, что недавний интерес Square Enix к модернизации своих самых известных игр, как в случае с трилогией Final Fantasy 7 Remake, приведет к выпуску ремейка Final Fantasy 9. Спекуляции усилились, когда продюсер Naoki Yoshida намекнул на связь расширения Final Fantasy 14: Dawntrail с Final Fantasy 9.

Хотя Square Enix еще официально не анонсировала ремейк, известный инсайдер Midori утверждает, что проект уже в работе. Детали остаются скудными, но другой источник, Silknigth, сообщил, что разработчики стремятся к верному переосмыслению оригинала с умеренным бюджетом.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1

Зумеры-сисадмины: чем это поколение отличается от предыдущих

Мы опросили действующих сисадминов, которые рассказали, чем же младшее поколение, на их взгляд, отличается от рожденных в еще XX веке. Вот основные черты, которые они выделили — будет интересно сверить эти наблюдения с вашими!

Справка: зумеры — поколение Z, рожденное в период между 1997 и 2012 годами. Старшие из них уже работают, хотя, возможно, вы до сих пор думаете, что эти люди ходят в детский сад в штанах на лямках. Рожденные после 2012 — поколение Альфа, рожденные с 1981 по 1996 — миллениалы, они же поколение Игрек, поколение Икс — 1965-1980, беби-бумеры — 1946-1964. Опирается все это деление на теорию поколений Штрауса и Хау (Хоува), опубликованную в виде совместной работы «Поколения» в 1991 году. Деление очень условно, есть очень много критики по отношению к теории поколений, в частности, к ее ориентации преимущественно на реалии США, однако используется классификация Штрауса и Хау чаще, чем другие.

Дисклеймер: мы в MANGO OFFICE любим и зумеров, и миллениалов, и поколение Х, и беби-бумеров, и вообще всех людей, включая грудных младенцев, которые не умеют держать голову!

Даже не гуглят!

Если миллениалы-сисадмины первом делом гуглят, а поколение Икс идет искать техническую документацию, то зумеры сразу берут быка за рога и спрашивают ИИ. В случае, если предложенный способ не подошел, зумер пойдет искать другую нейросеть, а не начнет искать документацию, форум или контакты техподдержки продукта.

В крайнем случае, когда терпение иссякнет, они скорее пойдут искать другого исполнителя на эту задачу.

Life-work balance

Они не хотят жить на работе, им это не интересно. У них есть друзья и жизнь за пределами работы, зумеры не готовы жертвовать здоровьем ради карьеры, во внерабочее время в офис их можно заманить только сверхурочными, и то не факт — могут отказаться.

Давить бесполезно, нужно приходить к компромиссам — и грамотно оформлять трудовой договор, если график работы предполагает что-то за пределами стандартной рабочей недели. В отличие от выросших в 90-е миллениалов, на которых можно надавить магической фразой: «Кроме тебя некому», зумер знает: если некому — это не его проблема, а руководителя. И он прав.

Фрагментарность знаний

Сисадмины поколения беби-бумеров и поколения Икс — как правило, выпускники технических вузов, которые по долгу службы были вынуждены работать с ЭВМ, а затем перешли к тогда еще молодой специальности системного администратора. Сисадмины поколения миллениалов — выпускники не только технических, но и гуманитарных вузов, которые обнаружили в себе интерес к администрированию в среде, где ПК и Интернета было куда больше, чем у старших товарищей, часто — в процессе прохождения срочной военной службы.

Сисадмины-зумеры родились в мире технологий, где компьютеры и Интернет были уже в каждом доме по крайней мере на момент обучения в младшей школе. Романтика Web 1.0, башорга, шуток про котэ, пельмени, пиво и бубен как обязательных атрибутов сисадмина, как и олбанский, ЖЖ, фидо и иже с ними прошли мимо (возможно, к счастью зумеров). Порог вхождения в профессию тоже снизился (у сисадмина 1960 года рождения проблемы начинались на моменте приобретения компьютера и организации себе доступа в Интернет на ранних стадиях самообучения, тогда как сисадмин 2000 года рождения уже застал нормальные компьютерные классы, мануалы и руководства, иногда даже переведенные на русский), а сумрак таинственности вокруг системного администрирования если не рассеялся полностью, то точно лишился мистического флера и бубна.

Сложилась парадоксальная, но только на первый взгляд, ситуация: несмотря на уже разработанные учебные программы и материалы, знания зумеров грешат пропусками, не давая информации сложиться в единый скелет. Это объясняется тем, что бумеры и миллениалы развивались параллельно с самой профессией, наблюдая из первых рядов за тем, как меняется тогда еще совсем молодое системное администрирование. Зумеры же унаследовали огромный массив знаний по специальности, который не всегда отличался структурированностью, и им интуитивно не всегда понятен. Добавьте, что как минимум 2 года обучения у зумеров пришлись на пандемию с дистанционным образованием, которая давалась тяжелее преподавателям, чем студентам, и вы поймете, почему у последних нет привычки советоваться со старшими.

Хотят много и не стесняются

При этом сисадмины-зумеры весьма практичны: их не заманишь работой за идею, они со скепсисом смотрят на авторитет начальника или бренда, их интересуют конкретные перспективы с понятными сроками, KPI и условиями для повышения. Откладывать перевод на ранг выше не получится — зумер или уйдет, или начнет давить, указывая на несправедливость.

Им не стыдно, что они хотят и большую зарплату, и хорошие условия, и красивый офис, и еще, пожалуйста, несколько дней удаленки в неделю и легкое оформление day-off. Впрочем, то же самое говорили и о миллениалах — пожалуй, каждое поколение, глядя на вчерашних выпускников, удивляется аппетитам новеньких. Но разве это плохо?

Быстро обучаются

Хотя знания зумера-сисадмина часто грешат разрозненностью, а базового образования по специальности у него может и не быть, учиться он любит. Зумеры хорошо отсеивают ненужные знания, как Шерлок Холмс, понимая, что два семестра философии на технической специальности им мало помогут в работе с базами данных, и именно поэтому бросают высшее образование или даже не начинают свой роман с вузом, ограничиваясь колледжем или курсами.

Но вот обучение короткими модулями, которое можно сразу же применить на практике — это им по душе, особенно если в конце их ждет сертификат, его они добавят в резюме при первой же возможности.

Кроме того, они быстро осваивают новые программы, платформы и могут легко обучать этому других пользователей, если организовать это в создание структурированных инструкций в видео- или текстовом формате. Рассмотренная сквозь призму клипового мышления, свойственного зумерам и миллениалам, эта задача может быть решена совершенно иначе — максимально доходчиво, понятно и в тех форматах, о которых вы даже не думали.

Честность

Это поколение — в силу возраста ли или в силу сформировавших их обстоятельств — честно с собой и окружающими: увольняются, если их не устраивает что-то, не скрывают выгорание и эмоции, ценят прямую обратную связь, даже если речь идет об отказе после собеседования, легко признают, что не знают чего-либо, могут напрямую сказать начальнику о том, чего они хотят или не хотят. Главное — наладить диалог не с позиции силы, а с точки зрения рациональности («Кирилл, ты не можешь работать 4 часа в день и получать зарплату как Иван Иванович, работающий 8, но ты можешь забрать себе все ночные смены, если ты сова»).

Делитесь своими мнениями о том, какое поколение сисадминов — это эталон, существуют ли зумеры, вообще, и каков средний возраст ваших знакомых специалистов данной сферы :)

Реклама ООО «Манго Телеком», ИНН: 7709501144

Показать полностью 3

ИИ для описания картинки: ТОП-5 нейросетей для описания изображений

Если вы устали придумывать подпись к фото для поста, карточки товара или статьи, то вам помогут ИИ для описания картинки. Вы сможете за минуту получать базовый вариант, а дальше уже допиливать под свой стиль и задачу: сделать короче или подробнее, добавить ключевые слова, поменять тон на более “продающий” или, наоборот, нейтральный. Плюс это удобно, когда нужно не один текст, а сразу несколько версий — например, подпись для соцсетей, описание для сайта и alt-текст.

За последние недели я прогнал примерно 10 разных сервисов и инструментов и проверял их на одних и тех же картинках, чтобы сравнение было честным. Смотрел не только на “красивость” текста, но и на то, насколько точно они видят детали, как работают с русским языком и насколько легко получить нужный формат без танцев с бубном. В итоге оставил себе личный ТОП-5 — те, где реально удобно и быстро можно сделать описание картинки, без лишней возни и с нормальным результатом.


ТОП-5 ИИ-сервисов для описания картинки в 2026 году

  1. Study AI — готовые боты для описания изображений: загружаете картинку и сразу получаете текст под нужный формат.

  2. ChatGPT — универсальная нейросеть для описания картинки текстом, которая позволяет уточнять детали диалогом.

  3. Apihost— заточен под массовую обработку: делает описания изображений для карточек товаров и SEO.

  4. GPTunneL — нейросеть для подробного описания картинки, хорошо вытаскивает детали и контекст на изображениях.

  5. GoGptRu — простой сервис для описания изображений, подходит для быстрых задач и повседневного использования.


1. Study AI  

Пишу задачу обычными словами (например, «сделайте подробное описание картинки для карточки товара») — и сервис предлагает подходящий вариант из своей коллекции, это удобно. Заходит, когда нужно несколько версий: короткая подпись, более детальный текст и отдельно список ключевых деталей, чтобы ничего не забыть. Главная особенность для меня — это не один инструмент, а “витрина” ботов: можно подобрать стиль и глубину описания под конкретную задачу, не бегая по разным сервисам.

  • Стоимость: есть тарифы с недельной оплатой; в условиях/тарифах указан вариант от 199 ₽ за 7 дней и лимиты в токенах (например, 300 токенов в неделю на тарифе Start)

  • Типы описаний: короткие и длинные; более детальные описания; варианты “под задачу” через выбор подходящего бота/модели по запросу

  • Для кого: контент-мейкеры, SMM, маркетологи, владельцы магазинов/маркетплейсов, фрилансеры, кто делает много подписей и описаний к визуалам

Плюсы:

  • Умный подбор подходящего бота под задачу — не надо заранее разбираться, “чем именно” описывать.

  • Можно быстро описать картинку с помощью ИИ и получить несколько вариантов.

  • Понятная модель оплаты через токены и прозрачные недельные тарифы.

  • Есть возможность попробовать нейросеть для описания картинки в тестовом режиме, чтобы понять, подходит ли вам.

Минусы:

  • Иногда приходится переформулировать запрос, чтобы описание стало более точным и “в вашем стиле”. 

Сайт сервиса >>>


2. ChatGPT  

Этот ИИ описывает изображение, когда нужно не просто “подпись к картинке”, а нормальная доводка текста диалогом: попросили описание — тут же уточнили стиль, длину и детали. Для описания изображений он хорош тем, что можно быстро получить базовую версию, а потом дожать: добавить атмосферу, выделить ключевые объекты, сделать 3 разных тона (нейтрально/продающе/для соцсетей). Еще удобно, что вы можете прямо в переписке попросить альтернативы и “не выдумывать лишнего”, если важна точность. 

  • Стоимость: 30 токенов за одно сообщение.

  • Типы описаний: короткие и длинные; детальные; продающие; SEO-варианты; alt-текст для доступности; варианты с тегами/ключевыми словами 

  • Для кого: маркетологи и SMM, копирайтеры, владельцы магазинов/маркетплейсов, фрилансеры, авторы блогов

Плюсы:

  • Можно описать изображение с помощью нейросети и доводить результат до нужного формата прямо в диалоге.

  • Хорошо делает несколько версий под разные площадки (пост, карточка товара, описание для сайта).

  • Удобно, если вы хотите контролировать факты и тон, а не принимать первый вариант как есть.

  • Понятная стоимость на уровне одного сообщения — легко прикинуть расход.

Минусы:

  • За длинные уточнения и несколько итераций быстро набегают токены.

  • Если вы зададите расплывчатую задачу, описание получится таким же расплывчатым — нужно формулировать требования.

Сайт сервиса >>>


3. Apihost 

Эта нейросеть для описания изображения выручает, если у вас поток изображений: можно закинуть не одно, а сразу пачку и получить тексты в удобной выгрузке, а не копировать вручную. Мне нравится, что тут заранее продуманы режимы именно под “прикладные” задачи — от простого описания до продающего текста и SEO-alt, и это реально экономит время на карточках товаров и контенте. Плюс, при желании вы можете задавать параметры: длину, стиль и ключевые слова — и описание получается ближе к тому, что вам нужно.

  • Стоимость: описать изображение с помощью ИИ — 6 ₽ за запрос 

  • Типы описаний: простое описание изображения; продающий текст для карточки товара; SEO-alt; конспект/рассказ по фото; текст для соцсетей; кастомные инструкции (например, “посчитай объекты”, “сделай кратко/подробно”, “выдели цвета”)

  • Для кого: селлеры маркетплейсов и интернет-магазины, SEO-специалисты и контент-отделы, агентства недвижимости, образовательные проекты, разработчики для автоматизации через API

Плюсы:

  • Массовая обработка до 100 изображений и быстрый результат “на потоке”.

  • Гибкий выбор режима (описание/продающий/SEO-alt) и настройка длины, стиля, ключевых слов.

  • Есть выгрузка результатов (например, ZIP/CSV) и API для автоматизации. 

  • Прозрачная стоимость за запрос и понятная модель оплаты через пополнение баланса.

Минусы:

  • Если вам нужно много итераций и несколько вариантов на каждую картинку, бюджет растет пропорционально числу запросов.

  • Чтобы получать стабильно “ваш” стиль описаний, приходится чуть дисциплинировать запрос: выбирать режим и задавать параметры.

Сайт сервиса >>>


4. GPTunneL

Обычно делаю так: загружаю изображение и прошу сначала нейтральное описание, потом — вариант под карточку товара или пост, и отдельно — список объектов/деталей, которые важно не потерять. Заходит тем, что модель довольно стабильно следует сложным инструкциям: можно заранее задать формат, тон и ограничения вроде “не додумывай, описывай только то, что видно”. Еще удобно, что она тянет большой контекст — можно подкинуть требования к стилю и ключевые слова, и она их не “забывает” по ходу диалога.

  • Стоимость: 0,6 ₽ за 1K токенов контекста / 2,4 ₽ за 1K токенов генерации 

  • Типы описаний: короткие/длинные; детальные; продающие; SEO-варианты и alt-текст; с тегами/ключевыми словами; ответы на вопросы по изображению; структурированно (список, таблица, JSON по запросу)

  • Для кого: маркетологи и SMM, владельцы магазинов/маркетплейсов, копирайтеры, продакт-менеджеры, редакторы, фрилансеры, которым важна управляемость результата

Плюсы:

  • ИИ для описания изображения хорошо держит сложный формат и инструкции.

  • Можно “дожимать” описание итерациями: тон, длина, акценты, ключевые слова — без смены инструмента.

  • Большое контекстное окно помогает, если у вас есть ТЗ, словарь бренда или список требований.

  • Удобно делать несколько разных версий описания одной картинки под разные площадки.

Минусы:

  • По цене заметно тяжелее, чем более легкие модели — если делать много итераций, расход растет.

  • Если не прописать “не додумывай”, иногда может аккуратно приукрасить детали — это нужно контролировать формулировкой запроса.

Сайт сервиса >>>


5. GoGptRu 

Этот ИИ для описания картинки на русском не ограничивается фразой “на фото человек”, а умеет разложить картинку по полочкам: объекты, эмоции, текст на изображении, контекст происходящего. Удобно и то, что вы можете задавать вопросы по тому же изображению и постепенно уточнять результат — как будто вы “допрашиваете” картинку, пока описание не станет точным. Если изображений несколько, можно прогнать их пачкой, но это уже история про платный тариф и аккуратный контроль расхода.

  • Стоимость: ИИ для описания картинки бесплатно (10 запросов в день); платные тарифы — от 699 руб/месяц, там же доступно распознавание изображений (и расширенные возможности)

  • Типы описаний: детальные описания объектов; описание событий/контекста; извлечение текста (включая рукописный); считывание эмоций; сравнение изображений; “история/смысл” по картинке; советы по композиции

  • Для кого: маркетологи и SMM, владельцы магазинов и маркетплейсов, контент-мейкеры, фрилансеры, преподаватели/студенты

Плюсы:

  • Можно описать картинку онлайн с помощью ИИ бесплатно, чтобы протестировать подход сервиса без оплаты.

  • Сильная “начинка” именно по картинкам: объекты, эмоции, текст, контекст — полезно для точных описаний.

  • Можно уточнять описание в диалоге и получать несколько версий под разные задачи.

  • Поддерживает работу с несколькими изображениями, если нужно сравнить или обработать пачкой.

Минусы:

  • Полноценное распознавание изображений доступно начиная с тарифа от 699 руб/месяц.

  • При пакетной обработке стоимость растет, а объем текста в ответе может быть ограничен — иногда приходится делать 2–3 итерации.

Сайт сервиса >>>


Примеры рабочих промптов для получения качественного описания изображения

Ниже — набор промптов, которые у меня реально “заводятся” почти в любом сервисе с распознаванием изображений. Я специально делаю их так, чтобы модель не фантазировала и выдавала управляемый результат: формат, длина, тон, детали.


Базовый универсальный промпт (мой любимый)

Описать изображение нейросетью онлайн максимально точно и без домыслов: только то, что реально видно.

Дайте 2 версии:

1) Коротко (1–2 предложения).

2) Подробно (6–10 предложений).

Отдельно перечислите ключевые объекты списком и укажите: цвета, действия, фон, настроение, возможный контекст (если он прямо читается из кадра).

Если чего-то не видно или неясно — так и напишите: “не видно/непонятно”.


Если нужно “выжать максимум деталей”

Сделайте техническое описание изображения.

Структура:

- Сцена (где и что происходит)

- Главные объекты (кто/что, сколько, где расположены)

- Второстепенные детали (мелочи, надписи, бренды, текстуры)

- Свет/цвет (освещение, доминирующие цвета)

- Композиция (ракурс, план, фокус)

Не додумывайте. Если деталь сомнительна — пометьте как “возможно/неуверенно”.


Alt-текст для доступности (коротко и по делу)

Сделайте alt-текст для изображения на русском до 125 символов.

Только факты, без оценок и эмоций.

Дайте 3 варианта: нейтральный, чуть более подробный, максимально короткий.


Описание для карточки товара (маркетплейсы/интернет-магазин)

На основе изображения составьте текст для карточки товара.

Формат:

- Название (до 70 символов)

- 5 буллетов преимуществ (без воды, по фактам с картинки)

- Описание 600–900 знаков

- 10 ключевых слов (через запятую)

Важно: не придумывайте характеристики, которых не видно (материалы, размеры, бренд), если их нет на фото.


“Продающее”, но без фантазий

Сделайте продающее описание по изображению, но строго без выдуманных фактов.

Сначала: что видно (2–3 предложения).

Потом: выгоды для покупателя/читателя (5 пунктов), формулируйте аккуратно: “подходит”, “может быть удобно”, без конкретных обещаний.

В конце: короткий призыв к действию (1 строка).


SEO-описание (когда есть ключи)

Составьте описание изображения для статьи/страницы.

Ключевые фразы: [вставьте список].

Требования:

- 2 абзаца по 2–3 предложения

- Включить 2–3 ключа естественно, без переспама

- Отдельно: 15 тегов (одно-два слова)

Не придумывайте то, чего нет на изображении.


Подпись для соцсетей (несколько тонов)

Сделайте 5 вариантов подписи к изображению:

1) нейтрально-информативно

2) дружелюбно-разговорно

3) с легким юмором

4) “экспертно” (без канцелярита)

5) с вопросом к аудитории

Каждый вариант до 220 символов.


Если на картинке есть текст (важно для вывесок/скриншотов)

Если на изображении есть текст — перепишите его дословно, строка в строку.

После этого объясните, что изображено в целом (3–5 предложений).

Если текст неразборчив — укажите, какие фрагменты читаются, а какие нет.


“Инвентаризация” объектов (удобно для ТЗ, проверок, ассортимента)

Перечислите все различимые объекты на изображении.

Для каждого объекта дайте:

- название

- примерное положение (слева/справа/центр/фон)

- цвет/материал (только если видно)

- действие/состояние (если применимо)

Ответ в виде таблицы или списка.


Описание “для дизайнера” (цвета, стиль, настроение)

Опишите изображение как референс для дизайна.

Укажите:

- доминирующие цвета (3–5)

- стиль (минимализм/ретро/hi-tech и т.п., если это явно читается)

- настроение (1–2 слова)

- фактуры/материалы

- что можно взять как визуальный прием

Без домыслов: если стиль неочевиден, так и скажите.


Сравнение двух изображений (если вы грузите пару)

Сравните два изображения.

Дайте:

- 5 ключевых различий

- 5 общих элементов

- что на первом выглядит лучше/хуже для задачи: [укажите задачу: карточка товара/пост/баннер]

Без оценочных суждений, только аргументы по видимым деталям.


В большинстве задач вам даже не нужно добиваться идеала с первого раза: достаточно получить базовый черновик, затем уточнить формат, тон и нужные детали — и на выходе получается аккуратное описание под пост, карточку товара, сайт или SEO. Мой совет простой: выберите один ИИ для описания картинки “на каждый день” и один — “на сложные случаи”, а дальше держите под рукой пару проверенных промптов и не бойтесь просить несколько вариантов. Тогда описания будут получаться быстро, стабильно и без ощущения, что вы каждый раз начинаете с нуля.

Показать полностью 7
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества